Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut à tous,

Comme un certain nombre de joueurs, j’ai rejoint a nouveau le jeu en vu de tester cette extension qui se révele ma foi fort sympathique.

Je ne sais pas ce qui s’en dis sur le baton, et il ne m’a falli pas bien longtemps pour créer un build basé autour de cette nouvelle arme.

Le problème de ce build en soi n’est pas qu’il soit simplement intérressant, c’est juste qu’il est tellement op que ca en deviens a la limite nimporte quoi…

http://gw2skills.net/editor/?vZAQBdyXKU5E27E49Ew/EWoKKvQ4DGguIIAOg5rv7HfA-TpgTQAg9H2lBAA

Note: Certaines informations ne sont pas encore tout a fais mise a jour, donc pour las armes il faut mettre double Baton (sisi lol), avec Cachet d’énergie+poison X2.

Donc j’explique, cela me permettra aussi de savoir parvis ceux d’entre vous qui ont suivi de près le Voleur ces derniers mois de quoi il en retourne:

Résumé, un build particulierement bete et méchant, dans lequel on ne cesse d’esquiver dans tous les sens, d’avoir des points d’Init dans tous les sens, de regénérer de maniere abusée et de dissipé les altérations a l’échelle de une par seconde (+Perma Vigueure).

Gameplay: On esquive (avec divers bonus qui vont avec), on spam 5, on switch d’arme et on recommence, bref c’est sale, et bien que j’aime bien créer des builds sympa, la c’est vraiment nimp.

Bref testez ce build par vous meme pour vous en rendre compte comme ca pue le déséquilibre, ca tue easy en 1v1 full life et souvent en 1v2.

Le 5 en baton serai-il trop fort?

Bref je ne suis absoluement pas la pour me plaindre, mais faire un build op ca tue juste le jeu.

N’hésitez pas a donner votre avis quand meme, de plus j’insiste sur le fait qu’il ne sagit nullement d’un troll ou d’une plainte gratuite, juste une constatation.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: MikeKeal.2450

MikeKeal.2450

Le 5 du bâton est l’un des skills les plus prévisibles. De plus, a quoi servirait le bâton sans un skill opé ? D’ailleurs je trouve les autres sets toujours plus puissants que le bâton.

Niveau traits de la spé, oui c’est pas mal. Mais à titre de comparaison face aux autres classes, le voleur méritait un up interressant. ( Le revenant, chrono et Reaper sont bien plus fort je trouve ).

Kelehes – LMQ -MDJ

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: SaulHudson.2935

SaulHudson.2935

Pour ma part, je suis déçus ! Rogue main sur tout les MMORPG, habitué au voleur maître de la furtivité, des poisons , une agilité ultra fun je me retrouve maintenant face à un moine !
WTF ? Le bâton parait lent et peser une tonne les skills sont impuissant sauf le 5 qui l’ai un peu trop. Et ça ne rentre pas du tout dans le lore rogue.
La spé élite me semble totalement hors méta pvp et pve mono cible. il y a des changements à faire pour rendre au voleur l’impression d’être un voleur et non un gars qui tien un bâton trop lourd et trop grand pour être manié avec agilité

Haxys-Voleuse, Humaine 80.
Les spameurs de “2” —> Come get some !

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: aljeanne.5730

aljeanne.5730

salut à tous, perso j’ai test en béta 3 . et j’ai pas encore pu test en jeux là. ce que je pense de la spé. elle oblige a joué attaque ou défense. j’aurais préfèré avoir la spé comme un 4ème choix qui et dit élite. là avec les réserve de points que j’avais j’ai meme pas un build complet avec les 3 choix. on retrouve avec la spé certaines des comps de l’assassin du GW1.
je suis d’accord pour dire que le voleur et plus ou pas assez voleur justement. je suis un fan du build larcin pour info.

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: Anvil.9230

Anvil.9230

Pour ma part j’aime beaucoup cette nouvelle branche d’aptitude que je compte utiliser pour un gameplay basé sur l’agilité et la vitesse. c’est très agréable et fluide à jouer sans être “op”. Tout est dans le placement et l’anticipation: L’absence d’invulnérabilité et la fragilité de la classe oblige a bien lire le combat pour par exemple éviter les zones de saturation de tir ou de se retrouver bêtement à court d’endurance quand on est la cible de bien trop de monde (en Pve ou en Pvp/mcm).

