E/D + fracasseur OP ?
c’est pour faire quoi?
C’est pour du JcJ bien-sur, j’ai oublié de preciser ^^
Enfin quelqu’un qui joue avec les kunai, j’comprend pas pourquoi aussi peu de monde joue ce skill, il est tellement fumax ! Poison, immo et lenteur et des dégâts plus que correct sur 1 bouton a 25s de cooldown :o
Par contre c’est dommage de ne pas prendre Weakening Strikes. C’est bien le +10% dmg mais tu peux perma weaken avec Weakening Strikes + Lotus poison (mineur DA) et le 3e hit de l’épée
Pas eu le temps de test la S/D mais j’ai vu Toker la jouer et en effet ça dépote. Le daredevil a de beaux jours devant lui
(Modéré par Cuth.5203)
Je suis d’accord avec toi la permis faiblesses et intéressante de base je voulais optimiser le dps mais dans le concret les 10% aptes une esquive ne sont pas si OP.
Car ce trait ne se combine pas avec les esquive du aux compétences d’arme (le trois à l’épée par exemple )
Dommage ! Mais peut être trouver autre chose pour optimiser le dps
Up du sujet. Avec la sortie de l’extension j’aimerai connaître l’avis de la communauté surbaine le build.
Je tiens à m’excuser pour le spam
salut j’ai pas encore l’élite. mais perso je joue surtout du pve . perso je cherche d’autres fracasseurs pour voir tout les build pve et pouquoi pas pvp ou mcm qui serais à joué. perso je comprend pas pourquoi pas prendre aptitude pour un recast plus rapide des comp physiques?
Prend le sort qui bloque (énorme contre les projectiles quand la personne est pas au cac (même fonctionnement que le 4 de l’espadon du rodeur en somme).
La faiblesse sur crit c’est assez fumé, déjà plus que le 10% de dommages en tout cas
D’après ce que j’ai pu comprendre, the imparing daggers est un sort qui est plutot dur à placer… Surtout qu’en plus, tu perds un breakstun des plus utiles et pour ce qui est de l’immo tu as déjà le deux de l’épée qui est à user sans modération
Je t’avoue que j’aurais du mal à me passer de la rune de vampirisme…
Je pense que la rue du Vampi est très bien mais je m’en passe facilement. Je dirais que la presque perma fureur est assez pratique surtout si on prend le passif qui mets faiblesse à chaque critique..
Concernant le blocage pourquoi pas. Je de testerai ce qui m’interesse c’est surtout le contrôle qui fournis qui peut être pratique. Je sais que pendant les débat la charge pouvais être néfaste quand tu voulais fuir donc à test.
Cependant imparing daggers et pas super facile mais et juste infâme ! J’adore jouer avec.. il te donnes vraiment 7n rôles d’assassin, tu le claques combler à un larcin tu dps la cible tombe tu claques ton élite ! Tu a éliminer un joeur midi life adverse en quelques secondes. Voilà ce que j’aime chez ce skill. Ce côté assassinat.
Je me demandais si les nouvelles rues ne pouvait pas être pratique.. l’amulette étant qu’a 90 % opti selon moi ( trop de vie vus la survit, taux de crit un peu trop haut vus toute la fureur ).. Cherchant un débat constructif j’aimerais avoir l’avis de tous.
Je m’excuse pour les fautes et la syntaxe je suis actuellement en cours (français en plus) j’écrit alors rapidement sans relecture
pve je vois plus dans cet optique : DPS ==> mega heal, mais problème, pas d’anti dissipel, et on en a besoin dans hot et c’est dommage.
exemple sur l’auto attaque du baton avec le signet :
1) 2000 dégât x1
2) 2000 dégât x1
3) 1000 dégât x4
15% de 8000 ==> 1200 hp + (6×130=>800) donc, 1,5s = 2000 hp
mais voilà, altération est une vrais plais