besoin d'un avis sur mon build PVE
-Je trouve pas les points en magie de la nature super utile : en gros, il ne t’apporte que de la regen et vu ta resistance et ta puissance des soins, autant dire que ca sert pas a grand chose (a part bouffer la place a un mate spé supp qui essaierait de te regen). Perso j’irai plutot prendre les points en survie pour le IV qui mettrais tout le groupe sous vigueur pendant 15 sec quand tu claque la fontaine.
-Monter jusqu’a 20 en survie serait rentable si t’allais chercher le X, car augmenterais grandement ta survie a l’épée (moins de cd sur tes esquives).
-C’est vraiment dommage que tu ne profites pas de ton switch d’arme plus que ca, car les bonus mineurs en escarmouche sont très sympa. Peut être voir a prendre un switch espadon ou meme Hache/X si tu veux rester sur un truc a distance au cas où.
-Je n’aime pas du tout ton choix de familiers. Perso, pour les trash mob, je te conseille les drakes car leur souffle/coup de queue vaporise les mobs. Pour les boss, je pense que c’est a adapter sur le terrain en fonction de celui-ci.
-Ton choix d’aptitude dans la branche domptage est aussi assez spécial : tu prends le changement puissant (qui sous entend que tu changes très souvent de pets) mais tu ne prend pas la vélocité du zéphir (XI)
Voila pour mes avis sur ton build =)
merci de ta réponse.
- pour le IV de survie : pourquoi pas.
- pour le X de survie : ce qui me dérange c’est le fait que survie augmente l’alté et que je suis un dps direct. En alté, je n’ai que le poison du 3 de l’épée et les saignements du tir de flanc de l’arc court et ça me parait gaché.
- rapidité et furie quand je switch c’est bien. Mais comme j’arrive à être quasi perma furie sans, j’hésite …
- les familiers… le Moa Rouge est important pour etre perma furie. Le félin c’est pour le dps (j’ai longtemps joué avec le jaguar mais comme la sortie de fufu du jaguar a été légèrement nerf, je suis passé à celui la)
- Là c’est compliqué ! quand le célérité était en bonus mineur, la question ne se posait pas ^^ Si la célérité doublait encore la vitesse d’action, je me poserais moins de questions. Mais la, gagner 50% pendant 3s toutes les 20s (pas sur pour les 20s mais c’est juste pour un ordre d’idée) et perdre la régen passive, je sais pas trop si c’est rentable.
Toute les 15 sec, avec le changement rapide, et ce contre une regen de santé qui ne va que peu servir si tu es au taquet sur les changements (Si ton pet ne survie pas 15 sec dehors, la regen a 150 va pas beaucoup l’aider sur une période de temps aussi courte). en plus, la célérité est sans conditions négatives, pour toi et ton pet et peut etre activé un cinquième du temps de combat.
Pour le félin, je trouve que dans les trash mobs, il est inutile. Deja il tape en monocible et en plus c’est une chips sur patte. Les drakes tapent bien moins vite mais permettent d’avoir un réel impact en aoe/burst (les 2 points faibles du rodeur selon moi, meme si c’est pas la pire des classes pour l’apport en dégats aoe). Quand au moa rouge, si t’utilise le switch, tu devrais pouvoir t’en passer :p
Je suis venu prendre des conseils donc je vais tester la célérité ainsi que le drake à la place du félin (tu en conseilles 1 en particuler ?)
Fluvial <3
Son f2 est vraiment dévastateur dans un pack de mob
Fluvial aussi, par contre sans la régen il va morfler beaucoup plus
Pour ton build, je te suggère 15 points en survie plutôt que 10 nature
J’ai un peu de mal à croire en un rodeur berzerk cac, mais si tu le tiens, il doit envoyer du paté en croute
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
j’ai changé les 15 points en survie à la place de 10 nature + le drake à la place du félin + la célérité à la place de la regen.
Je n’ai pas pu le testé en donjon mais tres rapidement en explo de map/event/…
Les points en survie : c’est top
Le drake : c’est bof mais ça changera en donjon je pense (donc je prendrais le drake que en donjon/fractale)
La célérité : c’est top aussi je verrais également en donjon si je peux réellement me passer de la régen.
@oiseau : je ne suis pas full berzerk j’ai 20k pv, ca me permet donc une marge d’erreur plus importante. Ca me pose d’ailleurs quelques soucis avec le stuff élevé car le Valkyrie n’existe pas. Je pense donc faire un mix soldat/chevalier/zerk pour arriver à quelque chose d’équivalent.
le drake tape en AOE même avec ses auto attaque qui sont des cleave.
Il a plus de robu que le félin
ces deux points le rendent plus performant en donjon.
Par contre en pve solo, le félin tape assez vite, c’est un trés bon compromis, surtout si tu prends l’aptitude saignement sur ses auto attaques (valable pour le drake d’ailleurs) puisqu’il stack facilement 8 saignements.
concernant l’épée, as-tu bien désactivé l’auto attaque? Elle gène pour la réactivité et les esquives
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
oui oui ^^ je joue à l’épée depuis suffisamment longtemps (3 mois environ)
Si vraiment t’aimes les felins, prend plutot le felin des jungles alors a la place de ton moa. Il donne 5 stack pouvoir au groupe (175 puissance/dégats alté en plus) tout en ayant bien plus de dps que le moa.
Ah! un truc qui ne va pas!
Le sceau de feu n’est pas rentable du tout pour toi!
Ce sceau envoie en gros toutes les 10 secondes 70% des dégats de ton attaque.
Or à l’épée tu tape vite mais pas fort, donc 70% d’une attaque ç’est assez peu
Tu gagnerais à prendre 5% de critique puisque 5% de crit te fait gagner (69+50)*5/100 de dps flemme de faire le calcul, mais ca doit faire 6-7% de tête
Pour ton switch, si vraiment tu swith rarement à l’arc, tu pourrais passer le cap épée/cor-épée/torche ou selon les gouts, hache ou dague.
un switch d’arme te rapporte des cds en plus, et boste ton dps de plus que les 5% du temps ou tu dois rester à distance.
On peut avoir ton build à l’heure actuelle?
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
J’ai pris le sceau de feu pour combler le manque d’aoe aoe meme si je ne connais pas la porté de l’explosion.
Je tape pas fort : faut le dire vite il m’arrive de monter à 3500 avec l’auto attaque rien qu’avec les quelques stacks de pouvoir que me donne mon félin.
(69+50)*5/100 = 5.95
Je me demandais aussi si le sceau de fragilité valait le coup ???
Remplacer mon arc par autre chose qui n’est pas distance me fait un peu peur dans le sens où je l’utilise quand je suis dans la m…. et que je risque de mourir.
Donc je pense plutot que je vais essayer de me forcer à switcher plus régulièrement afin de profiter des CDs ainsi que de rapidité et furie.
Du coup mon build n’a pas énormement changé vu que je ne sais toujours pas le mix que je vais faire pour mes bijoux élevés :
http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBMhV6koisgTsQwCWLDE9DaizIRH69I9tq9Xc3HTA-jwBBYLERjUgLaksAI5pIasFhFRjVtATZiIqGA-e
Je tape pas fort : faut le dire vite il m’arrive de monter à 3500 avec l’auto attaque rien qu’avec les quelques stacks de pouvoir que me donne mon félin.
(69+50)*5/100 = 5.95
Allez pour le fun, on compare les deux cachets.
le rythme de tes attaques c’est 1/2-1/4-3/4 de seconde donc en moyenne un cycle auto-attaque de 2 attaques par secondes.
Ton cachet est indifférent a l’attaque choisie, et je pars du principe qu’avec un bon placement tu aoe autant avec ton épée qu’avec le cachet, c’est trés souvent vrai, l’épée étant une bonne arme pour aoe. Je le fais proquer toutes les 10 secondes par comodité
donc le cachet de feu, en monte ton dps de:
70%*1/20 (une attaque sur 20 attaques en 10 secondes est boostée)
donc 3.5% de ton DPS.
Ca peut être rentable avec des armes lentes ou mono-cibles comme l’arc long, mais pas avec l’épée qui aoe déja bien.
Le sceau de fragilité? j’aime pas, mais c’est personnel.
Un sceau de force augmenterait tellement plus ton dps…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
je vais prendre le sceau de force et je pense que je vais faire ce mix pour les bijoux élevé :
http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBMhV6koisgTsQwCWLDE9DaizIRH69I9tq9Xc3HTA-jACBYLERjUgLakKAI5pIasFhFRjVtAT5K1qXCRA-e
Ca me permet de garder un pool hp quasi identique à ce que j’ai actuellement, tout en gagnant 7% de taux de critique et en ne perdant que 2% de dommage critique.
J’aime pas plus que ça ton runnage, le heal est un peu long à recharger.
Pour le même prix tu as 2eau/2moine/2rage
ou alors pour un bon burst de brute 6rage
j’ai vu que tu n’avais pas enlevé les cachets de générosity
quand je parlais du sceau de force je pensais au sigil of strength qui te monte au moins 7 tes charges de pouvoir
Que j’aurais mis avec le cachet de précision 5% de crit en bonus permanent.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux