Je le trouve pas super en pvp

Je le trouve pas super en pvp

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bonjour,

Bon je pvp non stop depuis hier, et franchement j’arrive pas à me dire “ah ouai énorme ce truc”.

Bon j’ai test le full altération, donc masse, bouclier, je prend toujours un marteau deux mains avec moi.

Et franchement le full alté je trouve qu’il marche pas super bien, les dégâts sont pas fameux, et les alté sont souvent clean et donc voila…

Ensuite j’ai test une spé dps pure, avec épée et bouclier, déjà la plus de dégâts, le soucis c’est nos légende après, la seul bien que je trouve c’est celle du démon, celle de pierre, n’as absolument aucun dégâts, celle de l’assassin à part la célérité je vois pas ce qu’il apporte, et celle du dragon, ben des buff de groupe bien sympa, mais c’est pas fameux non plus.

Il à pas de renvoie de projectile, ou de dome de survie, il à juste un mur devant lui avec le marteau qui détruit les projectiles.

Et je trouve le marteau en pvp horrible, le skill 3 et 5 sont bien trop lent pour toucher un gars avec, sauf si le gars bouge pas, c’est limite pas possible, du coup je reste sur ma faim, la classe est sympa, mais je lui trouve rien qui donne une raison de la jouer comparé à une autre.

Je préfère largement un gardien, voir un necro spé faucheur, et maintenant je trouve l’ingénieur spé marteau énorme aussi.

J’ai entendu que le revenant à été nerf pour ce 3eme weekend donc ça peut expliquer cela, mais je trouve qu’il à beaucoup de soucis.

Déjà on devrait avoir un renvoie de projectile, peut être avec la légende de pierre, de faire un bouclier tout autour de nous ça aiderais pas mal. Ensuite le skill 3 et 5 du marteau ça devrait être du target de cible à zone autour d’elle, on la voit, on lance le skill, c’est partit, il se le prend même si il bouge (à part si esquive). Car franchement le marteau énorme au dessus de ta tête ultra lent tu le vois venir, tu fais deux pas de coté, et hop terminé.

Non franchement j’arrive pas à savoir si je me spé altération pour la sortie de l’extension ou full dégâts avec l’épée et bouclier, le soucis c’est que la spé démon qui est bien est altération, donc je perd énormément si je me spé dégâts…

Bref c’est pas fantastique :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Super en PvE par contre, à me demander s’il vont pas nerf le héraut….
Indispensable pour les raid et donjon, très belle équipe avec : El, Gard, War et Thief.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ah en pve je dis pas, très sympa, car la cible bouge pas, tu peux lui mettre de gros dégâts, et le bouclier qui te regen est énorme. Par contre en pvp ce talent ma tué plus souvent que sauvé, j’ai presque plus de vie, je claque mon soin, le bouclier s’active, le soin pars sous CD, et hop je crève :/.

Pour moi le perso est bien, il manque quelque truc en pvp, et pas mal de soucis d’énergie je trouve surtout, on commence à 50. Les skills d’arme devrait pas couter d’énergie franchement, il est la soucis, faut faire un choix entre utiliser les skills de droite et ceux de gauche, les autres classe on des CD, certe, mais ils peuvent tout claquer à leur guise, je préfère limite avoir des cd et plus de liberté :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Thief : pas de CD sur skill d’arme mais initiative. utilitaire : pas initiative mais CD
Héraut : énergie + CD ==> WTF?

ps : énergie sur compétence arme et utilitaire avec des CD, n’importe quoi franchement.
ceci n’est pas du ironie, je veux sincèrement que le héraut soit up mais je reve peut etre