Question fluff, je pense que si on peut, bien sûr, envisager le voleur comme une classe furtive (gameplay déjà plutôt bien servi par les branches d’aptitude, compétences d’arme et de barre existantes) on peut aussi l’appréhender sous l’angle de la rapidité et de l’agilité…ce qui me semble être tout simplement l’approche retenue pour le daredevil/fracasseur, le symbole de la classe étant d’ailleurs un pied ailé.
Pour un hybrid des deux gameplays, il va falloir faire des essais, mais il est évident qu’il ne sera alors pas possible de tout avoir (et c’est tant mieux^^).

Pour en revenir au bâton je trouve très propre le “skin” de celui qui est offert en cadeau quand on débloque la classe. il me rappelle le “jo” attribué au maître escrimeur japonais Muso Gonnosuke qui cherchait à concevoir une arme suffisamment longue pour avoir un avantage d’allonge significatif sur le sabre, mais suffisamment courte pour rester plus maniable que la lance. Certaines unités de la police japonaise l’utilise encore…. et tout comme Muso Gonnosuke qui était samurai, ce ne sont pas vraiment des moines.
In game et d’un point de vue fluff je vois l’idée du bâton pour le daredevil/fracasseur dans cet esprit: l’utilisation d’une arme d’escrime atypique conçues pour les duels ou petites escarmouches, adaptée pour un combattant d’infiltration très mobile qui n’est pas un soldat de ligne. D’un point de vue efficaité en combat, oui le 5 est puissant mais sorti du pve et comme le dit MikeKeal, je ne vois rien qui ne soit ingérable pour un joueur pvp décent.

Après si on aime décidément pas le bâton que ce soit pour le fluff ou son style de jeu, rien empêche de privilégier un autre set d’arme…

Il est bien sûr bien trop tôt pour avoir fait le tour de toutes les possibilités qu’offre cette nouvelle branche d’aptitude et cette nouvelle arme en terme d’interactions possibles que ce soit en pve ou en pvp ou en mcm (aptitudes, compétences de barre, armes, profils d’armure, rune, cachet, etc….), …Mais c’est en tous cas bien intéressant.

(Modéré par Anvil.9230)

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Posted by: MikeKeal.2450

MikeKeal.2450

Personnellement j’aime beaucoup aussi le D/D. Ce qui était moins le cas lors de la 2eme bêta. Il y a toujours des skills que je trouve useless : le fist Fury et la fracasse pulmonaire ( difficile à placer pour vraiment peu de dégâts, il manque quelque chose à ce skill et ce trait, peut être une infirmité ou un autre type de contrôle)
L’élite a un Burst plus que correcte et une utilité énorme ( en plus d’avoir une anim’ vraiment sympa ). Je le préfère désormais à tous les autres Élites.

Kelehes – LMQ -MDJ

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Effectivement en continuant a tester, le 5 du Baton n’est pas si simple que ça à plaçer et les dégats restent corrects sans etre op.

Le move est impressionnant, mais la classe reste fidèle à elle meme, c’est à dire technique malgré les apparences.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Non pas de soucis, je sais le 5 du Baton est fort mais pas si op que ça.

Au niveau du Build, je l’ai légèrement retravaillé pour en faire un autre style, c’est très efficace, les esquives et l’Init sont énormes, mais bon, ce n’est pas le type de la meta Zerk, donc c’est un autre sujet du coup.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: iSam.1532

iSam.1532

Hello, désolé mais je n’ai pas compris ton histoire de double bâton…

Note: Certaines informations ne sont pas encore tout a fais mise a jour, donc pour las armes il faut mettre double Baton (sisi lol), avec Cachet d’énergie+poison X2.

peut-tu m’éclairer? merci

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Hello, désolé mais je n’ai pas compris ton histoire de double bâton…

Note: Certaines informations ne sont pas encore tout a fais mise a jour, donc pour las armes il faut mettre double Baton (sisi lol), avec Cachet d’énergie+poison X2.

peut-tu m’éclairer? merci

C’est très simple, le voleur possède une aptitude qui lui rend 3 point d’initiative quand il change d’arme, et le cachet d’énergie lui rend de l’endurance. On prend donc bâton en arme 1, et quand on a bien spam tout nos sorts/esquives, on change d’arme, et on récupère de l’initiative et de l’endurance, et c’est reparti pour un tour !

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Anvil.9230

Anvil.9230

Ca se joue aussi avec 4 pistolets et la “roulade d’initiative”. L’inconvénient dans ce dernier cas étant d’être mono cible. c’est surtout pas mal contre des joueurs isolés (en pvp) ou des boss ou mob élite en pve.

