conseils pve/pvp
Erk. Voleur alté.
Bon. Déjà, il faut un buil different en PvE et en sPvP. Ensuite, tous les traits de ton voleur sont dans la survie. Si on veut faire des dégâts par alté, le nécro le fait mieux. Si on veut survivre, toutes les autres classes le font mieux.
Si tu veux voir quels builds se jouent d’habitude en voleur, les voici :
PvE : http://metabattle.com/wiki/Build:Thief_-_D/D_S/P_Shortbow
sPvP :http://metabattle.com/wiki/Build:Thief_-_Dagger/Pistol
Si tu as des soucis avec l’anglais ou besoin de discuter de ces builds, envoie moi un MP en jeu ;-)
En gros, en gros martouf joue comme un petit mouton le build voleur zerk spam 2 dague ou le traditionnel spam épée et n’invente rien en build ça le fait pas…
Quand à ceux qui diraient éventuellement que non les builds des voleurs en jcj c’est pas ça mais c’est plus skillés blablabla et que j’y connais rien et bien développez et expliquez en quoi c’est pas du spam.
L’alté en pve est complètement inutile en dj useless à papillon . si tu préfères donc oublie ça et joue le traditionnel build zerk ( tiens j’ai déjà vu ça quelque part )
ENJOY la diversité des builds ^^
La diversité des builds devrait arriver avec HoT puisque les stacks d’alté vont se voir augmenter pour certaines (saignement et confusion de ce que je sais). Mais c’est vrai qu’en ce moment le full zerk est de rigueur avec la méta actuelle (en pve tout du moins), pour JcJ ou McM l’alté est très bien
Haru oui suis d’accord mais moi ce que j’aime c’est la réaction de Omegaoufzor
“Erk. Voleur alté.”
C’est bien beau de dire que son conseil est mauvais sans me proposer d’alternative^^
(Attention je demande pas qu’on me lâche un build tout fait^^ mais pourquoi pas m’orienter vers une autre manière de jouer… )
En attendant je vais tenter ça pour l’instant merci de ta réponse rapide Omegaoufzor
(Modéré par Martouf.4328)
Et voila encore un joueur qui va tomber dans la zerkitude
Beh je vous avoue que jouer zerk me branche pas bien bien surtout que je maîtrise surement pas assez le gameplay du voleur pour arriver à me faire plaisir sans mourir toutes les deux secondes mais alors comment articuler un build?
Quelque chose comme de la robu/vita + un truc comme les coups critiques serait viable? Histoire de tenir debout, de relever les morts en chopant des avantages ou quoi?
Je parle du pve hein c’est ce qui m’intéresse le plus pour le moment
Tu peux jouer avec un stuff chevalier (Puissance / Robustesse / Précision) pour débuter et apprendre les mécaniques des donjons et de ton personnage. Tu verras par la suite que tu pourras te passer de robustesse pour de la férocité et ainsi maximiser tes dégâts.
Bonne idée !
Mais alors dans ce cas j’utilise le build conseillé par Omegaoufzor et me stuff avec du chevalier?
Alors, si tu débutes vraiment en voleur, rien ne t’empêche de jouer un build tanky. Mais surtout, garde l’équipement, les runes et les armes en berserker.
La première raison est toute simple : si tu pars sur un stuff et des runes alté, tu vas devoir les changer quand tu voudras jouer “opti” en PvE. Donc autant ne pas gaspiller de sous pour rien.
Après, une spé dans “Arts des Ombres” et “Acrobatie” devrait te rendre assez solide.
Ensuite, boadach, ça fait plusieurs topics que je te vois assez agressif. Donc demande des explications sur les conseils sans rentrer dans le lard de joueurs qui ne cherchent qu’à aider.
Non, l’alté en PvP sur un build comme celui ci n’est pas viable. Pourquoi? Parce qu’un clean d’alté dégage tous les stacks de saignement d’un coup et que c’est la seule alté qu’il place.
Ensuite, en ce qui concerne le fait de “spam 2”, si tu veux, monte une team PvP et vient affronter ma Line Up, je me ferais une joie de t’ouvrir en 2. Un voleur qui spamme est un voleur mort. Tu peu interrupt ton 2 en d/p toi? Moi pas. Tu peux esquiver pendant ton 2? Moi pas. Ect… Donc un thief qui spamme 2 est vulnérable. Sachant qu’il est zerk, il est déjà mort. Donc oui, jouer voleur en sPvP demande une très bonne maîtrise et un skill un peu plus important que “spammer 2”.
Ensuite, des builds alté sont viables en sPvP en voleur. Le build “partage de poison” et le build “venin”. C’est tout. Comme dit plus haut, le build proposé ne cale que deux altérations : le poison et le saignement, sachant que le poison est sous représenté.
Donc effectivement “Erk, un voleur alté.”
