pour les joueurs qui s’ intéressent au druide en version healer en raid il m’a semblé utile de récapituler les différents points de vue sur son rôle en raid. Pour ceux qui ne connaissent pas le druide, il faut savoir que même en soin il apporte un buff enorme aux autres alliés dès qu’il passe en forme celeste(3% degats alté et dégats bruts cumulable jusqu’à 15% ), plus esprit du givre(7% dégats en gros), spotter, +7% chances critiques, et glyphe de pouvoir, là aussi +10% dégats)
je vous invite à bien lire le guide des dnt qui permet de bien comprendre la mécanique.
le druid full beserk, facile, tout en beserk, runes érudit; baton/ arc long; me semble peu adapté à cause du peu de heal fourni, du manque de soutien pour rez, et spammer les skills en celeste afin de buffer les alliés . Par contre idéal en fractales pour son dps constant
le druide hybride: la mode du zélote grace à dulfy: mix entre heal et dégats, full zélote, ou variante armure et armes zelote avec bijoux berserk.
L’idée est d’apporter un peu de dps, et pas mal de heal. Je lance le débat, mais personnelement j’emettrais plusieurs critiques, 1) on peut parfaitement faire la même chose avec un mix berserk, clerc, magi sans avoir à investir un centime de plus meme en passant à la forge
par exemple celui de oiseau
http://www.youtube.com/watch?v=OyUYU1qnpfg
2) je trouve finalement le zélote moyen en heal et faible en dps ce qui oblige les autres joueurs à se soucier de leur barre de vie au lieu de se concentrer sur le dps; 3) il ne permet pas de laisser les alliés au delà de 90% de vie pour qu’ils puissent bénéficier du bonus de la rune de l’érudit; 4) on monte beaucoup moins vite sa barre pour aller en celeste et spammer le heal pour maintenir les 15% dégats à tous le groupe
le druid full heal dont un build est très bien décrit par DEKeyz2Chaos des DNT dont il est inutile de vanter la réputation
http://www.dtguilds.com/forum/m/6563292/viewthread/25103218-dnt-healer-druid-build-for-raids-nov-2015
la video ici
https://www.youtube.com/watch?v=2ZYmcnbw_sc
mon préféré! pour les raisons précédentes, je l’ai testé en raid depuis un moment avec des runes de druide, j’arrive à maintenir quasiment tout le temps full life les joueurs; il permet en pug de ratrapper les erreurs des autres, un burst heal excellent, il faut bien veiller à sortir le 4 baton en celeste plusieurs fois pour monter les stacks de buff sur les 10 joueurs; par exemple en phase de burst sur gorseval; petite variante je garde dans la branche nature le trait lien revigorant: 2500 de heal sur cri du pet( couplé avec 5 might du felin c top); ca permet de pousser le heal, couplé au 3 du baton qui tourne autour des 3.5k de heal même quand on est pas en celeste.
voilou!