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Je ne trouve pas que le héraut est besoin d’un buff. Les CD sont là pour empêcher le spam de compétence certaines ne devraientt pas être spammées et c’est bien comme ça.
Pour ce qui est du trait donnant hibernation de cristal c’est un trait qui ne se marie pas avec toutes les légendes…. mais avec ventari c’est trop op xD. En effet quand il s’active tu peux tjrs utiliser le heal de la tablette et te remettre full life avant la fin ^^.
Pour les altérations je trouve que le revenant a pris un méchant coup dans la diversité des altés et le tourment est peu efficace. Par exemple j’étais monté à 15 stacks sur un nécro vous savez ce qu’il a fait ?? le poteau et mes petits stack ne servaient à rien. Ils ont parlé sur le forum EN de mettre une aptitude qui augmente les dégâts du tourment quand on ne bouge pas sans ça le revenant alté est mort à mon avis.
Pour les dégâts brut je sais pas, le manque de résistance aux alté est aberrant il suffit d’un mesmer condi ou d’un ingé ou même un elem pour crever en même pas deux secondes :/ c’est vraiment un problème.
Je cous conseille vivement un build tanky Brill/Ventari c’est vraiment fort (voir op) vous avez tous : dispell,blocage, heal de malade, buff,alté, un peu de contrôle. Sa seule faiblesse c’est les contrôles et notamment les bump il est très sensible aux ingés décap.

petit lien du build : http://gw2skills.net/editor/?vlAQNAsemn3gmNSuQzJRboRlsP0pS4IaTJ4ENsklZlRNgEeY9iPGxe6r7G-TJxHAB1eKAQqMwP7PAwTAAA

Ps: n’oublier pas que le revenant n’a pas besoin de beaucoup de précision prendre des amulettes qui donne de la férocité + puissance avec une stat défensive comme l’amulette croisée est une bonne idée.

(Modéré par makumo.3952)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

C’est faux, car pour empêcher le spam c’est simple, tu à déjà pas d’énergie, et les armes ont déjà un cd et un cout en énergie, donc tu peux pas spam façon, t’es juste un peu dans la papillon en fait.

Par exemple hier en pvp, j’ai down deux mecs, je suis content, un gars me burst, AH VITE MON SHIELD, j’avais pas 25 en energie, je suis mort comme un idiot. Alors que j’avais pas use le shield du tout, donc j’aurais pas eu de cout en energie, j’aurais tempo un peu avec le shield, et j’aurais commencer à me soigner entre autre et engager le combat. J’aurais été avec mon gardien, j’aurais claqué un mur de renvoie de projectile qui dure 12 secondes, j’aurais fait mon petit café !

Avec l’ingé j’aurais fait l’énorme bouclier de protection avec la nouvelle spé

Bref c’est pas simple l’envouteur c’est trop contraignant ils ont voulu faire un truc innovant, genre tu gère tes skills et tu fait ta vie, sauf que energie + cd, finalement c’est pire qu’un gros CD.

Et c’est surtout moin fluide, c’est une des seul classe ou je me dit clairement :

Hum je vais pas utiliser se talent car faut que je garde de l’énergie on sait jamais, alors que avec une autre classe je balance toute la sauce, et mes utilitaires on des cd et mes skills d’arme coute rien. Donc finalement t’es toujours un peu sur ta faim :/

Moi mon build c’est ombre et brill, car j’ai test en full alté, et le ventari c’est bien l’assassin que tu parle ? Car lui il à des anti cc c’est vrai, mais sa coute chère en energie, et il à une célérité, et un ultime de stun de zone qui est très couteux encore une fois, c’est délicat :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Ventari c’est la légende du centaure légendaire avec la tablette et tout^^. Je ne suis pas d’accord imagine qu’on enlève les CD donc pour les comtétences comme le bouclier on peut le faire 4 fois soit pendant 12 sec d’invu totale sur un point c’est un peu fort je trouve. Il faudrait donc augmenter son coup mais faire cça c’est sacrifier de l’énergie pour les utilitaires ce qui casserait l’intérêt des légendes au profit des armes. Les armes on un coût assez bas en énergie car elle ont un CD. Au pire faudrait enlever le coût en énergie au lieu de virer les CD et le laisser pour les utilitaires. Mais vraiment je trouve pas que ce soit le plus gros problème du revenant en ce moment.

