[Thief]: amélioration du skill ?
Yop, je suis très loin d’être un bon voleur et particulièrement en 1v1 mais,
Pour ce qui concerne les 1v1, il y a certes une partie de skill (savoir esquiver, prédire les mouvement de l’adversaire et les contrer, ect) mais le build vas aussi jouer un rôle important. Le seul build qui as une chance contre la plupart des builds en voleur c’est en épée/dague avec un truc du genre 2/0/0/6/6 (ou alors voleur alté, mais j’ai jamais essayer).
Après, pour ce qui est d’esquiver ce qu’il faut, quelque chose qui pourras peut être t’aider, c’est de penser d’avance à ce que l’adversaire peut faire, ex :
si je fight un guerrier et qu’il vient de switch à l’arc long, je sais qu’il vas pouvoir utiliser son #5 et je l’attend de pied ferme avec mon renvois de projectile. C’est parce que je sais qu’il vas l’utiliser à un moment ou un autre que je vais pouvoir réagir à temps.
Aussi, si tu veux t’améliorer, tu peut tenter de regarder des streams de très bon voleur, c’est surprenant le nombre d’astuce qu’on peut apprendre en regardant quelqu’un jouer. Par contre, je sais pas quel voleur à haut level stream, peut être Caed ou magic toker… Aucune idée pour être franc x)
(Modéré par Spoichiche.1290)
Il faut changer régulièrement de build ou du moins en tester plusieurs; comme les armes.
Si tu c/c des builds “meta” tu vas t’enfermer dans un truc qui fonctionne, mais que tu sais pas pourquoi, tu ne vas pas souligner les traits et les compétences qui fonctionnent bien par rapport aux autres; le premier risque c’est que tu ne saches plus jouer sans certains traits/compétences (genre l’elem celeste spé flotte ou encore la branche fufu (pour le mcm davantage)), le second risque aussi c’est qu’en face les gens comprennent vite comment contrer.
De même pour les armes; j’en vois plein (voleur ou autre) qui s’efforcent de rester avec la même arme face à toi ou bien la seconde sert à fuir/kit. Ou bien je vois aussi des voleurs p/p mais ils ne connaissent que le spam 3; … le 2 pour immo, le 4 pour interrupt en instantané ou le 5 pour un combo projectile, ça non, il y a encore la poussière sur les touches du clavier.
Bref change d’armes régulièrement, change tes traits, ne serait-ce que quelques uns pour voir si vraiment c’est “meta” ou inutile, pareil pour les compétences.
Ensuite, pvp c’est pas que des 1vs1, le but c’est de cap et éviter de crever pour rien. Ca sert à rien de vouloir t’acharner sur des joueurs qui te mettent au tapis : à un moment le skill on s’en fout si tu joues pas les points.
Pour les vidéos, ouais c’est sympa de regarder; le problème c’est que ce sont des montages et généralement dans un montage on ne met pas les scènes où on crève comme un noob. Genre le voleur qui se tp au milieu de 4 mecs pour en buter 2 sans perdre de vie , … c’est clairement pas une situation courante, pour l’avoir vu et essayé, et pourtant on ne voit que ça sur les vidéos. Le risque aussi c’est de ne voir que les gros chiffres à l’écran “Wouaa, le spam 2 à la dague c’est ouf, je vais faire pareil” sans compter toutes les petites choses autres genre l’aide d’un allié, l’usage d’un combo ou suites de compétences qui ont tout le mérite de la victoire.