build raid druid recap

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in Rôdeur

Posted by: freedom.8463

freedom.8463

pour les joueurs qui s’ intéressent au druide en version healer en raid il m’a semblé utile de récapituler les différents points de vue sur son rôle en raid. Pour ceux qui ne connaissent pas le druide, il faut savoir que même en soin il apporte un buff enorme aux autres alliés dès qu’il passe en forme celeste(3% degats alté et dégats bruts cumulable jusqu’à 15% ), plus esprit du givre(7% dégats en gros), spotter, +7% chances critiques, et glyphe de pouvoir, là aussi +10% dégats)
je vous invite à bien lire le guide des dnt qui permet de bien comprendre la mécanique.

le druid full beserk, facile, tout en beserk, runes érudit; baton/ arc long; me semble peu adapté à cause du peu de heal fourni, du manque de soutien pour rez, et spammer les skills en celeste afin de buffer les alliés . Par contre idéal en fractales pour son dps constant

le druide hybride: la mode du zélote grace à dulfy: mix entre heal et dégats, full zélote, ou variante armure et armes zelote avec bijoux berserk.

L’idée est d’apporter un peu de dps, et pas mal de heal. Je lance le débat, mais personnelement j’emettrais plusieurs critiques, 1) on peut parfaitement faire la même chose avec un mix berserk, clerc, magi sans avoir à investir un centime de plus meme en passant à la forge
par exemple celui de oiseau
http://www.youtube.com/watch?v=OyUYU1qnpfg
2) je trouve finalement le zélote moyen en heal et faible en dps ce qui oblige les autres joueurs à se soucier de leur barre de vie au lieu de se concentrer sur le dps; 3) il ne permet pas de laisser les alliés au delà de 90% de vie pour qu’ils puissent bénéficier du bonus de la rune de l’érudit; 4) on monte beaucoup moins vite sa barre pour aller en celeste et spammer le heal pour maintenir les 15% dégats à tous le groupe

le druid full heal dont un build est très bien décrit par DEKeyz2Chaos des DNT dont il est inutile de vanter la réputation
http://www.dtguilds.com/forum/m/6563292/viewthread/25103218-dnt-healer-druid-build-for-raids-nov-2015
la video ici
https://www.youtube.com/watch?v=2ZYmcnbw_sc

mon préféré! pour les raisons précédentes, je l’ai testé en raid depuis un moment avec des runes de druide, j’arrive à maintenir quasiment tout le temps full life les joueurs; il permet en pug de ratrapper les erreurs des autres, un burst heal excellent, il faut bien veiller à sortir le 4 baton en celeste plusieurs fois pour monter les stacks de buff sur les 10 joueurs; par exemple en phase de burst sur gorseval; petite variante je garde dans la branche nature le trait lien revigorant: 2500 de heal sur cri du pet( couplé avec 5 might du felin c top); ca permet de pousser le heal, couplé au 3 du baton qui tourne autour des 3.5k de heal même quand on est pas en celeste.

voilou!

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Peu importe le festibière pourvu qu’on ait l’ivresse.
Du coup tu en oublie un, le druide tank.

Il a l’énorme avantage de faire gagner un slot dps, possède un trés bon heal en nomade ou cleric, mais a l’inconvénient d’être peu mobile et le heal ne sera disponible que à proximité du tank.

Au passage, tu peux être full zelote avec 1150 de pds, je le joue en zerk moi, avec un peu de zelote

Encore une fois tout ça ce sont des combinaisons valides si fonctionnelles, sachant que le rodeur n’est même pas indispensable

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Cyne.9182

Cyne.9182

Merci pour toute ces precision

petite question le rodeur berserker arc long espadon a t’il sa place en raid ?
Car mine de rien le DPS du rodeur berserker est pas mauvais

(Modéré par Cyne.9182)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Houlà
le dps de l’espadon est complètement a la ramasse par rapport a l’épée, du coup SI on en prenait un ce cerait épée / arc long mais non, il ne DPS pas assez

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Cyne.9182

Cyne.9182

Sinon full berserker baton et arc long tu en penserai quoi?

