Voila, alors quasiment toutes les classes ont été up et paradoxalement les spé/classes les plus puissantes dans les premiers temps du jeu ont tellement été nerf parallèlement qu’elles sont mnt pratiquement injouable….
Je parle en connaissance de cause, en ce qui concerne la spé double dague non berseker du voleur ce n’est plus du tout jouable.
La première chose que j’ai constaté, et je ne dois pas être le seul, c’est le nerf silencieux des dégats du backstab…
Combien d’entre vous critique encore à 9k sur des level 80 ?
Moi ça m’arrivais souvent avant, j’avais 103% de crit, j’ai toujours 103% de crit et sur tissu c’est grand maximum 6000 maintenant, jamais un 7k ne s’affiche.
Alors je veux bien les armures élevées et tout ça tu sais, mais c’est complètement faux, le gain d’armure avec un stuff élevé est minime ! On a juste nerf le backstab de 50% sans l’indiquer nul part dans aucun patch note, c’est juste sournois comme la fameuse attaque….
Ensuite les spé alté (guerrier/nécro et ingé) ont maintenant la possibilité de one shoot avec des altés^^
Je croyais qu’à la base les altés étaient des attaques sensé tuer sur la durée, mais à l’heure actuelle, un spé alté avec full stuff alté + buff peut en posant ses alté faire descendre la vie d’un joueur de 20k à 0k en 3 secondes, pas de vidéo mais le temps est authentique (même pas le temps pour le buff de ne virer qu’une seule alté).
Dernière chose, l’aveuglement, c’est devenu juste impossible de combattre au corps à corps contre un ingé ou nécro, étant donné qu’on est en perma aveuglement et il n’existe aucun moyen de lutte contre ce foutu aveuglement vu qu’il n’est pas considéré comme une alté, donc en double dague, les ingés et nécro sont intuables vu qu’on ne peut jamais passer fufu avec le 5.
Je demande des ajustement pour rendre la spé double dague tellement agréable à jouer viable (y’a 6 mois quand je faisais du 1 vs 4 ça aurait fait sourire je sais^^ mais mnt même les 1 vs 1 sont devenu avec cette spé très difficile contre la majorité des classes à part rodeur et voleur).
Je propose plusieurs pistes pour, sans que cette spé ne redevienne op, qu’elle atteigne à nouveau la moyenne :
- Un moyen de lutte contre l’aveuglement : pourquoi pas un sort actif d’immunité à l’aveuglement pendant 10 secondes ou bien un sceau passif qui donne +33% de chance de résiste à un aveuglement
- La remise en état du backstab, ou au moins un up ou même une réponse d’un dev, car franchement voir son attaque principale diminuée de 50% sans aucune annonces, y’a de quoi devenir dingue …..
- La modification de la "boule de """papillon""" (papillon pour etre polis ^^) : oui, oui vous savez, cette “chose” que nous donne l’ingé et qui bloque le larcin tant qu’on ne s’en ai pas débarrassé en ayant pour conséquence de perdre la furtivité… Franchement viré ce truc, au pire mettez rien à la place mais viré ce truc….