Le seule chose qui m'empeche de jouer

Le seule chose qui m'empeche de jouer

in Revenant

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Bonjour,
j’aime bien cette classe mais il y a une seule et unique chose contre laquelle je ne trouve pas de solution et qui fonctionne à 100% contre moi, alors que j’ai essayé de trouver la solution.

Ce problème c’est les pièges draconnier qui m’attirent et secondairement le puit chrono qui m’envoit en l’air. Pendant ces phases je prends tous les dégats du monde et au final ça me tue si il y a 2 gars sur moi.
J’ai testé le bond de la posture démon ainsi que le retrait de l’assassin mais à chaque fois ça me ramène dans les pièges et donc je meurs sans pouvoir faire quoi que ce soit dedans.

Il me faudrait de la stab mais je ne vois pas grand chose qui peut en donner EN INSTANT. Et c’est là LE problème.

Si vous avez une solution, merci. Tout le reste c’est gérable.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

En shiro, l’esquive en arrière ne fonctionne pas ? Sinon, la stab sur esquive est pas trop mal ^^

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Le seule chose qui m'empeche de jouer

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Salut,
en effet, j’ai testé, l’esquive du shiro ne fonctionne pas. Je suis ramené dans la demi seconde dans le piège du draco. Et pour le puit du chrono je ne peux pas l’activer comme je flotte.

Pour l’esquive le problème il faut pouvoir esquiver. Hors le perso est incontrôlable dans ces deux situation, d’où ma question d’une stab instant. Si j’avais ça je pourrai coupler avec les deux skills de mouvements.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Faut l’anticiper le piège, esquive et facette de la nature par exemple ou prévoir la facette de heal pour la déclencher pendant le burst

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Euh… anticiper c’est joli mais parfois dans les teamfights on ne voit pas toujours tout. En 1v1 ça pourrait se gérer mais dans les combats à plusieurs ce n’est pas possible. Sans compter le puit du chrono qu’on ne peut anticiper. Et le Guard a un grappin qui peut t’emmener dans les pièges.
Donc vous me confirmez qu’il n’existe aucune stab ou déplacement instant qui peut nous sortir du truc une fois déclenché ?
Si c’est le cas je ne joue plus le revenant. Rien de plus frustrant de tomber sur des trucs aussi courants sans pouvoir rien y faire.

Merci.

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Posted by: Krokro.9175

Krokro.9175

Je comprends le soucis et c’est difficile de survivre à cela pour les raisons évoquées.
J’apporte néanmoins quelques éléments de réponses:

Il faut dissocier les 2 choses:
- le piège du draconnier (élite)
- le puit gravitationnel

Le piège créé une barrière très étroite qui interrompt tes actions si tu essayes de la franchir.

Le puit t’applique plusieurs fois les effets d’attraction et élévation (flotter) qui sont en fait des effets de contrôle.
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Effet

Pour ce piège:
Comme tu l’as dit, les esquives ne fonctionnent pas pour franchir cette barrière: c’est la même chose pour les barrières du 5 de l’arc du draconnier, du mur du gardien bâton, etc… seule la stabilité te permet de franchir ces obstacles.

Hors, tu ne peux avoir de la stab que tu esquives avec ton build si j’ai bien compris?
Cependant, la stab ne s’obtient qu’à l’issu d’une roulade d’esquive réussie ! Sauf que quand tu tentes d’esquiver à travers, ta roulade est interrompue et donc n’est pas validée : tu n’as donc pas de stab car tu n’as pas réussi ton esquive. La nuance est là.

Pour ce piège (sort élite du draconnier, je rappelle), les barrières et autres pièges à dégâts que tu ne peux pas esquiver à cause du piège élite: tu n’as pas 36 solutions…
- Active le soin de Brill sans bouger et attend que ça passe…
- Active ton hibernation de cristal et attend que ça passe…
- Tente le blocage avec l’épée (4) et attend que ça passe…

Pour le puit, c’est différent:
Il s’agit d’effets de contrôle s’appliquant les uns après les autres. Il faut donc un break stun et esquiver hors du puit juste après.
La meilleure solution est Ombre de riposte, l’esquive de Shiro qui break stun et esquive à la fois.
Sinon tu as d’autres breakstun en revenant comme:
- Regard des ténèbres (Facette de l’ombre)
- Si tu as le trait qui permet de breakstun quand tu changes de légende
- autres…

Même sans ce trait, tu peux changer de légende tout en étant sous effet du contrôle et activer un breakstun lié à la légende.