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Alors en heal oui, il est même méta
Mais on est d’accord, c’est un heal, pas un dps.

http://metabattle.com/wiki/Build:Druid_-_Offensive_Healer
https://www.youtube.com/watch?v=ZA94-drp8ZQ

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Cyne.9182

Cyne.9182

ouaip mais la il le propose épé et hache toi tu la remplacer par l’arc long alors?

Car si tu me dit arc long bâton oki pour les raid je suis content XD
par contre je le joue full berserker c’est a dire bijou et arme ainsi que le stuff.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

alors la théorie:
Tu charge ton avatar au baton
Tu swap a l’épée et tu tapes tant que personne n’a besoin de heal.
Tu passes en avatar si besoin de soins, baton pour recharger l’avatar

En pratique tu va rester au baton, c’est pas évident de quitter le heal trop longtemps, sachant que finalement les heals en avatar boostent les dégats des allés de 2% par heals. Tu peux te dire que ta perte de dps est presque compensée par ça, c’est faux, mais ca aide :P.

Dans l’idéal, pour la plupart des boss, les alliés ont besoins de trés peu de soin, le heal n’est nécessaire qu’en backup pour certaines phases.
Avec une team balbutiente, tu restes perma baton pour aider

Aprés sur sabetha, la question ne se pose pas. l’arc/baton permet d’avoir un bon support distant avec un dps pas si pourri que ça… mais c’est a peu prés la seule ou il faut quelqu’un en perma distance, et pas tant de heal que ça. Sinon l’arc a un DPS trés mauvais.


Petit aparté.
Dans les groupes qui posent de gros soucis, tu peux avoir besoin de beaucoup de heals pour certaines phases. Cependant je ne te conseille pas un stuff dédié pour la première aile du raid, ca ne sert pas a grand chose

Pour faire sipmle un sort sans puissance de soin donne 500 de heal
avec 500 il donnera 1000 soit 100% de plus qu’avec 0pds
avec 1000 il donnera 1500 soit 50% de plus qu’avec 500pds

Donc plus tu investis en puissance de soin, moins chaque point est rentable vu qu’on a une loi affine.

Et autant on n’a pas vraiment besoin de maximiser le soin, autant sur ce qu’ils nous ont pondus, on doit forcément maximiser le dps

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: judesbois.6429

judesbois.6429

Houlà
le dps de l’espadon est complètement a la ramasse par rapport a l’épée, du coup SI on en prenait un ce cerait épée / arc long mais non, il ne DPS pas assez

Oui le rodeur espadon ça ne marche pas bien, parcontre tu dis que le rodeur full zerk épée/arc long ça ne dps pas?

Euuh pour le jouer en full zerk, je fais de l’auto attaque à 4k en moyenne sachant que l’auto attaque du rôdeur c’est 2 coups à la seconde + le pet, je vois pas où est le manque de dps.
Après un druide est plus utile qu’un zerk en raid d’après moi, mais si on veut jouer un rodeur zerk en raid, je pense qu’il a toute ça place.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le soucis c’est la comparaison, pour ce que tu apportes, d’autres auront un dps bien supèrieur.
l’exemple avec un nécro assist sur sabétha, on touche au 30k dps avec une vingtaine de hit par seconde, un élé monte a 40k++ sur cette phase :S
https://www.youtube.com/watch?v=MFWzk1DuA10

ce que peut apporter le rodeur c’est essentiellement l’esprit de givre et le bonus de guetteur.
D’ailleurs la plupart des joueurs se cappent trop haut en préci et dépassent allègrement les 100% de crit avec guetteur…

En réalité le rodeur ne maque pas beaucoup d’arguements dps, mais il est redondant avec le rodeur support du groupe qui apporte la même chose en plus du bonus de dégats via les heals.
il faudrait un petit coup de pouce comme pour le voleur pour le rendre méta

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux