Mon revenant dans l'eau !!
Pour le moment il n’y a rien d’autre à faire que ce que tu fais… Oui c’est ultra casse bonbons, je suis bien d’accord… C’est comme le changement d’arme aquatique pour la même arme…
Bref, la partie aquatique du revenant laisse un âpre goût d’inachevé…
Cela vient du fait que contrairement aux autres classes, le revenant ne “sauvegarde pas” ses compétences et légendes dans la transition terre-eau, alors que sur un autre personnage quand tu entres dans l’eau il te remet les compétences que tu avais la dernière fois que tu étais dans l’eau, et une fois sur la terre ferme il te remet celles que tu avais avant d’entrer dans l’eau.
Le revenant n’a malheureusement pas ça, je pense que c’est encore en cours de correction parmi les nombreux bugs actuels, tous domaines confondus.
En attendant, oui tu vas devoir rechanger tes légendes à chaque transition.
C’est bon, le problème est réglé : “Correction d’un bug qui empêchait la mémorisation des sélections de légendes sous l’eau.”
Et je l’ai testé, et ça marche. Enfin !
Post à clore.
Heu non, car le revenant à un nouveau bug lié à l’eau, a chaque fois que je vais dans l’eau, je suis obligé de deco/reco, sinon impossible de maintenir les facettes de la spé héraut actives… :/
Edit: Parfois un switch de légende règle le soucis, ou un tp, parfois non.
(Modéré par Lans.2568)
C’est parce que la spé Héraut n’est pas utilisable dans l’eau. Shiro et Mallyx sont les 2 seules disponibles en aquatique pour le moment.
C’est plus un design laissé de côté qu’un bug à mon avis. D’après moi les compétences à ciblage au sol y sont pour quelque chose.
Enfin bon j’imagine mal Jalis pavant des routes dans l’océan ou jouer Ventari sans refondre toute sa mécanique de jeu.
Remplacer toutes les compétences pourrait prendre du temps et l’aquatique n’étant qu’une petite partie du jeu, ça doit pas être prioritaire aux yeux d’Anet.
Enfin bon je dis ça je dis rien
C’est clairement ça…