Merci pour la modif du tourbilol

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in Voleur

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Bon, je rale souvent, mais pour une fois je vais féliciter Arena.net.
Bon, ca fait 4 mois qu’ils font nawak sur a peu près toutes les classes, mais de temps en temps il y a un nerf utile et réfléchi.

C’est le cas du nerf de l’elite tourbilol des voleurs. Avant, quand un voleur balancait ca, il était en lmode terminator : invulnérable aux attaques distance, invulnérable a toute forme de contrôle et il faisait tellement mal et en distance avec des ticks à 2k + cripple qu’il n’y avait pas moyen de s’en approcher sans crever.
Maintenant, l’anti controle n’est plus de la partie, on peut donc l’immobiliser, l’interrupt ou tout autre forme de controle. Pile poil ce qu’il fallait.

Bon après on pourrait se demander pourquoi il leur aura fallu près de 8 mois (depuis les beta) pour arriver à cette conclusion évidente, mais moi je me contenterais de profiter

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

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in Voleur

Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

C’est uniquement hache tournoyante qui peux être cut, c’est le skill qu’on vol au guerrier (qu’ils sont gentil ^^)

l’elite 30 du voleur donne toujours la stabilité au voleur

le skill du guerrier a d’ailleurs une porté tres inférieur à lelite 30 du voleur et il ne met pas de dot le voleur etait loin d’etre une terminator avec ce skill ^^ mais bon il etait normal de permettre de le cut sachant que cetait pas marqué qu’on gagne stabilité.

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in Voleur

Posted by: Janus.8954

Janus.8954

Je confirme:
Hache tournoyante : cette compétence peut maintenant être annulée par d’autres compétences.

Et non:
Tempête de dagues : Vous pivotez en lançant plusieurs dagues.
Dégâts : 489
Infirmité (2s) : -50% Vitesse de déplacement
Durée (8s)
Saignement (5s) : 213 Dégâts
Stabilité (8s) : Ignore les effets de contrôle(étourdissement, repoussement, projection, renversement, noyade, flottaison, peur, stupeur)
Combo coup de grâce : Tourbillon
Portée : 900

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in Voleur

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Ah. Bon bin donc j’ai mal lu, autant pour moi, merci de m’avoir corrigé, et ce sont décidemment des brêles chez Anet…

Donc je résume :
- gros dégats
- attaque en énorme PBAE
- infirmité qui empeche de fuir/se rapprocher rapidement
- saignements qui augmentent encore les dégats
- anti controle total qui empeche tout contre

A part fuir ou poser un mur de renvoi, on ne peut rien faire xD

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

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in Voleur

Posted by: Meraak.7250

Meraak.7250

faut bien qu’on serve à quelque chose dans la masse…manquerait plus qu’on nerf ca…

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Posted by: Sacapuces.1674

Sacapuces.1674

ça reste une compétence élite donc tout à fait normal qu’elle soit violente manquerai plus qu’on nerf ça, toute les classe ont des élite cheaté c’est le principe d’une élite mais à coté de ça tu as plus d’une minutes de CD donc bon ça va.

cette élite fait surtout tres mal contre les joueurs qui ne la connaisse pas elle a la particularité de renvoyé les projectile donc l’papillon qui reste planter comme un piquer à continué de tirer à l’arc, pistolet ect sur le voleur lui il peut être sur de finir couché au sol apres l’élite.

les autre 2 roulage en arriere et tu n’es plus à porté du voleur donc bon ça va rien de bien méchant.

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Posted by: Kaishan.6407

Kaishan.6407

Les dégâts de la tempête de dagues ont déjà été violemment nerfé y a pas si longtemps (ils ont été divisé par 2).
Ensuite, la tempête de dague est tout à fait interruptible, il suffit de supprimer la stabilité avec n’importe quel compétence de suppression d’avantage puis de stun derrière, vous n’allez pas me faire croire que c’est chose impossible en McM avec 30 joueurs alors qu’un envoûteur tout seul ça lui prend 1 seconde.

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Posted by: Fridorik.2510

Fridorik.2510

C’est pareil, moi je voudrais moins de clones pour l’envouteur, moins d’invuls pour l’elem, et mois de mines et grenades pour l’ingénieur.

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Posted by: Machiah.8724

Machiah.8724

“Les dégâts de la tempête de dagues ont déjà été violemment nerfé y a pas si longtemps (ils ont été divisé par 2)”

C’est le skill “Valses des dagues”, skill quatre avec dagues en main gauche qui a été nerfé, la tempête n’a pas bougée depuis la release.

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in Voleur

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Euh pour ce qui râlent à propo de leurs ulti allez donc voir ce que possèdent les elem … A part l’invocation on en est réduit à jouer avec les élites raciaux.

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in Voleur

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

FAUX l’élémentaire de feu fais des dégats non négligeables et celui de glace àn un heal qui m’a sauvé de nombreuses fois le temps que mes skills recast

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est marrant Tilts comme tu n’as pas lu le post précédent… Il n’y avait que deux lignes pourtant…

C’est quoi que tu n’as pas compris dans “A part l’invocation” ?

Pour info, l’élémentaire de feu est assez pitoyable (je ne le sors plus d’ailleurs) tellement il a une résistance proche du néant Celui de terre est ma foi beaucoup mieux avec celui de glace bien évidemment

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in Voleur

Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

houla j’étais fatigué ^^
j’ai u l’incantation ^^