(Modéré par makumo.3952)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ah non mais moi je veux pas qu’on vire les cd je veux qu’on vire le cout en energie ^^"

Juste sa et je suis déjà heureux !

Centaure j’ai pas trop test, c’est une spé heal non ?

Franchement vous savez le talent quand on subit des dégâts de chute on à un énorme bouclier noir autour de nous, ben j’aimerais bien l’avoir en talent ce truc, car le 4 du marteau, ça fait un petit mur devant toi, si tu te tourne ben ça marche pas super bien, je préfère un truc qu’on pose au sol ou autre perso :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Bah si tu prends ventari tu auras une bulle anti-projectile qui peut durer 20 sec si tu as plein d’énergie et oui c’est une spé heal c’est pour ça qu’elle est incluse dans mon build TANK.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

j’avoue ne pas trop avoir essayé, car si j’ai pas la spé ombre j’ai l’impression d’avoir aucun autre skill à part ceux des armes.

Sinon faudrait que je test épée et bouclier, brill et ventari, ça fait une grosse survie j’imagine.

Sinon les skills du marteau faudrait vraiment les UP car le 3 et 5 c’est très dur d’y mettre et c’est pas des blagues :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Mon avis en quelques points :

-La spé alté m’a déplu surtout depuis le nerf de Mallyx, toujours qu’un seul set d’arme alté (pas de second set utilitaire comme l’arc court du voleur)

-CD + cout en nrj = pas fun/équilibré

-Le corollaire : on choisis une légende pour un ou deux skill vue qu’on a pas assez d’énergie pour tout utiliser.

-Skill qui sont d’ailleurs tantôt op, tantôt inutile ( exemple le pull de Jallys est trés fort, mais le reste l’est bien moins en pvp), de manière générale, les skills des légendes ne sont pas toujours complémentaires et ne reflètent pas les choix que ferait un joueur pour construire sa barre de compétence sur une autre classe.

-Shiro apporte une mobilité monstre… pour peu qu’on ait une cible.
Sans cible on se traine, pas possible de sortir de combat ni de roam.

-Les buff de Brill couplé aux bons traits apportent un très bon dps, mais la seconde activation est plus anecdotique, la force de cette légende repose à mes yeux en trop grande partie sur son heal ce qui la rend trop sensible à un éventuel nerf (surtout vue le nombre de mecs qui pleurent déjà sur ce skill…)

-J’ai zappé Ventari qui ne me plait pas du tout.

-En main directrice, j’ai vraiment regretté ne pas avoir de leap sur le 2 de l’épée, le 3 est sympa, mais le partage des couts sur plusieurs cibles en teamfight ne permet pas de placer un gros burst.
La mace combo intégré, sympa mais pas toujours simple à placer.

-En 2eme main, pas convaincu par le bouclier (immobilité sur le 5).
La foulée sur la hache fait un peu doublon avec Shiro, le contrôle est sympa.
Finalement j’ai joué surtout avec l’épée mais sans conviction.

-J’ai rapidement abandonné le marteau (trop lent pour pvp) pour le bâton que j’ai trouvé excellent et très complet.

-La classe est fun mais il me manque encore un petit truc, peut être avec plus d’expérience de ma part…

RIP

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Comme toi, la classe est fun t’es la tu te dis c’est cool tout sa, surtout sur un vieu moa qui bouge pas, c’est vraiment sympa

Mais en pratique, manque d’énergie, cd, pas fluide, plein de capacité qu’on fait pas à cause du cout en energie, ou qui vont pas bien avec la légende du coup on est la et on sait pas trop ce qu’on fait…

Sinon j’ai une question pour pouvoir jouer ingénieur marteau, faut que je sois level 80 ? Car mon ingé est même pas level 30 :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Je sais pas si ils vont mettre la spe élite comme une ligne d’aptitude normal ou accessible juste au level 80.

En faite tous vos problèmes résident dans une seule cause : on a pas le choix. En effet on nous impose un style de jeu par légende avec des compétences qui ne vont pas ensemble. Si on pouvait choisir on prendrai une compétence qui coûte cher puis une autre qui coûte moins cher pour équilibrer notre set. J’espère que dans l’avenir on pourra avoir plus de choix et non pas avoir + de légende :/.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bon je viens de test la tablette qui détruit les projectiles (d’ailleurs pourquoi on à aucun talent de renvoie de projectile ? Les détruire c’est bien mais la plupart des classes ont des renvoient :/ )

Et donc gros soucis, la tablette c’est good, mais encore une fois soucis principal les skills d’arme qui consomme l’énergie du coup j’ai lancer un skill, hop plus d’énergie, plus rien ni à gauche ni à droite, je peux rien faire…

Il est la le soucis, que les skills de droite consomme l’énergie je suis ok mais pas ceux de gauche faut pas déconner, on à un cooldown c’est sufisant, svp les devs sauvez la classe :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Je ne vois pas comment tu fais avec ventari je suis rarement à cours d’énergie tu dois encore du mal à avoir la mécanique c’est un peu moi avec mon voleur je passe mon temps à spammer et je peux plus rien faire utilise tes compétences intelligemment. Sur les autres classes tu peux vider ta barre ici pas de place pour le superflu ^^.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ben j’ai commencé le combat à 50% et j’ai fais le shield et j’ai attaqué, du coup 0%. Elle remonte certe, mais les compétence de gauche consomme beaucoup :/

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: makumo.3952

makumo.3952

C’est les compétences de degen qui consomment tu sembles oublier de les désactiver généralement si tu épuises toutes ton énergie en l’utilisant tu changes de légendes et tu tempo avec tes armes et compétences.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ouep je vais m’entrainer avec la spé centaure. Par contre j’espère vraiment que les compétence d’arme couterons plus d’énergie.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

C’est amusant, j’ai trouvé le même build que toi makumo (à quelques aptitudes près) ! Et franchement c’est un super tank.
Les CD + coût d’énergie sont un défi à gérer mais il permettent également d’enchaîner des compétences puissantes rapidement. La classe est pas faite pour être jouée en se roulant la tête sur le clavier, il faut un minimum de maîtrise pour bien la jouer.

Après c’est vrai que je me suis senti sensible contre les contrôles, même avec l’aptitude qui taunt automatiquement. Ca montre aussi que c’est pas une classe pour les débutants. Les burst alté sont difficiles à éponger des fois, si les skills sont en CD, puisque passer en centaure, invoquer la tablette puis faire le 9, souvent on est déja à terre.

En dehors de ça j’ai trouvé que c’était un build de tank génial, avec beaucoup d’esquives sur les armes et de heal évidemment. J’ai également mis au point une variante alté en colonisateur avec brill + mallyx, avec la masse à la place de l’épée. On fait un peu plus de dégats et on éponge carrément mieux les alté. En revanche on a moins de soutien.

Par contre je suis d’accord sur le centaure dont les skills me paraissent onéreux en énergie.

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Posted by: Squall Link.5412

Squall Link.5412

euh…j’espère que c’est une blague. En full alté je veux bien te croire que ce soit pas terrible (et c’est pas plus mal vu comment les altés sont insuportables à l’heure ou je parle).

Mais euh la spé dps avec le héraut…y a juste pas plus OP que ça en fait en ce moment. Tu tempo comme un dieu, entre le bouclier et le heal du dragon complétement abusé, je parle pas des dégats du marteau et de l’épée juste ABUSES (je spammais 1 à 4k avec le marteau en mcm, 10k minimum sur le 3 de l’épée, etc…). Je ne pense pas que je maitrisais parfaitement la classe et pourtant, je roulais surtout tellement c’est abusé cette classe. Je suis étonné de voir aussi peu de personnes se plaindre de certaines des nouvelles classes…

Donc contrairement a toi je ne pense pas qu’elle need un buff mais au contraire, un gros gros nerf, notamment sur le Héraut, l’épée et le marteau.

