Fufu Célérité Finish

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Voila c’est dans le titre déjà que c’est extrêmement frustrant de mourir en 2-2 par les voleur mais il y a pire et oui le Finish en mode fufu célé sa c’est trop …. P****e, dite moi donc le comment du pourquoi et que les non voleur me dise si sa les gène ou pas car moi je pence que sa ne devrais pas être la … je veux des avis pas des troll merci ^^

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Mannjdyr.9041

Mannjdyr.9041

((
Bonjour, nous ne consultons que le soir de 21h à 22h30.

Plus sérieusement : Rien ne me gêne dans ce que tu énonces.

D’autres classes ont des avantages différents pour achever… J’en subis parfois les conséquences, même de mes congénères…

Je ne peux pas crier au scandale à chaque erreur que je détecte d’un point de vu strictement subjectif sinon je serais le seul “roxxor” et n’aurais plus de prédateurs : Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.
))

“Je n’obéis à aucune règle, aucune injonction…
Si je dois honorer un contrat, je décide
seul, pour qui et quand ! "

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Donc dit moi quel sont ces avantage que tu subis pour comparaisons ?

et sinon oui je comprend ^^

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Yawn.5024

Yawn.5024

Stabilité, invulnérabilité, aveuglement, téléportation, et bien sûr la fufu qui est dispo (en solo) en rôdeur, ingé, mesmer, et voleur (et même elem, mais que dans l’eau donc c’pas trop utile ici :>).
Ca reste plus ou moins utile suivant la classe qui est au sol. Par exemple le fufu sert pas contre un gardien (s’il sait qu’il y a un fufu dans le coin), mais l’aveuglement est très bon. Par contre l’aveuglement sert à rien contre un voleur à terre, mais le TP est très utile. etc

Il faut aussi prendre en compte l’armure et le pool hp, car en team fight un voleur qui veut stomp tombera souvent à terre avant d’avoir pu le faire, surtout qu’il reste vulnérable aux contrôles autres que ceux de sa cible à terre (qui est supposons aveuglée).

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Humm okéoké ya de quoi faire, un voleur attaque souvent (mcm) les mec qui ce balade seul pour rejoindre un point donc le finish et souvent rapide et expéditif.

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Keth.1968

Keth.1968

Bah ça fait partie de la logique assassin. Le voleur est la meilleure classe pour achever, avec la furtivité et le tp, il peut achever toutes les classes sans risquer de prendre des dégâts ou d’être interrompu. Y’a bien sûr l’envout et l’elem qui demandent un bon timing donc qui font courir un danger s’ils ont des alliés.

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Langsteur.3076

Langsteur.3076

Et moi je trouve extremement frustant les gens qui se plaignent du voleur. Non parce que ça commence à bien faire les gens qui se plaignent parce que “le fufu est op”. La furtivité et la foulée de l’ombre sont les principaux axes de jeu du voleur, si on nous enlève ça alors autant supprimer la classes.
Et je peux aussi te parler de trucs frustants: Pourquoi les rodeurs ont une fufu (en tant que voleur je dis pas non aux pets).
Pourquoi les gardiens ont égides? (attaques furtive stoppé si on attaque en assassin).
De plus, à moins de te balader tout seule sur mcm (et peût être pvp), il suffit a tes alliés de spammer leurs attaques et aoe pour faire fuir le voleur sans t’achever (on est pas resistant).
Donc s’il vous plait, les voleurs ont déja asser de mal comme ça arrêtez de demander des nerfs.
PS: tu veux un truc frustrant? L’elem en mcm qu’est mis à terre devant une porte et qui arrive à rentrer dans la tour/fort grace à sa forme nuageuse pour se rez tranquil.

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

j’ais mit du temp a répondre car je ne sais quoi mettre face a sa … en aucun cas je n’ais parlé de nerf, juste d’avis ou de frustrations face a une série de circonstance qui fait que quand un voleur arrive dessus en fufu il peut vous descendre et ensuite ce fufu + célé sans que on ne puisse faire qqch mais j’ais eu des réponses constructives de personne qui me dise que il y a des choses qui fruste aussi chez d’autre classe ^^ (pour info j’ais tout les classe du jeux je fait des comparaisons a différant stuff/build/spé mais surtout la manière que les gens les jouent)

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Yawn.5024

Yawn.5024

Si tu veux faire un finish sympa en voleur : tu peux utiliser le skill de TP juste après avoir commencé le finish (et donc être hors de portée de la plupart des CC), et juste avant de planter le drapeau tu refais le TP pour revenir sur le joueur au sol.
Tu peux aussi faire ça en envouteur en plaçant le premier portail à l’écart, et le second juste après avoir commencé le finish. Mais c’est plus dur à timer (à cause du délai d’activation du portail).

Bon après c’est comme le reste, c’est plus ou moins utile suivant les situations.

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Fralia.5348

Fralia.5348

Je n’avais pas pence a sa !

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Keth.1968

Keth.1968

Faut savoir l’utiliser quand même. Contre le gardien c’est simple, tu te tp il fait sa bulle, tu reviens, mais s’il est bon il essaira de faire sa bulle pile au moment de la fin du stomp, donc ça se joue à celui qui a le meilleur timing, avec l’invisibilité il saura pas où t’en es dans l’animation donc il pourra rien faire. Pour le guerrier le timing est plus serré : il faut réussir à passer derrière le marteau, mais assez loin, l’effet a une zone plus longue qu’il n’y parraît, on peut aussi se le faire en triangle pour l’éviter plus facilement : on se tp vers l’ennemi avec le 2 de l’épée, on s’éloigne avec le shadowstep, on se vire du chemin du marteau en revenant au point de départ de l’épée, et on revient sur le guerrier avec le shadowstep. Pour l’ingé c’est pareil, avec un effet un peu plus long encore. Bien sûr pour ces deux là, un fufu et il peuvent plus te stun (sauf si t’as perdu du temps contre l’ingé, mais là on en revient à la même situation que contre un gardien). Pour le rôdeur il faut absolument se tp en étant invisible : si le rodeur n’a pas de cible il fera la foudre sur sa position, donc l’invisibilité seul ne suffit pas, et bien sur si t’es visible la foudre te tombe dessus où que tu sois.
Shadowstep est aussi plus simple à utiliser pour achever rapidement les mesmer que les autres tp vu qu’on a pas à les sélectionner quand ils réaparaissent.
Pour faciliter les stomp tu peux aussi faire une tempête de dagues et l’annuler de suite avec échap, tu gardera la stabilité (là je dirais que c’est too much : les autres classes ne peuvent pas faire ça avec leurs transformations).
Et vive le voleur <3

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

En ce qui me concerne, autant le fufu je le trouve frustrant mais juste, autant le TP, je considère ça comme du usebug

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Fufu Célérité Finish

in Voleur

Posted by: Keth.1968

Keth.1968

Clever use of game mechanics. Ce n’est clairement pas un bug, les compétences instantanées sont faites pour être utilisées au milieu d’autres…