De retour après X temps - Question ^^

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: Heranel.5402

Heranel.5402

Bonjour à vous tous,

Je reviens (quand mon problème sera résolu, car impossible de lancer le jeu^^) sur GW2.
J’ai arrêté avant l’extension.

A vrai dire, j’hésite beaucoup entre le Necro et le Voleur, à savoir quelle classe continuer en Main.
Je possède au level 80 : Elem, voleur, gardien, Necro et Envouteur.

Mon main pendant très longtemps est le Voleur.

Je suis perdu avec tous les changement, comme les spé élite. Mais aussi cette nouvelle façon de build.

Beaucoup de questions me trotte ^^

Déjà mon orientation est principalement PvE (Raid, Fractale) et WvW.

Si je décide de continuer le Voleur, j’entends pas mal sur les forum externe que le voleur n’apporte pas grand chose à l’équipe, de ce fait il n’est pas choisi en Raid/Fractale.

Cette nouvelle spé élite, le Fracasseur, est une spé DPS ? Le gameplay et le style me plait beaucoup(d’après les vidéo etc), mais comparé à une spé double dague, qu’apporte-t-elle de plus ? (Ma question est sérieuse, elle parait “bête”, mais mon manque d’expérience depuis mon arrêt, fait que je m’interroge ^^).
Si je joue Fracasseur, pourrais-je le jouer dans plusieurs mode ? PvE (Fractale/Raid), WvW ? Serais-je efficace ?

Pour le Necro, plus ou moins les même interrogations que le voleur, étant donnée que j’hésite entre les deux.

Un très grand merci à vous qui me lierez et également à ceux qui prendront le temps de m’expliquer et de m’aider dans mon choix entre ces deux classes pour la reprise de GW2

Au plaisir de vous lire,

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Alors il faut savoir que les spé d’élite sont déjà quasiment toutes obligatoire quand tu veux raid. Une classe sans spé d’élite est clairement désavantagé par rapport a une avec.
De ce fait, quand on dit que le voleur n’apporte pas grand chose en raid, on entend en fait le voleur/fracasseur

Le Fracasseur est une spé DPS qui permet d’obtenir 50 d’endurance en plus et de manier un bâton et des compétences Physique. Le bâton est une arme de DPS brut très forte en PvE mais moyenne en PvP (du fait de la lenteur et de la visibilité des ses actions). Les physiques sont plutôt dans la moyenne, et le sort de soin est plutot voir très bon.
Au niveau des aptitudes, l’aptitude clé a choisir c’est la modification de ton esquive au palier 3. Tu peux soit opter pour une esquive bondissante qui inflige des dégâts a l’atterrissage et augmente tes dégâts brut pendant 4sec (combo bond en plus)
Soit une esquive tourbillonnante qui inflige des altérations aux ennemis proches et augmente tes dégâts par altération pendant 4sec (combo tourbillon). Soit une esquive a longue portée qui supprime les altérations de mouvement, te donne 10sec de vitesse et réduit de les dégâts subis pendant 4sec.

Tout dépend de ton orientation. La double dague est encore très forte en alté, et tu peux la jouer avec l’esquive du fracasseur (sans forcément prendre un bâton)

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: Heranel.5402

Heranel.5402

Merci beaucoup @sos ^^
Je n’ai bien compris ta phrase :
“De ce fait, quand on dit que le voleur n’apporte pas grand chose en raid, on entend en fait le voleur/fracasseur”
Donc il n’apporte rien meme en tant que Fracasseur ?

Je pense debloquer l’arme Baton pour la spe Elite.

Que penses-tu du Necro dans sa globalite (sans rentrer dans les details), en Raid et Fractale ?

Merci

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Pour faire un raid, il faut l’extension. Or, une fois que tu as l’extension, tu as accès aux spé d’élite, et elles sont pour la plus part si forte que ce serait stupide de jouer sans. Donc quand tu as lu : “Le voleur n’apporte pas grand chose en raid”, ça sous entendait : “Le fracasseur n’apporte pas grand chose en raid”.

J’ai pas bien compris quand tu dis que tu penses débloquer le bâton. Tu es obligé si tu débloque la spé d’élite, c’est la première aptitude a acheter.