Si tu ne peux pas faire tout ça parce que tu as claqué ta facette de l’ombre ou que tu es en cd pour avoir Shiro => Facette du chaos, tu diminueras les dégâts de 33% grâce à la protection.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Le puits du chrono a 1s de cast et dispose d’une animation bien à lui.
La première pulsation a un léger délai avant de s’activer.

Sans anticipation, un peu de vision de jeu et de réflexes.

Pour le grap du DH, si tu parles du grap espadon, peu de DH jouent GS. et celui c’est est tout de même largement téléphoné, donc facilement esquivable.

Si tu ne vois pas tout dans le teamfights alors que toutes les cibles sont dans ton champ de vision, c’est qu’il te faut faire un travail sur les animations ou entraîner tes réflexes.

De toute façon, il n’y a pas d’autres solutions si ce n’est jouer en
invocation pour le bs sur le swap légende

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Salut,
Pour le puit du revenant tu peux en sortir avec le bond de shiro sans soucis.

Pour le DH, il ne faut pas essayer de sortir de la zone quand tu y est, tu va rebondir.
Le mieux est de te mettre en blocage ou comme dit plus haut tu actives ton soin de brill et tu remontes toute ta vie.

Aussi si tu as du mal essaye le marteau, le 3 du marteau active les pièges du DH, ils aiment pas ça ^^

Je joue épée/bouclier et Baton
Mais quand y’a au moins 2 DH en face je prends le marteau et m’occupe d’eux pendant la partie.
Aussi dans ce cas je mets le point dans représailles malveillante dela branche dévastation. Les guard sont souvent en blocage, dans ce cas tu lui balance un coup blanc qu’il bloc et ensuite un petit coalescence de destruction qui va lui faire un petit 6 ou 7 k dans les dents.
Sinon, si tu peux traverser ses pieges avec le 5 du baton aussi, ou une esquive pour rentrer dans le pièges et les déclencher et tu ressort desuite avec un bon car tu seras sous stab avec 2 charge si tu es sous force ancestral.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Merci Krokro et bunny pour les réponses. Juste pour préciser, je ne joue pas forcément le build esquive stab. C’est juste que je cherche dans tous les coups du perso, spé et armes, une stab instan lançable sous stun. Hors je n’ai pas trouvé. Et comme tu l’as compris, dans un combat il n’est pas toujours possible d’anticiper. On peut se retrouver immobilisé, avoir épuisé ses esquive, ou se prendre la panoplie de pièges du draco dans un lieu avec personne…
Même avec l’amu 560 endu et vita, je me suis vu perdre 100% de ma vie en -2 sec avec la totale des pièges + focus ennemis. Alors que cela ne m’arrive jamais avec mon thief ou mesmer qui sont en berz grâce au tp qui me sort direct de là.
Je tenterai les skills de défense cités et tempo, même si ce n’est pas toujours facile lorsqu’on est focus et qu’on se prend moulte CC et dégats en même temps.

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Jouer sans stab c’est chaud quand même, tu dois passer ton temps cc, et pour achever ta cible ce doit être galère, face a un druid c’est quasi impossible de l’achever sans stab surtout si tu joue en zerk.

Moi j’ai mis le points pour avoir 2 charges, et parfois je joue avec la rune qui augmente la durée des avantages pour être sous stab le plus longtemps possible, surtout pour le premier engagement.

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Posted by: Krokro.9175

Krokro.9175

Comme BunnyButcher, je joue moi aussi avec la stab sur esquive et le trait élite du Hérault qui donne une charge de stab supplémentaire.

C’est à mon avis indispensable car la charge supplémentaire dure au moins aussi longtemps que ton cd de la première charge de stab après esquive.

Pour résumer: tu as perma stab si tu esquives toutes les 5s avec une roulade standard.
Tu peux esquiver les gros coups ou autres avec les autres esquives qui ne donnent pas de stab: 3 du marteau, 5 du bâton, esquive Shiro et 3 de l’épée mais elle n’est pas instantanée… ou tu peux bloquer les attaques au lieu d’utiliser tes esquives de sorts: hibernation de cristal, 4 épée, bâton… ou absorber les dégâts pour les transformer en soin avec la lumière infusée.
De cette manière, tu gardes tes esquives standards (roulades) pour ta stab. Je rappelle que l’esquive de Shiro te recharge ta barre d’endurance (esquive) à la moitié => donc tu gagnes une esquive gratos.

