Épée/dague viable?

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: reibback.7583

reibback.7583

Bonjour a tous!

Débutant gw2 il y a de cela deux semaine, deux semaine qui mon permit de testé les différentes classes du jeu, j’ai choisi de faire du voleur mon main, bonne idée me dirons quelque personne.
Je joue donc voleur épée/dague mais cela est-il viable? sachant que mon style de jeu et plus orienté pve avec comme objectif les donjons autant en mode normal quand mode difficile.
J’ai vue bon nombre de post parlé du combo épée/pistolet qui après test et sympa a joué avec les différents effet d’aveuglement et tout le reste.
Alors des avis la dessus??

sur ce je vous souhaite bon jeu et bon début de soirée à tous!
Amicalement Reibback

Fitz Patteblanche voleur charr de son état.
Explorateur du prieuré
Les Charrs sans frontières.

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

C’est parfaitement viable que ça soit en pvp ou en pve, la compétence “hâte” (je pense qu’elle s’apelle comme ça, celle qui donne célérité pendant 4 secondes) permettant de faire vraiment très mal en très peu de temps. Avec les bonnes aptitudes il faut jouer avec l’invisibilité, et l’aveuglement. Bonne survie en donjon, bon dps, que du bon

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: Gorn.5428

Gorn.5428

Pas essayé en pve, par contre je viens de passer la soirée à test en bg et j’ai été agréablement surpris.

Le chain harcelement à base de tp, cape et dague, stupeur, tp est terrible ^^

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: noalak.6054

noalak.6054

Epée / Dague est le set d’arme qui fait le moins de dégâts chez le voleur et me fais plutôt penser à une boîte à outils:
1) Auto attaque multicible qui pose quelques altérations
1F) L’attaque furtive est un stun de longue durée
2) Moyen de se téléporter dans et hors d’un combat avec en prime un dispell d’altération et de stun
3) Dispell des buffs adverses multicible
4) Snare multicible
5) Moyen d’entré en furtivité

Mais voilà, aucune attaque ne tape réellement fort. Aucuns dots (saignements,…). Dispell des buffs quasi inutile en pve tellement c’est rare.
La furtivité permet de contrôler les adversaires. C’est même très efficace avec quelques points d’aptitudes dans la branche furtivité. Seulement, les boss (cercle doré ou violet) stacks des immunité aux hard control (stun), sont rarement affectés par les aveuglements et les vulnérabilité/affaiblissement durent 2 fois moins longtemps.

Tl;DR Epée/dague c’est nul en PVE, utilise plutôt Epée/pistolet: plus de dégâts et des contrôles tout aussi puissants.

PS: c’est également nul en PVP. Contre une cible qui ne fait simplement que de bouger, je ne parles même pas d’esquive, le 3 ne passe jamais. Si tu rates (mouvement non anticipé ou esquive de l’adversaire) un skill 5, tu viens de perdre 6 initiative pour rien et t’as plus qu’à fuir, chose aisée avec le 2 (yeah !!).

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: athezaa.9164

athezaa.9164

Pour répondre à ce post, je considère que Epee/Dague est un des meilleurs sets en PvP et Monde contre Monde.

Pourquoi ? Car c’est un stuff qui permet d’avoir du contrôle. La dague est très gentille avec le voleur, mais c’est une classe tellement peu resistante que tu vas tuer, certes, mais tu vas mourir juste après (aucun escape, pas de contrôle). Le but du PvP n’est pas de faire du 1v1 ! Le but, selon moi, est de pouvoir contrôler l’ennemi soit pour l’empecher de capturer les points (sPvP) soit pour permettre au alliés d’arriver dessus (WvW ou McM en francais).

L’épée fait très mal, surtout si on est orienté critique avec un sceau de l’air en particulier. Avec ce stuff, on est même capable de sauter dans le tas grace au 2 de l’épée, de papillon le papillon, de rattraper les gens grâce au vol, d’achever l’ennemi grâce à une zone d’invisibilité, et de revenir en arrière même en etant stun ou affecté de conditions. De plus, le sort 3 passe toujours très bien en suivant le 2 ou une stupeur ou un venin de basilic (et ce sort fait très mal). Aussi, le 5 tape très fort et nous permet d’avoir très régulièrement un escape et une stupeur dispo.

