armure voleur

armure voleur

in Voleur

Posted by: jmstar.1926

jmstar.1926

je joue en pve. en combat je perd rapidement de la vie que dois je faire pour y remedier ? dois me focaliser sur de la robustesse pour l’armure ou bien y a t il un autre moyen?
merci d’avance pour votre aide

armure voleur

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Esquive
Sinon on ne peut pas vraiment te répondre parce qu’on ne sait pas a quel niveau tu joue. Au début du jeu tu peux te focaliser sur de la puissance pour tabasser tout les petits mobs sur ton chemin, mais en montant de niveau tu vas devoir te pencher sur la question d’un build, et, personnellement, un build doit répondre a 3 critères :
1 ) Est-ce que tu aimes jouer ce style et est-ce que tu es a l’aise avec les compétences du build ? (le plus important)
2 ) Est-ce que ce build rempli efficacement son rôle ? (si c’est un build DPS, est-ce que ton DPS est assez conséquent, etc…)
3 ) Est-ce que tu peux remplir ton rôle tout en parant les risques de mort ? (quel est le niveau de survavibilité de ton build, défini a la fois par les PV/Robu, mais aussi par la guérison personnelle, les break-stun, le déplacement et les soins d’altération)

Tu dois d’abord créer un build qui te plait (répondant aux trois points, même partiellement), et adapter les caractéristiques de ton armure pour répondre aux deux derniers points de manière complète.

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

armure voleur

in Voleur

Posted by: jmstar.1926

jmstar.1926

mon voleur est de niveau 80 avec double pistolet pour le combat a distance et double dague pour le corps a corps avec disparition dans l’ombre pour le heal et signe de l’infiltré , signe de l’assassin et venin de l’araignée.
c’est le build que je maitrise le mieux

armure voleur

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

Pas la peine de partir sur des stats défenssif du style vitalité ou robustesse. C’est juste inefficace sur les voleurs. Le meilleurs moyen est l’esquive, la furtivité, l’aveuglement, l’interuption/stun et en dernière position est le soin. Biensure la plus facile est le soin, mais celle propre a la classe du voleur sont toutes les autres options ce qui en fait une classe au gameplay très subtile.
Si tu est en double pistolet, tu peux poser ton Aoe combo de l’ombre (5) et faire la pluie de balle du 3 pour appliquer aveuglement. Avec les dagues, temporise avec le 5 pour te mettre en furtivité.
Ce sont des exemples simple sur des milliers et des milliers ! Il y a plein de façon d’améliorer ça défenssive, mais en PvE, la meilleurs que je n’ai pas cité si dessus est de tuer avant qu’on te tue. Ça s’appelle un DPS vivant =)

Sinon je vais te donner quelque exemple bien que j’en ai la flemme au plus haut point :

Compétence :
Tout celle qui te procure furtivité sont bonne, refuge ombreux est la meilleurs mais pas en pve. Tu peux prendre Poudre aveuglante a la place.

Le 4 du pistolet inflige brièvement stupeur, destiné a interrompre une attaque. Ce genre de reflexe s’obtient avec l’expérience et en apprenant a mieux connaitre les mobs en face pour savoir qu’elle compétence interrompre.

Le 3 de la dague est une brève esquive. L’initiative sert a spammer, alors si tu es en spé altération, tu peux la spammé =) Sinon elle sert a éviter une attaque si tu n’as plus d’endurance.

Le 5 de la dague procure furtivité. Cette compétence a été conçus pour reprendre le dessus dans un combat car le voleur est fragile au corps a corps. Tu applique vulnérabilité, des dégâts peu négligeable, et reprend le combat sur une éventuel backstab ?

Le 5 du pistolet applique aveuglement par battement régulier sur un courte zone, utile quand tu entres avec tes dagues au corps a corps en utilisant linceul + 5 + switch d’arme D/D

Oublie pas le 2 du pistolet, beaucoup dont moi ne pense pas a l’utilisé quand on te fonce dessus.

Combo coup de grâce:

Les combos sont les meilleurs option de défensive chez le voleur, notamment pour se procurer furtivité sans aucunes compétences ! (zone fumé + bond) soit (5 pistolet plus 2 dague). Mais vu ton set d’armes, tu peux aussi appliquer, comme dis plus au dessus, aveuglement avec la zone du 5 du pistolet, qui est en faite ta seul zone de combo, plus un combo projectile présent dans presque toutes tes compétences du pistolet !

Aptitudes :

Je n’ai pas asse de connaissance sur le build que tu joues pour te donner plus d’aide, alors je vais te donner les principales :

Branche Art létaux : “Agression” est le plus souvent utilisé pour son heal de base très puissant ainsi que ces dégâts.

Branche Attaque critique : "Précision revigorante est une solution très fiable si tu joue en double pistole avec beaucoup de critique (chance et dégâts critique nécessaire) pour te régénérer plus que tu subit si tu arrive a te rendre d’une autre part moins accessible au biais d’interruptions, aveuglement, infirmité, immobilisation etc….

Branche Art des ombres : Cette branche est très complète car privilégie ta furtivité, partagé entre nombreux buff défenssif ou offensif lié a celle-ci. je te laisse l’observé toi même plus en profondeur savoir si une spécialisation comme celle-ci te convient, impactant du coup grandement la façon de jouer ton voleur autour de la furtivité !

Branche Acrobatie : Pareil que la branche Art des ombres, mais dans un autres style de jouer voleur. C’est pour cela que leur fusion est presque impossible car trop de perte de DPS. il faut faire un choix entre celle-ci. Ici tu fais pas mal de saut partout

Branche Duplicité : Rien de très important. C’est une branche très utilitaire, qui lui vaut d’être pris d’en presque tout les builds.

Et enfin la branche Fracasseur, branche élite : Celle si a révolutionner la façon de jouer voleur en lui permettant de faire ultra mal, et de suralimenter ça survivalité juste par les rajout d’endurance (100 > 150) permettant l’enchaînement de trois esquive buffer.

C’est un peu long a lire mais si je pouvais me permettre de faire, je pourrais le faire sans problème.
La défenssive du voleur est plus compliqué que les autres classes, mais a tout les outils pour être la plus efficace dans ce domaine.

Biz <3

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Posted by: jmstar.1926

jmstar.1926

merci MaXooX pour ton aide ; je vais tenir compte de tes conseils

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

Avec plaisir =)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ou sinon tu peux enlever le set D/D et prendre D/P (aka dague, pistolet) et pour le monde ouvert ça suffira amplement, tu fonces sur les mobs, tu poses ton 5 du pistolet et tu bourrines à l’auto! Le temps que ça termine ils sont morts et tu n’as eu aucun dommage car ils sont aveuglés.

Après pour augmenter le dps, tu peux prendre le trait du fracasseur qui fait une explo sur esquive et boost tes dommages, dans la zone de fumée ça va te rendre fufu, tu backstab et en plus tu auras le bonus dommage du “révélé”.

Avec ça tu peux faire tout le contenu monde ouvert, et tu peux prendre un arc en switch pour aller plus vite!

Pour ce qui est des fractales, raids et donjons, il y a des guides que tu peux trouver, notamment sur mettabattle pour faire simple ou sinon sur des sites de guildes opti en pve pour aller plus loin

Ps: quand tu as un problème avec des ennemis qui envoient des projectiles, tu peux prendre l’écran de fumée qui dure assez longtemps et qui bloque ceux-ci (en plus d’être aussi utile sur les monstres qui vont au cac car l’écran met aussi de l’aveuglement). Il n’y a que sur les monstres immunisés à l’aveuglement que tu auras un peu plus de mal avec cette technique (à toi de faire varier ton build en fonction dès lors).

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Modéré par Rurik.7230)

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

La base xD

Mais ça serait contourné ça façon de joué.

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Posted by: jmstar.1926

jmstar.1926

quelle rune d’armure dois je choisir pour l’ armure ? actuellement j’ai mis la rune du voleur .
pour les cachets d’arme je penche pour un cachet augmentant les critiques sur la 1ere arme et un cachet augmentant le saignement ( pistolet) , l’ empoisonnement ( dague) ou augmentant la durée d’altération pour la 2eme arme. qu’est ce qui serait le mieux ?

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est l’occasion pour lui de tester de nouveaux builds :p

Euh, si tes stats sont zerks je te conseille plutôt de booster tes dommages bruts (du genre cachet 5% de dommage en plus et cachet d’air, en plus ça t’équipera déjà un peu pour les raids).

Par contre étant donné que tu as du mal niveau survie, je ne te conseille pour la rune d’érudit pour l’instant^^

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”