(Modéré par capilario.7493)
Bug du saignement
En fait, tu as bien 3×15% + 10% =55% de durée en saignement. Tu peux le vérifier sur un golem de test, car tu vas “stack” 7 saignements. Si ce n’était pas le cas (tu peux tester), tu n’en aurais que 5. Je ne sais pas si c’est un “bug” mais tout comme toi, j’ai remarqué le problème avec tous les équipements de type armure qui confèrent de la durée d’altération.
“Je n’obéis à aucune règle, aucune injonction…
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "
Effectivement j’ai testé… on gagne bien 2 stacks de saignement. C’est juste pas indiqué en durée de saignement sur les compétences… pas bien grave ^^.
Merci Mannjdyr