Trait VII Arts létaux (Improvisation)

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Ezekiell.3126

Ezekiell.3126

Bonjour,

J’ai fais quelques recherches pour comprendre un peu mieux ce qui se cache réellement derrière ce trait.

J’ai bel et bien compris qu’un type d’Utilitaire (l’une des 5) serait rechargé (CD à nouveau dispo), soit 20% de chance dans mon cas de faire un full rez de mes comp (refuge, foulé, poudre), ou 20% pour mon venin elite.

Mais ce qui me turlupine c’est ce +10% de dommage…

Ma question est donc:
Pour bénéficier du bonus de 10% de dommage supplémentaire, faut avoir un sort obtenu après un Vol (ou larcin) réussi (ex: Tourbilol du war, fear du nécro, fontaine du ranger)?
Ou faut-il porter un objet du style l’Espadon ardent de l’elem ?

C’est plutôt confus…
Merci à vous !

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Il faut porter un sort obtenu via un larcin

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Ezekiell.3126

Ezekiell.3126

D’accord ! Merci pour ta réponse
Donc dans l’optique ou j’optimise mon Larcin avec 6 en duplicité, il est plus intéressant d’avoir Improvisation avec +10% de dégâts sous pack après vol, que d’avoir le +5% dégâts des dagues du IX Entrainement à la dague ?
(je suis en D/P 6-2-0-0-6)

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je prend le +10% perso

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ne répondez pas si vous ne savez pas, surtout si un oeil au wiki vous prend 2 minutes

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Improvisation
Steal is not a bundle; the damage bonus from this trait affects found items that replace the weapon skill bar such as Conjures and Banners.

Ca ne marche PAS avec le vol, il sagit des paquets type bannières de wars ou espadon ardent

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

:o
J’ai vérifié avant hier, j’avais bien noté une différence de dégâts entre le moment où je portais un paquet (venant du vol) et un autre où je ne portais rien. Mes excuses si je me suis trompé….

Par acquis de conscience, je vérifierai de nouveau, je ne crois pas tout ce qui est sur un wiki, c’est à dire modifiable par n’importe qui

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Kyrno.5269

Kyrno.5269

Bonjour,

Je confirme les dires de oiseau. Ce trait fonctionne avec une arme conjurée telle que l’arc de glace, le bonus de 10% étant très utile dans les très courts combats afin d’intensifier le #4. (Exemple : Sujet Alpha, première rencontre). Pour que ce trait soit plus intéressant que l’Entraînement à la dague, il faut être dans un groupe optimisé prévu pour être jouer en double voir quadruple arc de glace. Sinon autant rester sur le trait IX voir le X en situation nécessitant à 100% le set Épée/Pistolet.

Concernant le Larcin, ça ne fonctionne pas malgré les indications. Bug ou soucis de traduction ? Aucune idée mais le fait est que ça ne fonctionne pas avec le Larcin.

Bon jeu !

Anya Xa – Ingé Condi

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’ai effectivement revérifié, vous avez bel et bien raison! Mes excuses pour ces fausses informations, et merci de la correction

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Ezekiell.3126

Ezekiell.3126

Fiouuu !
Un vrais débat ce trait… Comme beaucoup d’autre ça n’est malheureusement pas toujours clair.

C’est bien pour ça que j’ai créé ce post, parce que les réponses différaient de l’un à l’autre parmi les anciens.

Je tiens à préciser Kyrno que je parle actuellement de ce problème dans une optique PvP / McM
Notamment dans le build dit “Frappe panique”

Mais je me rend donc compte que finalement le build “Bourreau” serait plus intéressant, du moins dans le cas du PvP.
Je vais donc continuer à jouer Frappe panique en McM (pour faire profiter de mon immo à mes amis) en jouant le +5% à la dague.

Merci à tous !

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Kyrno.5269

Kyrno.5269

Bonjour,

Autant pour moi, je n’avais même pas considéré ce trait en McM/PvP vu qu’il n’a pas le moindre intérêt dans ces milieux respectifs. (A moins d’encore une fois utilisé l’arc de glace en roaming groupé avec un élémentaliste soutien/conjurateur).

Bon jeu !

Anya Xa – Ingé Condi

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Belgarion.1975

Belgarion.1975

le trait VII, pas d’intret en PVP ?
WHoot ?

Un reset de cd sur vos skill vous trouvez cela inutile ? XD
j’aime ce forum !

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

le trait VII, pas d’intret en PVP ?
WHoot ?

Un reset de cd sur vos skill vous trouvez cela inutile ? XD
j’aime ce forum !

un reset aléatoire sur un Cd pas consommé dans une branche peu utilisée en pvp est inutile comparé a 5% d’attaque a la dague, oui.
j’aime quand ce trait te reset tes pièges alors que tu n’en as pas;

j’ajoutte que ce trait se déclanche a l’engage le plus souent lorsqu’on est full cd, et que en position difficile, quand on aurait besoin d’un petit reset… on ne fait pas forccément un larcin.
Le trait est situationnel et aléatoire. La plupart des gens le prennent pour les 10% de dégats qu’ils n’ont pas.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Kyrno.5269

Kyrno.5269

Bonjour

@oiseau : Tout à fait d’accord.

@Belgarion : Il me semble que tu fais beaucoup de remarque de ce genre à travers cette section du forum. Et si tu développais ton point de vue plutôt que de lancer des piques inutiles ? Les autres personnes qui critiquent ont au moins la politesse et le bon sens d’étayer leur dires même si, parfois, ce n’est pas exact.