Les builds que j’ai conseillé, je ne les invente pas, ils viennent de meta battle, et bonjour la diversité, comme tu le dis. Tu peux inventer ton build, theroy craft, rechercher quelque chose. Je le fais moi même, avec mes team-mates, à intervalle régulier. Mais crois le ou non, la méta est toujours plus efficace. Ou très souvent. Pour jouer voleur, d’autres builds existent. Mais moins efficaces que ceux là. C’es tout.
Tes conseils se tiennent, surtout vu le prix des runes^^
Par contre je n’ai aucune idée de ce en quoi consistent des builds “plus tanky”?
En ce qui concerne le pvp, ce build alté n’est peut-être pas optimisé mais je passe de bons moments en arènes solos et ça me suffit pour l’instant
Alors, un build plus “tanky” pour le PvE : http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsaVl8MpxplOx7J0PNhSBxdmDwB8KxdXioGCA-TRRBwAXV+Rb/hKnCAAPBAzKBBA-e
Par contre, tu vas taper beaucoup moins fort, et à moyen terme, il faudra se diriger vers la méta
Et un build PvP alté viable : http://en.gw2skills.net/editor/?fZAQNAV4Yl8MpopVNxpJ8PNRMRxVM4dacGho2NwCEAA-TJRAwAAeIAduCAkLD0b/BA
Attention, une fois que tu as calé tes venins, pour t’échapper, c’est pas évident, pas de refuge, pas de breakstun, ect… Bref, si tu te fais choper, t’es mort. Mais assez marrant à jouer aussi
Après pour ce qui est thief en pvp ce qui est très important c’est que tu utilises de manière très efficaces tes interrupt du 4 au pistol et f1(f1 pas que pour burst et heal stp c’est une interrup très importante grâce au vol d’avantage, ne l’oublie pas).
Et en effet si tu spam le heartseeker (2) tu es morts (contre des joueurs avec un peu d’xp) car ils vont te lâcher leur burst au départ de ton animation si ils voient que t’es du genre à spam et de ce fait à l’arrivée de ton 2 tu arriveras mort à cause de ce burst.
Ce cas arrivent assez souvent quand je fais de la solo en guard medit. Suffit d’un 2marteau+purge avec le proc air et c’est plié le thief se fait instant.
Et ça revient au même avec le spam dodge en épée/dague car quand tu n’auras plus d’init (un bon joueur va la compter) à la fin de ton dernier dodge tu te feras également détruire.
Au final la seul attaque que tu as vraiment à spam en thief c’est le 1.
Tout dépend comment tu vois les choses, le pve n’est pas dur donc si tu aimes prendre ton temps, un build alté marche très bien, un pti double dague, les chausses trappes et op tu montes à 25 stacks de saignements et tu continues à taper. Si tu veux aller le plus vite possible, le zerk est meilleur mais bon mieux vaut un condi qui réussisse qu’un zerk qui meurt mais ça s’apprend avec le temps^^.
Pour le pvp, le meilleur build n’existe pas, le pvp compétitif de gw2 réside dans le jeu en équipe, le build est à adapter en fonction de l’orientation de ta team. Il faut une certaine harmonie pour que le groupe marche bien. Si tu joues solo, les build méta font très bien l’affaire car tu as plus de chance de tomber sur des équipes avec des builds méta donc avec lesquels ton build marchera bien qu’avec des joueurs qui jouent des builds sortie de leur poche =p.
Va à ton inspiration et il est toujours de jouer avec quelque chose qu’on a fait sois meme que quelque chose qu’on a pris ailleurs. Si tu as des questions précises sur le voleur n’hésite pas, on est là pour te répondre.
Outre ce qui a été dit plus haut en ce qui concerne le SPvP (et bien expliqué), le voleur alté doit pour être viable (à ne pas confondre viable et opti) se baser sur plusieurs altérations (4 est pas mal en général), pour être moins sensibles aux dispell, chose que le build donné par l’OP ne fait pas.
Par ailleurs, le rôle du voleur dans la méta actuelle est plutôt “roam” pour aller décap ce qui n’est pas défendu du fait de sa grosse mobilité via son arc, faire l’opportuniste pour harceler les joueurs en train de faire une rotation, et surtout mettre de la pression pour empêcher de gros DPS distants (du genre mesmer shatter) lors des teamfight pour que tes mates puissent rester sur le point.
L’une des mécaniques principales du thief étant sa furtivité (qui empêche le cap / décap d’un point) et son absence de stabilité , il est en soi assez logique que le thief n’a pas pour vocation d’être tanky, puisque rester en vie sans tenir son point, ça n’est pas très utile. Les builds altérations sont donc généralement plutôt dédiés à faire du roam entre des points, et de faire du teamfight (d’où les builds cités par oufmégazor).
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes