rodeur McM

rodeur McM

in Rôdeur

Posted by: petitlapin.9612

petitlapin.9612

voila tout est dans le titre,

en ce moment il n’est pas tout a fait comme ça , mais je préfére étre sur avant de le changer, je précise aussi que je ne suis pas un pro en rodeur , je vais aussi m’en servir en donjon
http://gw2skills.net/editor/?fNAQNBjODbkRlGWrYxgFuWEsHIrD0YSrfMvMy1WA-T1CBwAfuAAQ3fAzBBomuBeqUsVJRO1V0qcDtSQAPAgAHBACBwaCA-w

merci

rodeur McM

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben… C’est pour quoi le topic ? Tu veux un avis dessus, des suggestions ? McM type roaming (petit fight, cap de camp et tour ninja) ou type bus (grand fight, survivabilité moins grande) ?

—> tu n’y as pas mis ton familier, mais ça dépend ce que tu veux faire par du “McM”

—> Full signe n’est pas bon. L’un est utile, vu qu’il augmente ta robustesse et te donne 8sec d’invulné, rien qu’ça. Le signe de la nature… ben, pourquoi pas, ça fait une stabilité, mais dans ce cas, autant mettre Enchevêtrement en Elite ?
Au final, avec 3 signes, tu auras qu’un seul brisetun et encore j’ai un doute sur le Signe de pierre, donc si tu te fais controlé sans avoir eu le temps d’activé ta stab (le signe de Nature met 1 sec à s’activer, mine de rien).. dur dur ^^

—> Coté équipement, bon compromis entre tout, c’est équilibré :-)

—> Coté aptitude, ça dépend aussi ce que tu veux faire… Tu veux dps comme un bourrin de loin ? Être plus costaud ?

Dans ce build :

Points Forts :

  • Compromis résistance/dps correct : 2200 de puissance, 60% de cc et 2900 d’armure/21k d’pv
  • Bonne stabilité (deux)
  • bonne vitesse

Points faibles :

  • Vulnérable à souhait si ton signe de nature et ton élite sont en recharge
  • TRES peu de dispell, contre des spé altérations ou sans bon gardiens/nécro dans ton groupe, tu vas en baver de toutes les couleurs.
  • Trop de précision. En changeant d’arme, en (5) de cor, en élite, tu obtiens fureur très souvent, donc tu seras à 80%cc largement, autant le baisser un peu pour augmenter soit la férocité soit la vitalité/armure/puissance
  • Cachet peu utiles, il devrait y avoir au moins un cachet d’énergie (il coute méga cher le lvl 60, prend le level 39 au moins), et les 3 cc sur la haches sont peu utiles, les dégâts de la hache ne font pas aussi mal que l’espadon.

bref ça dépend aussi ce que tu veux en faire :-)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

rodeur McM

in Rôdeur

Posted by: petitlapin.9612

petitlapin.9612

ok merci beaucoup, pour toutes ces précisions, et je voulais un avis sur l’équipement, savoir si c’était assez équilibré etc…, et aussi des suggestions pour l’améliorer, et tu y as bien répondu, donc je te remercie encore