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Posted by: MrHarses.6801

MrHarses.6801

Hello,
J’ai passé un long moment à tester le revenant durant ce week-end et j’en arrive à la conclusion que cette classe est vraiment très faible comparée aux autres…

Pourquoi ?
D’abord a cause du système d’énergie.
Toutes les classes peuvent faire 2-3-4-5-6-7-8-9-0… mais avec le revenant t’es à court d’énergie vers 7 ou 8… C’est quand même un handicap conséquent car on ne peut pas dire que les autres compétences soient si puissantes que ça.

Ensuite, à cause des CD…
D’accord c’est pour pas pouvoir enchaîner certaines compétences et laisser une possibilité de contre… mais alors pourquoi le voleur peut, lui ? (De mémoire on peut quasi perma blind avec le pistolet) Comme il a été dis plus haut, le voleur à de l’initiative OU des CD. Mettre les deux c’est beaucoup trop limitant. Et encore une fois c’est extrêmement handicapant comparé aux autres classes.

Enfin, il y a les légendes.
Superbe idée à la base, mais cela tue l’essence même du jeu qui est de pouvoir personnaliser ses compétences. Car il faut l’avouer, les légendes sont extrêmement marquées dans ce qu’elles font et n’offrent aucune possibilité de polyvalence. Il n’y a qu’a regarder, le revenant n’a pratiquement aucun “stun breaker” et que peu de façon d’obtenir stabilité ou de retirer ses altérations. Ou alors il faut jouer la bonne légende au bon moment. Ca veut dire qu’on va passer notre temps à changer de build toutes les 3 minutes parce que l’ennemi en face change ? Ca va vite devenir relou…
Et je parle même pas du PvP…

Quelques idées :
1/ Supprimer ou réduire trèèèèèès fortement le coût en énergie des compétences
d’arme. Après tout l’énergie c’est pour les légendes ?

2/ Ajuster le coût en énergie et les CD pour qu’on puisse au moins les utiliser une fois toutes avant d’etre à court d’énergie. Cela permettrait de rééquilibrer un peu par rapport aux autres classes.

3/ Créer de nouvelles compétences de soin/utilitaires/élites pour chaque légende afin de nous offrir la possibilité de choisir. Sinon, faire des compétences “générales” qui pourraient être sélectionnées quelque soit la légende active à la place de l’un de celle-ci. Une autre option pourrait également être en mesure de ne choisir qu’une seule légende (swap légende/rien au lieu de légende1/légende2), avec le “rien” donnant accès à des compétences (sur CD uniquement) que l’on pourrait choisir (comme n’importe quelle autre classe en fait).

4/ Clairement, plus de moyens pour “stun break”, obtenir de la stab, et dégager les altés… Parce que c’est juste chiant de passer son temps au sol -_-

Je ne parle pas des légendes au cas par cas car selon moi il faut corriger le concept général de la classe avant de s’attaquer au reste…

Bon jeu à tous :=)

« Tout seul, on va plus vite. Ensemble, on va plus loin. »

Je le trouve pas super en pvp

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Mais euh la spé dps avec le héraut…y a juste pas plus OP que ça en fait en ce moment. Tu tempo comme un dieu, entre le bouclier et le heal du dragon complétement abusé, je parle pas des dégats du marteau et de l’épée juste ABUSES (je spammais 1 à 4k avec le marteau en mcm, 10k minimum sur le 3 de l’épée, etc…).

1) tu tempo comme un dieu ==> demande d’explication O.o
2) 1 à 4 K avec le marteau? quelle compétence? parce que j’en met des 15K avec le BS…
3) le 3 de l’épée fait du 10K? j’en fait aussi 10K mais à distance, à 1500 de porté, et mes flèches transperce donc, tout le monde à droit au même dégat, pas 10K partager entre 3-4 joueur.

explique moi les 3 points cité…ou alors reconnait le que tu parle pour rien dire juste avoir le plaisir de voir des gens rage si anet nerf le revenant.

Adora est une Blade Master ;)