Q :
Revenant Vipérin Masse/Hache
R :
Du coup non, tu base l’essentiel de tes dégats sur du tourment/confusion, ce qui est trés faible en PVE.
Ton dps va être moyen voire mauvais comme la plupart (tous) les revenants alté.
Tu va surement trouver des gens pour te dire que ça peut passer.
Oui, mais moins bien que dégats directs.
En fait tu as deux écoles aujourd’hui en PVE instancié, full alté ou full dégats directs.
Finalement, le stuff céleste est de moins en moins pris, même par les élés qui ont eu de solides boost de dégats directs et de survie.
Donc voila, l’hybride vipérin marche pour les classes a dominantes alté comme l’ingé ou le nécro, voire le voleur venin, mais pas tellement pour le revenant qui n’as pas de bonnes altés pour PVE.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
C’est pour du pve?
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oui ^^ je vais en profiter pour mettre le lien du build editor.
Oh, c’est dommage, j’avais vraiment de l’espoir pour ce build, mais je m’en doutais un peu aussi. Il y a quand même le poison qui s’applique à chaque troisième attaque de la masse, et en plus à chaque application du tourment, ça ne fonctionnerait pas ?
C’est clair j’ai toujours été dans cet esprit que le zerker dominait et domine, autant rester dans la meta de toute façon, surtout dans les raids.
Merci en tout cas de toutes ces réponses.
Pour l’échelle de raid:
Un gros DPS c’est 30K monocible sur du léger (vale guard)
Un DPS revenant classique (support envout), c’est 18k
Si tu comptes faire un hybride, le viperin favorisant plutot l’alté, il te faut au minimum un maintien de 7k dégats d’alté / sec et autant en dégats directs en moyenne.
Donc en moyenne 2k brulure / 3k poison / 2k tourment
N’y compte pas trop en revenant, d’autant que les 7k dégats a la masse, ça va être trés dur!
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Y’a donc pas qu’en pvp que le revenant est à la ramasse maintenant, ça me rassure.
Moi j’abandonne le jcj cette saison, légendaire x3, c’est vraiment très très dur.
Le revenant est le nouveau focus prio, la seule façon de le jouer est en dégats direct tellement les autres spé ne servent à rien. Le truc est que trop fragile, quand tu actives facette de la lumière on te tape plus, du coup t’as aucun heal valable sur un focus.
Maintenant je me mets au McM, une spé hybride, 3 pièces zerk et 3 pièces nécro, mix bijoux, full stuff élevé. Spé mallyx/shiro, ça marche plutôt bien.
En spé dégats j’en avais marre de voir les thiefs fuir au loin.
Maintenant avec les alté j’arrive à les avoir, Les dégats direct sont correct 1900 de base, 990 en alté et 48% de chance de crit, 88% sous fureur, 20300 pv. Le tout sans utilitaire et nourriture. C’est assez fun à jouer…
Va falloir que je test au dps metter ce que ça donne.