Frappe de l'infiltré/Ombre retour

Frappe de l'infiltré/Ombre retour

in Voleur

Posted by: Bebunw.8137

Bebunw.8137

Bonjour,

Après l’aberration de la perma-furtivité qui a été nerfé (et oui il fallait bien que ça arrive), certains voleurs ont maintenant recours au 2 de l’épée “frappe de l’infiltré” et “ombre retour” qui va avec, je trouve vraiment ce skill abusif car il permet en outre de s’échapper du combat a 100%, en effet ombre retour a une portée de 1200 et brise l’étourdissement et ça ne coûte que 2 initiative au voleur si mes souvenirs sont bons. Les voleurs peuvent déjà bien s’enfuir avec la furtivité mais la on pouvait deviné ou essayer tout du moins de savoir dans quelle direction ils ont pris la fuite, mais “pas de l’infiltré/ombre retour” ne laisse clairement aucune parade ou alors si vous en connaissez une je suis tout ouïe ! Je pense qu’il faudrait remanier ce skill (pas forcément le nerfé)

D’ailleur lors de mes sorties en McM j’ai vu des utilisations douteuses sur ce skill et je me demandais s’ il n’existait pas un bug non signalé…

Frappe de l'infiltré/Ombre retour

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Posted by: nostyle.3279

nostyle.3279

J’ai une idée, faudrait augmenter le coup en initiative de toutes les compétences à 12 comme ça, ça sera plus équitable. Faudrait rajouter un CD dessus aussi parce que c’est pas juste les autres classes en ont. Et faudrait diminuer les dégâts aussi parce qu’ils sont trop importants. Puis le tir de l’infiltré à l’arc permet trop d’escape aussi faudrait passer sa porté a 200.
Voilà après tout ça je crois que la classe sera équilibré.

Frappe de l'infiltré/Ombre retour

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Posted by: Malanoche.2950

Malanoche.2950

J’imaginais le jeu avec un guilde qui regrouperait toutes les pleurnicheuses de forums et je me posais la question de savoir combien elle compterait de membre?
Je me demandais aussi si il y aurait des fufus dans cette team … Si oui, quelles compétences il resterait à ce fufu apres avoir viré: la fufu, le droit au coeur, la frappe de l’infiltré, l’ombre de retour et la liste est longue …..

Abandonne vite ta classe qu’elle est sûrement trop trop défavorisée et viens rejoindre notre petite communauté de voleur . On se balade sur les maps comme des papillons sur des fleurs car on craint rien ni personne . On craint rien car on est trop trop trop fort, on est des bêtes ultra boosté aux hormones , pistonné par Arena Net qui à fait de notre classe des demi-dieux aux compétences imparables ….
Tu veux être INTUABLE ???? viens…

(Modéré par Malanoche.2950)

Frappe de l'infiltré/Ombre retour

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Non, moi je suis pour la suppression pure et simple de la furtivité. C’est trop de la triche. Et puis interdire l’usage des dagues pour les voleurs, et diminuer par deux les dégâts qu’ils infligent avec les autres armes.

Arg ! Troll, sort de mon corps !

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Mork tu es trop sévère quand même… je pense que le voleurs est une classe morte né… supprimons là et ajoutons un Healer à la place !! Non ?!

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Ben, y’a déjà un Healer dans le jeu : Elémentaliste bâton, spé Eau / Air / Arcanes (… et peut-être d’autres variantes).
Et il marche bien. Enfin, en dehors des bugs.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Tu as raison… donc supprimons juste le voleur xD

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bon, sarcasme mis à part…. tu joues quel classe de perso Bebunw.8137 ?

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Bebunw.8137

Bebunw.8137

Je joue principalement War, mes rerolls sont mesmer,voleur,elem et gardien je n’ai rien contre les voleurs mais plutôt contre les techniques de fuite “overpowered”, pour exemple les elem dague/dague avec chevaucher l’éclair peuvent s’enfuir aussi mais ça reste “possible” avec un root ou une charge par exemple mais pour le voleur épée ça reste insurmontable en 1v1 tout du moins , après si des joueurs ont trouvé une parade à ça j’aimerais bien la connaitre x)

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Posted by: Wadar.3092

Wadar.3092

C’est vrai que ca a une super porté le 2 a l’épée. J’ai reussi a avoir une page de chargement dans des maps avec se skill tellement j’ai tp loin. Mais bon j’utilise ca seulement pour aller chercher du ravi quand je fait des réparations de porte dans un fort par exemple. Faut etre vraiment persuader de perdre le combat pour faire ca d’avance avant d’engager. Et sincerement ca me desole pour lui c’est tout. Mais bon ca a quand meme un certain cd, si après un certain temps le voleur ne tp pas, le skill reset. Non ca demande pas de nerf… Serieux l’acharnement sur le voleur c’est juste fou… Pourtant y’a des spé fuite dans presque toute les classes et parfois plus efficace… Et ca c’est vraiment pas utile que dans certaine occasion, deja faut avoir fait le tp avant… C’est comme l’envou, on doit nerf son tp aussi? Serieux la stop dire n’importe quoi. Oui des fois je crois que meme quand on va avoir un debuff fufu de 30m, un droit au coeur immobile et degat /2, refuge de l’ombre qui fufu pas les alliés, et blablabla, après tout ca il va avoir encore des demande de nerf. La raison est que c’est la classe sournoise et ca rend les gens qui se font brain par cette classe de mauvaise humeur… Faut se rende a l’évidence que c’est une classe pour faire (papillon, ornithorynque), mais ca fait partie du jeu c’est tout!

Ma chaîne Youtube: http://youtu.be/-SZpPFKyqHc
[aZm] Za Imuts Spirit

(Modéré par Wadar.3092)

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bien Behunw, j’ai envie de te dire que les envouteurs sont particulièrement balèzes contre les voleurs.
J’ai fait un peu de McM avec ma voleuse (un peu, je suis pas très balèze, mais en 1 vs 1 je m’en sort, c’est pas toujours moi qui y passe^^), mais à chaque fois que je suis tombé sur un envouteur, je me suis fait maitrisé, mais bien.
Je ne suis pas allé me plaindre que les envouteurs sont “cheatés”, que je passais mon temps à me faire étourdir, confusionner (oui, j’invente des mots) et que c’était injouable contre eux.
Nan, j’ai analysé la situation et j’en suis venu à la conclusion : le build de mon voleur est vraiment powerless contre eux. Une grooosse faille dans mon build comme qui dirait. Sans compter que j’ai pas encore l’habitude de lutter contre autre chose que des IA prévisibles….

Du coup, peut-être que tes problèmes avec les voleurs sont un peu similaires aux miens avec les envouteurs : perso pas adapté ou technique à revoir.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

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Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Bonjour,

Après l’aberration de la perma-furtivité qui a été nerfé (et oui il fallait bien que ça arrive), certains voleurs ont maintenant recours au 2 de l’épée “frappe de l’infiltré” et “ombre retour” qui va avec, je trouve vraiment ce skill abusif car il permet en outre de s’échapper du combat a 100%, en effet ombre retour a une portée de 1200 et brise l’étourdissement et ça ne coûte que 2 initiative au voleur si mes souvenirs sont bons. […]

…. tu joues quel classe de perso Bebunw.8137 ?

Je joue principalement War, mes rerolls sont mesmer,voleur[…]

1- L’ombre de retour est un follow up (une compétence à laquelle tu n’as accès qu’après en avoir déclenché une autre) donc si je compte bien il faut 3+2 ini pour l’ombre de retour.
2- Le perma-furtif n’est pas une abération, il ne l’a jamais été dans aucun mmo, et est toujours jouable dans GW2 via un template full burst.
Je vois déjà venir “mais dans les autres jeux ont y a pas accès pendant le combat, mais seulement pour engage”. Dans un jeu comme GW2 ou la plupart des classes peuvent bloqué / être invincible/ invulnérable pendant plusieurs secondes sous perma prot je vois pas ou est l’inégalité.

Non, moi je suis pour la suppression pure et simple de la furtivité. C’est trop de la triche. Et puis interdire l’usage des dagues pour les voleurs, et diminuer par deux les dégâts qu’ils infligent avec les autres armes.

Sans déconner je crois bien qu’un jour on va en arriver là, peut-être bien qu’on nous laissera porter un set double tournevis, seulement si on a 400 en mécanique…

(Modéré par Saku Joe.2857)