Pour en revenir au bâton avec le recul je le trouve décidément plus facile a jouer en pve qu’en duel de joueur…peut être en mcm en périphérie d’un bus pour aller sauter dans le pack de distance adverse ca peut être sympa, mais je n’ai pas essayé.

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: Corbal.6194

Corbal.6194

honnêtement le voleur baton et fort contre des débutant (je parle en pvp) il te suffit d’un minimum de brain pour savoir par ou va se déplacer le joueurs et puis tu spam 5 et les joueurs adverse ne penserons jamais a dodge xD

tu veux s’avoir les point négatifs ? c’est limite simple tu tombe contre quelqu’un qui est invincible pendant 10s (blocage…) et la t’es dans la mouise, le 5 et très lent et dans les airs tu peux être stun, repousé, bref cc quoi donc tu est vulnérable, je l’ai jouer en pvp et mes bêtes noir sont gardien avec les piéges et les perso alté, autant certain tu peux réussir a les tuer très rapidement, autant d’autre, c’est pas le cas :/

Après si Anet fait en sorte que lorsque l’on utlise le 5 du baton sa nous permet d’etre inciblable dans les airs, la ouai je te rejoins en disant que c’est totalement peté xD

Si non pour ma part je le joue en puissance/ fero / robu
avec les runes du fraca qui te permet d’être à 100% sur de faire un coup critique si tu fais une esquive c’est plutôt sympa mais après je t’avoue que je touche pas autre bouton mise a part le 1 et le 5 ce qui est pas forcément cool :/

Corbal
Phoenix Slayer

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Ca marchait bien les premiers jours de l’extension, jusqu’à ce que les joueurs réalisent la lenteur de l’action du 5 au Baton quelques jours plus tard…

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: eemixam.8762

eemixam.8762

Désolé de déterrer le sujet mais au final j’ai essayé le build zerk sur fracasseur mais je suis pas totalement convaincu..
Après le puissance / fero / robu peut être intéressant mais est t’il vraiment rentable ?

Voleur de niveau 80
Mercenaire

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Eemixam, je pense sérieusement que depuis les spé élite, le stuff typé Zerk est moins bon qu’offtank.
C’est a dire qu’on est passé de : 3 stats offensives pour 0 défensive
A : 2 stats offensives pour 1 défensive
Ensuite tu compares avec ton build quels sont les deux stats dont t’as le plus besoin et tu pioches dans le stuff… Enfin perso je fais ça :p

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: eemixam.8762

eemixam.8762

C’est ce que j’avais commencé à faire aussi du coup. Pour le moment j’étais en mode zerk pour les habits et anneaux et plus offtank pour ce qui reste. Ça me gêne pas de baisser légèrement mon dPs au profit de ma survit ^^.
Après ça dépend si on attend de moi que je fasse très mal très vite ou plus sur la durée

Voleur de niveau 80
Mercenaire

Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

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Posted by: Alhena.1327

Alhena.1327

Non je ne trouve pas le voleur si OP. C’est vrai il devrait avoir au moins :
- une invulnérabilité de 3 sec sur chaque esquives
- pas de délai de récupération sur le venin du basilic
- pas de délai de récupération sur tous les sorts en fait
- et perma fufu non stop
- autres propositions ?
Non rigole hein Petit moment troll pour une classe un peu trop troll en ce moment.
Je trouvais déjà le voleur fort, et qui semblait facile à jouer et à ne pas crever avant l’extension mais alors depuis HoT avec la spé élite et le bâton c’est un peu n’importe quoi comme tu dis Atores.
Je joue toutes les classes du jeu et j’ai voulu jouer le voleur pour me faire une réelle idée. C’était tellement n’importe quoi que j’ai supprimé mon perso. Aucun challenge qui me lassait très vite et finalement c’était pas intéressant. Et puis personnellement je ne trouve pas le voleur si utile en groupe. Je me demande vraiment ce qu’il peut apporter.
Après je pense qu’il existe des build bien plus intéressants et plus enrichissants mais je me demande lesquels
Après j’entends des voleurs dire que c’est une classe en carton… comme d’autres classes d’ailleurs et heureusement qu’il a des faiblesses ! TOUTES les classes en ont. Justement sa furtivité qu’il a (très) souvent et sa très grande mobilité devraient faire en sorte que le voleur ait une plus grande survie. Alors les voleurs qui ont du mal à jouer de ses avantages là ne savent pas jouer ou les utilisent mal