Nerf du voleur en JcJ ??
ça fait un moment déjà ! Et puis certaines parties de la plateforme (genre 30 centimètres à côté) fonctionnent. C’est juste complètement bugué en fait.
Alors oui ça doit bien faire 1 an et demi que les compétences de tp on besoin d’un itinéraire. Et que c’est buggé… Néanmoins, on peut quand même se tp a pas mal d’endroit en visant au bord, et puis en pvp en général il te faut un voleur dans l’équipe. 2 c’est trop, 0 c’est pas assez. Même si on peut plus se déplacer comme on veut, on reste la classe la plus mobile.
Accessoirement, ça je m’y suis fait, ce qui me gène le plus c’est les petite bosses de terrain qui viennent interrompre la trajectoire de la flèche, qui fait qu’on se téléporte juste devant. Et aussi, les rares fois ou on tire la flèche, on perd l’initiative, mais on est pas tp parce Aucun itinéraire n’est disponible. On peut pas tp d’accord, mais faut prévenir avant de faire perdre l’ini.
Ah et aussi les Hors du champ de vision avec le 2 au sol. Des fois il y a genre un petite barrière en bois, le truc on voit de l’autre coté, c’est pas un mur. Mais on peut pas tp derrière.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.
ça fait un moment déjà ! Et puis certaines parties de la plateforme (genre 30 centimètres à côté) fonctionnent. C’est juste complètement bugué en fait.
Pas tout a fait … J’ai fait pas mal de PvP ces temps ci (saison classée oblige) et mes tp marchaient “bien” (hormis quelques bug en effet (barrière, caillou, bosses et j’en passe …) mais la je parle pas d’un élément de décor gênant ou quoi que ce soit d’autre !!
Je parle d’une surface plane vers une autre surface plane à une hauteur différente ! ca marchait très bien avant et là, ca ne marche plus … du coup ca réduit “à mort” la mobilité du voleur, ce qui était le “seul” avantage de cette classe depuis qu’ils ont tout nerf dessus …