Perso, en revenant, j’essaye de “surveiller” mon énergie, mes CD et ma barre d’endurance que j’utilise régulièrement tout au long du combat non pas vraiment pour éviter les gros coups mais pour la perma stab.

Après, si cela ne te convient pas, tu peux comme tu l’as dit prendre un voleur ou un mesmer qui n’ont pas ce problème… on ne peut pas tout avoir non plus.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Merci, je demandais si le perso avait une stab instant ou un cd immu comme les wawa ou chasseur. Apparemment non.
J’aime bien ce genre de cd car on ne sais jamais ce qui peut arriver.
Je pense que le perso est surtout fort en opti tank garde de points, ou là on contrôle notre petit espace en roulant sans cesse et en faisant tourner les cd. D’ailleurs c’est ce que vos retours m’ont semblé donner. Hors c’est un style que je déteste. Perso j’aime bouger et faire du 1v1, dans cette opti, je vais garder le wawa qui me convient plus. Le rev restera un perso secondaire, comme le guard.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Perso j’aime bouger et faire du 1v1, dans cette opti, je vais garder le wawa qui me convient plus. Le rev restera un perso secondaire, comme le guard.

Ouais enfin bouger et faire du 1v1 sans tanker les points c’est pas que ça ne sert a rien, mais quand même…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Très peu de revenant jouent en tank, j’ai du en croisé deux tout au plus.
Depuis le dernier équilibrage la majorité jouent Dégats et une minorité altérations.

Moi je joue un peu galss canon, en zerk, je fais mal, mais si je suis bien focus et que je réagis mal je peux tomber en 2 secondes.
Par contre quand je suis en forme et réactif même en zerk faut s’accrocher pour me tomber, si on gère bien nos cd défensif même avec 15k pv on s’en sort tout en faisant extrêmement mal.
De cette façon le game play du revenant et très très dynamique.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

@Oiseau oui je sais, c’est mon grand manque à gw2. C’est un jeu de coop et d’objectif alors que, perso, je suis un joueur qui aime le défis personnel et aime me débrouiller sans l’appui des autres. Je ne suis pas sur le bon jeu et je le sais mais pourtant j’aime quand même y pvp. C’est bien dommage à mon sens qu’il n ‘y ait aucun mode de jeu qui valorise d’ailleurs les qualités personnelles et c’est ce qui a fait fuir mes amis qui n’y trouvaient pas ce qu’ils cherchaient en matière de pvp : pas de pvp sauvage, pas de duel, que du 5v5 sur des petites maps…
Ceci dit, quand je tue qqun sur son point je reste prendre le point quand même, mais l’objectif est secondaire. Mon style c’est vraiment à la thief roaming et 1v1.
En fin de compte je suis comme la très grande majorité des joueurs qui se co solo (on a vu à quel point le mode team séparé a été un désastre et un abandon quasi complet lorsqu’ils l’ont mis). Mais Anet continue de voir le pvp dans sa logique sans rien proposer aux joueurs solo. A cause de ça, bcp de joueurs qui jouent comme moi embêtent ceux qui veulent l’objectif et on y peut rien, Anet ne propose aucun mode autre que l’objectif de groupe.
Ceci dit, vu que je déblai 90% des joueurs que je croise ça aide en quelque sorte le groupe quand même non ? Et uniquement en m’inscrivant solo, je suis monté dans le top 100 de l’ancien classement donc je dois contribuer quand même au groupe.

Après cette digression pour répondre à oiseau, je joue aussi comme bunny : le rev en dps avec le marteau qui colle du 2400 sur le skill 1. La plupart du temps c sympa car je fuis bien aussi mais je me retrouve dans des situation où je peux me prendre des CC et tomber très vite, sans avoir de moyens d’en sortir en instant. Et les skills de fuite (le bond du démon et l’esquive de l’assassin) ne sont pas toujours utilisables sous tous les CC donc voila (pour l’esquive de shiro il suffit d’être immobilisé pour ne pas pouvoir tourner son perso pour aller dans la direction qu’on veut, donc on se retrouve souvent à rouler dans le tas ennemi au lieu de les fuir – et pour le bond si on est immobilisé, on saute sur place).
Pour avoir plutôt bien testé toutes les classes, il y a trois perso que je ne peux pas jouer pour ça, le guard, le nécro et le rev. Les trois n’ont pas de break fight instant + fuite, donc ce n’est pas mon style ^^ Mais en team où ils doivent combattre jusqu’à la mort, ils ont leur place, c’est sur.

(Modéré par Delweyn.1309)