Rodeur à terre en PVP

Rodeur à terre en PVP

in Rôdeur

Posted by: Kaizer.6734

Kaizer.6734

Bonjour a vous amis rôdeur,

Je suis la pour lancer une idée. N’interprétez pas ma remarque comme une plainte mais prenez la en tant que critique.
Lorsqu’un rôdeur tombe à terre en pvp son pet l’aide que se soit du point de vu dps que du point de vu heal. Je pense que le pet devrait disparaitre lorsque le rodeur tombe a terre.

Pourquoi ?

Car lorsque vous faite un match contre un rôdeur et que les deux partie combattante tombent a terre en même temps, le rôdeur prendra quasi forcément le dessus grâce à double dégât et double heal.

Double dégâts: et oui le rôdeur jette des cailloux mais n’oublions pas que le pet attaque aussi donc c’est déséquilibré. C’est du 2V1 et ce n’est pas normal.

Double heal: et oui car, comme ci ce n’était pas suffisant le pet peux heal le rôdeur et hop le voila full life fringuant et frais comme un gardon prêt à repartir pendant que vous, quelle que soit la classe hormis guerrier vous êtes encore a terre a vous débattre.

La solution pour moi serait que le rôdeur combatte avec son pet et c’est tout a fait logique je n’est absolument rien contre mais lorsqu’il est mis au sol, le pet disparait.

Ceci n’est pas un appel aux cris ou au remarques de certain rôdeur contre et borné. J’aimerai avoir vos avis à se sujet que vous soyez rôdeur ou non et votre ressentit. Si vous n’êtes pas en adéquation avec mon point de vu je le comprend totalement et attend des réponses justifiées.

Merci a vous

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(Modéré par Kaizer.6734)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

"""Double dégâts: et oui le rôdeur jette des cailloux mais n’oublions pas que le pet attaque aussi donc c’est déséquilibré. C’est du 2V1 et ce n’est pas normal."""

Je t’arrête ici déjà :p
Le rodeur, seul, vaut 60 à 70% des autres classes. Le reste, c’est le familier.
Sinon, on enlève les clones de l’envouteur, l’invisibilité du voleur, etc…

"""Double heal: et oui car, comme ci ce n’était pas suffisant le pet peux heal le rôdeur et hop le voila full life fringuant et frais comme un gardon prêt à repartir pendant que vous, quelle que soit la classe hormis guerrier vous êtes encore a terre a vous débattre."""

Ici aussi, les gardiens ont le même “heal”, qui est aussi puissant d’ailleurs. Si tu recules/tues le familier, le rodeur n’aura plus son heal, alors que le gardien pose un symbole au sol, donc heal inévitable.

En 1 vs 1, c’est un peu limite, à voir, mais ça reste naturel, comme les clones, etc…. en bus vs bus, ça ne sert presque à rien, les aoes touchant tout le monde :p

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Kaizer.6734

Kaizer.6734

Merci de ta réponse rapide,

Par rapport au dégâts c’est vraiment au sol, en combats pur le pet est trés utiles et je suis entièrement d accord sur l’utilité qu’il apporte, c’est dans le gameplay du rôdeur mais au sol le pet pique vraiment beaucoup, quand un rôdeur a un pet qui dps pur, les tics sont vraiment grosses par rapport a se que l’on peut mettre avec toutes les autres classe même moi qui joue voleur avec les talent des 50% degats sup si je suis au sol je ne fait pas aussi mal.
Et pour l’envoute, je suis pour qu’on vire les clones, une fois au sol aussi, un envoute qui meurt avec 4 clone contre toi au sol tout seul c’est déséquilibré.

Par rapport au heal je suis aussi d’accord avec toi a l’exception qu’il y a déjà le rôdeur a tomber donc si faut tomber le pet en plus c’est plus du 1v1 mais bel et bien du 2v1(les clones de l’envoute sont très facile a tomber a contrario du pet mais cela ne me gène pas).

En se qui concerne le gardiens, même si cela dérive un peu je suis pas contre la marque au sol sachant que les dégâts qu’il met ne sont pas énorme lorsqu’il est au sol.

Je poste pour qu’on est une solution a proposer a Anet afin d’optimiser au mieux toutes les classes.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Peut-être que tu as joué contre un rodeur spé Pet, qui a optimisé son familier s’il est au sol :
- compétence qui augmente sa taille (dégats + stabilité)
- compétence qui met une célérité de 5 secondes sur le pet à la chute du rodeur

C’est gênant, mais je trouve que ça reste correct pour ma part, des aoes toucheront les deux, donc hop, on les dégomme

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

ok la ont sentent tu que si ont enleve sa aux rodeur ont enleve la fufu a terre des thief /le fait de revivre avec le war/les mob du mesmer…

Et en plus sa marche une foi sur 3 :P

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Heu…j’ose espérer que c’est pas une vraie demande, je veux pas être désagréable mais en plus un voleur qui se “plaint” d’un rôdeur c’est rare quand même xD.

Mais comme disent mes confrères, dans ce cas là on vire tous les skills au sol type (fufu, tp, heal etc..)

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

moi ça m’arrangerait qu’on vire tous les skills de tout le monde, ça éviterait de me prendre la tête avec un skil qui bug 2 fois sur 3 quoi…

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Posted by: Kaizer.6734

Kaizer.6734

Je me plaint pas je lance une idée, je meurt contre toute les classe et ne m’en plaint pas car c’est le jeu je trouve juste qu’au sol le rôdeur et plus favoriser. Mais uniquement au sol après je ne sait peut être pas encore géré le rôdeur au sol et ça peut se concevoir aisément.

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

meme la le war est plus op que nous a terre car il peut revivre et nous finish!

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le rodeur, la ou il est vraiment abusé à terre, c’est sous l’eau. J’avoue que j’en ai embêté plus d’un (enfin quand le skill buguait pas quoi…). Pour le reste, tu as l’option d’achever, ce qui peut se faire rapidement, même si tu te fais stun entre temps. Un bon dps suffit largement à finir un rodeur… Combien de fufu spécialisé “skill2” ou de war m’ont déjà litéralement détruit en 2/3 secondes à terre…

Quoiqu’il en soit, si tu tombes avant le rodeur, y’a pas de raison que tu gagnes ton 1vs1, même si le rodeur tombe après à terre et si tu tombes après le rodeur, tu as largement de quoi le tuer en 1vs1 (il dps pas comme un dingue à terre, faut pas abuser non plus…).

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Oui le skill bug assez souvent. Le pet se met à côté de toi et ne bouge plus. Tu ne bénéficies pas de la regen.

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Posted by: Ronin.7249

Ronin.7249

Oui parce que c’est vrai que c’est le seul skill 3 abusé au sol, si tant est qu’il le soit déjà, je rêve.

Ici si tu es pas un râleur, un ancien de GW1 ou un nostalgique, tu es un marginal.

Ce forum est un nid de sophistes.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

j’ai beaucoup ri…
Allez plus sérieusement, le heal du rodeur est comparable à celui du gardien, il à d’autres avantages (durée) et d’autres inconvénients (contrôle/mort du pet).

Si on admet que ce heal est efficace mais situationel, il faut le comparer aux outils d’autres classes dans d’autres circonstances.
Je pense surtout à l’abus qui est fait de la forme de brume de l’élé en MCM qui laisse un gout d’amertume, d’injustice et d’insatisfaction.
Le War qui se relève, c’est pas mal dans le genre aussi hein…

Pour un rôdeur autre que pet, c’est inutile de toute façon comme aptitude car il se fait ouvrir….

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

ta oublier le ingénieur qui se rapetisse et finish et le thief qui passe fufu et finish :P

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

-_- je parlais des compétences à terre bien sur

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: StalasQc.3507

StalasQc.3507

Moi je parlai du 2 qui etai stupid car un guardien vas repousser les ennemie donc si le thief est fufu il est interonpu quand meme meme chose si elem qui utilise la forme varoreuse je croi ou le theif qui se teleport et qui se met invis qui se rend infinissable :P meme chose pour envout…

Et nous ont a unstun … qi ne marche pas si lennemie a stabilité ou si il est fufu ou si il est rapetissé ou encore en forme varopeuse… alors lincapacité a finish les ennemies est compencé par la compétence 3 qui donne une bonne regen meme si elle marche une foi sur 2.