Bon jeu !

Anya Xa – Ingé Condi

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Belgarion.1975

Belgarion.1975

@kyrno :

Oui j’en vien à faire des piques inutile il est vrai. Mais quand je poste des argumenaire appuyé de fait et autre exemple on me soutient que c’est faux. A force j’ai juste plus envie de batailler.

Mais pour ceux que ça intéresse :

Le trait improvisation permet de faire des tricks avec le build panic strick. Pourquoi ? Tout simplement car larcin n’est PAS utilisé pour l’engage dans ce build. Panic strick est un build accès sur du dps et non pas sur un pic de dégat important. Il n’est donc pas utile d’utilisé larcin pour engager sur tout que l’on dispose du signe de l’infiltré.

Un engage classic s’effectue au signet, outre la possibilité de reset présente dans le build, le larcin reste l’un des seuls interupt qui passe à travers les stab et potentiellement les égide. Il est donc primordial de s’en servir pour interrompre un skill gênant (un heal, un CC ou autre…)
C’est la base du gameplay d’un D/P : les interupts.

Donc, dans un build panic stricke clasic, vous avez en utilitaire :
Refuge des ombres → Duperie
Foulé de l’ombre → Duperie
Signe de l’infltrer → Signet
Venin de basilic → Venin.

Vous disponez donc de 3 des 5 type de sort du voleur (il manque Trap et ruse). Si vous engagez avec venin et signet ca vous fait deux cd en cours. On rajoute à cela que dans les 10 seconde de fight vous allez probablement subir un CC ou un burst vous amenant à vous servir de la foulé et du refuge pour vous mettre en sécurité.
Au retour de la foulé vous avez l’ensemble de vos CD en cours, Votre larcin de disponible, et vous etes sous fufu.
La suite du scénario est un impact Backstab + F1 ayant 3 chances sur 5 de reset un de vos CD. Et surtout 2 chances sur 5 de reset le cd d’un break stun. (on parleras pas du fait que refuge et foulé peuvent etre reset ce qui transforme le combat en un joke assez imonde pour vos adversaire.

Un skill à 20 sec de CD, ayant 50 % de chance de reset des skills à chaque utilisation (quand vous savez faire tourner vos séquence bien sur) oui c’est fort. Et oui bine sur si c’est utilisé à l’engage vous savez juste pas jouer avec.

Tout cela pour dire, que c’est marrant de voir les gens vouloir toujours jouer le thief de la même façon quelque soit les builds. Il est pourtant évident que 2 build différent ne se joue pas de la même façon non ?

Pour ceux qui pensent que ce trait est pris pour les 10 % dégats (oiseaux visiblement en fait partie), j’ai pas grand chose à dire à part pausez vous les bonnes questions et notament pourquoi les gros thief du jeux (Caed par exemple) joue avec ce trait.

J’insiste car ça semble pas claire pour les autres thief :
- => 2/6/0/06 = Burst, haut DPS, Pas de survie ni de clean.
. => 6/0/2/0/6 = DPS plus constant, plus de survie et burst moin important

Je pourrais détailler encore plus pour ceux qui sont pas encore convaincu. Mais dans ce cas on fera ça sur un ts.

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Ezekiell.3126

Ezekiell.3126

Je suis d’accord avec toi Belgarion.
Mais à la base je souhaitait simplement savoir si en + d’un clean non négligeable de CD ce trait pouvait surpasser le +5% de dégâts à la dague…

Je plussois le fait que le Larcin ne doit pas être lancé à l’engage, surtout que c’est pour le voleur, LA compétence à gérer et ne pas gâcher (l’unique quasiment), d’autant plus que dans 98% des builds voleurs PvP, la duplicité est maximisé…

Passons sur ce chapitre ci, le sujet est clos, et je vous remercie ^^

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Belgarion.1975

Belgarion.1975

@ ezekiell :

Pas de soucis, j’ai juste donné mon avis sur cet aspect la comme d’autre ont demandé ^^
En pvp ce trait n’est pas pris pour l’augmentation de degat mais pour le reset de CD, dnc vis à vis du 5 % de dégats à la dague ca profite moin à ton dps mais plus à ta survie/capacité à désengage

Trait VII Arts létaux (Improvisation)

in Voleur

Posted by: Kyrno.5269

Kyrno.5269

Bonjour,

Tout d’abord, merci d’avoir étayer ton point de vue Belgarion. C’est bien plus agréable que le pique initial. J’ai donc testé ce que tu as détaillé pendant une bonne vingtaine de match et je suis tout à fait d’accord avec toi. Effectivement, si le Larcin n’est pas jouer comme engage, ça devient beaucoup plus utile et même parfois essentiel au bon fonctionnement de ce type de gameplay. D’ailleurs, je pense me convertir en 6/0/2/0/6 en sPvP. 21 match et une seule mort, c’est plutôt plaisant. Mais après, je t’avoue que je suis beaucoup plus connaisseur du domaine PvE (d’où ma réponse initial sur le sujet) et Roaming qui l’air de rien sont relativement différent. En Roaming, on pourrait jouer la même optique je pense mais j’ai une petite affection pour une configuration altération en P/D + SB que j’utilise très souvent.

Bon jeu !

Anya Xa – Ingé Condi