Je ne fais pas de raid/fractale a haut niveau (main voleur et détestant la méta)
Mais il me semble que le nécro n’est pas si mal. Les fractales sont (il me semble) moins sélectives que les raids, donc tu peux y tenter ta chance. Encore une fois, la spé d’élite est quasiment obligatoire

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Alors, le voleur est jouable en raid, en pure dps mais c’est n’est pas une classe que tout le monde s’arrache! Le dps est viable mais ce n’est pas non plus extraordinaire….

Alors, oui, il te faut dofis les spécialisations élites pour le pve, toute la meta est basée là dessus vu que c’est ce qui procure le meilleur dps possible pour le moment.

Bon nécro… C’est pas non plus le plus aimé en raid… Sur quelques boss il vaut vraiment la peine d’être pris, notamment grâce à épidémie! Et en fractale il est utile car super facile à jouer, bon dps et surtout tu peux mettre ton cerveau en mode off^^

Après , que ça soit nécro ou voleur, ce ne sont clairement pas les meilleures classes à jouer en raid pour être accepté partout (de toute façon tu seras souvent bloqué par le fait que les gens demandent un nombre de LI), pour ça il vaut mieux prendre un envouteur, un druire ou un guerrier!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

De retour après X temps - Question ^^

in Voleur

Posted by: Meego.6802

Meego.6802

Honnêtement, tu ne devrais pas te prendre la tête. GW2 est un jeu conçu pour être plutôt facile et casual (ce qui n’est pas un terme méprisant du tout, son sens a simplement été détourné…), dans lequel tu peux tout réussir sans que cela te demande un investissement colossal, tant en termes de temps qu’en termes de skill.

Ce jeu s’acharne à avoir une meta parce que les joueurs veulent finir des instances plus rapidement et que, comme il y a peu de choses à faire en end-game, tu vas souvent faire les mêmes trucs (tout le temps même…) et donc moins t’y passes de temps mieux c’est. Après, savoir quelles classes sont dans ton groupe, bon… c’est pas FFXIV en Gordias Sadique où tu vas transpirer comme un porc en full team parce que t’as des dps check super tight et que t’en es au stade où même si les heal ne dps pas assez tu vas te taper un enrage après 14 min de fight intense et bourré de mécaniques. GW2 peut être perçu comme un jeu certes moins exigeant mais d’un côté plus agréable parce que tu n’as pas ce genre de pression.

Partant de là, je vais te rassurer de suite. Quand il est bien joué, un thief est un top dps qui, jusqu’au nerf des algues, pouvait quasiment tenir tête à un élé sur une cible de petite taille de type humanoïde, où le multi-hit de l’élé staff était moins percutant que sur un gros golem par exemple. Aujourd’hui encore il reste une classe très, très efficace en dps pur et dur, même s’il faut aussi reconnaître que son apport au groupe est moindre. Si tu apprends à bien le gérer, tu feras des gros chiffres en fracasseur et tu seras dans le top 3 (peut-être même top 2 si cela n’a pas changé) des dps de ton groupe. Tu as également pour avantage d’avoir une mobilité exceptionnelle. C’est donc une bonne classe qui a sa place en fractale comme en raid, ne t’en fais pas. Les donjons j’en parle pas, c’est comme si ça n’existait plus dans GW2.

Malgré ta triple esquive et ta régen endu fumée, faut quand même faire gaffe : un thief n’est pas si simple à maîtriser en PvE “HL” et comme t’es par définition full melee tu dois savoir que la moindre erreur te mettra à terre. Une bonne anticipation des patterns est requise : quand tu gères bien t’esquives tout mais si tu fail t’es en carton. Logique, et dans l’esprit de la classe.

Voilà, j’pense avoir un peu tout dit, hésite pas à me MP in game si tu veux d’autres détails. J’aime beaucoup le thief pour sa nervosité, et après avoir main war et elem jusqu’à en avoir vraiment marre, j’en suis venu à main thief. De toute façon, pars du principe que quand tu gères ta classe, tes dodges et ta mini-rota (à l’exception de l’ingé qui a une vraie rota digne d’un MMO), toutes les classes sont viables dans Guild Wars 2. En ce sens, c’est un jeu bien équilibré en PvE. Il y a des synergies plus efficaces que d’autres certes mais aucune classe n’est à jeter, contrairement au début du jeu où rôdeur et nécro étaient juste complètement hors-sujet.

(Modéré par Meego.6802)