Le fait d’être orienté critique rend les conditions totalement useless. Personnelement, j’ai un arc court en 2eme arme toujours pour le controle (immobilisation avec invisibilité).

En bref, c’est un excellent stuff en PvP qui demande un peu plus de brain que le dague/dague spam 2 ou 3. En PvE, ca fait mal, mais c’est vrai que c’est déjà plus limité. Pour moi, l’arc court est largement suffisant en PvE car il fait mal tout en permettant au voleur d’être quasiment intouchable.

Enjoy

PS : je me suis un peu éloigné du post initial et je m’en excuse, mais voir que cette combinaison est “nulle” en PvP m’a fait bondir !

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: reibback.7583

reibback.7583

Bonjours a tous!
merci a tous pour c’est explication très détaillés, quand les avis s’oppose il me reste une voie c’est de faire les test par moi même.
Un grand merci a tous!
je vous ferais un rapport complet après test!
en espérant vous rencontré en jeu WvW ou autres.
Bonne soirée a tous!!

Fitz Patteblanche voleur charr de son état.
Explorateur du prieuré
Les Charrs sans frontières.

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: noalak.6054

noalak.6054

Salut,

En attendant les retours de reibback, j’ai quelques remarques à faire sur le poste d’antoinepeze.

Pour le set D/D (spam 2, 3 ou 5→1) c’est clair que ça tue rapidement et que ce set ne donne aucune escape. Par contre, l’arc ou P/D en on fortement et des skills utilitaires permettent aussi de s’éclipser après un kill…bon ok la D/D c’était pas le sujet ^^

On est d’accord que E/D a pour but de contrôler les ennemis, particulièrement avec un arc à côté. Mais je ne comprend pas en quoi cela va empêcher les ennemis de contrôler un point. Daze ? Immobilisation d’1 seconde ? Snare ? Pour moi contrôler un point c’est avec un knock back / fear et crier “You shall not pass !!” tout en étant tanky le temps que les renforts arrivent.
Pour le reste, la question qui tue c’est quelle spé/stuff utilises-tu pour sPvP ? Car là comme ça, dire que le 3 et le 5 font très mal me laisse très perplexe. Tu veux dire “très mal” considérant les plus apportés par ces skills ?

Je suis assez curieux de voir tes réponses car ce set d’arme ne m’a vraiment pas fait bonne impression et les occasions d’en discuter sont rares.

Noa

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: athezaa.9164

athezaa.9164

A vrai dire, le set Epee/Dague m’a réellement convaincu en jouant berseker et spé critiques (10/30/0/15/15). L’escape est assez énorme (joie du 2 de l’épée, qui peut se lancer sans ennemis, et je ne parle même pas de l’arc), et les dégats sont assez conséquents.

Je te rejoint sur le fait que pour contrôler un point, l’idéal est vraiment le repoussement. Mais ce n’est pas le but du voleur spé critique de faire ça. Pour moi, l’idéal avec ce build est l’interception, c’est à dire, chopper les gars avant qu’ils n’arrivent sur notre point ou bondir des ombres lors d’un affrontement déjà engagé. Ce build excelle en 1v1. Cependant, je ne joue plus le voleur avec ce build depuis un certain temps, je me suis orienté dégats par saignements (<3 chausse trappes).

Pour parler de cela rapidement, les chausse trappes occupent un rôle très statique, ce qui convient beaucoup au sPvP … mais pas vraiment au WvW. Ce n’est pas le cas du set Epee/Dague. Comme je l’ai expliqué, avec la portée augmentée du vol et le contrôle, la team peut alors rattraper le fuyard ciblé, et continuer. Je trouve ce build orienté assassinat “organisé”, puisqu’il permet de réellement sauter dans le tas (20-30 personnes) et fuir sans problèmes.

Ce qui est vraiment intéressant avec le voleur (peut être plus qu’avec certaines autres classes), ce sont toutes les possibilités qu’il a et qui sont viables. J’ai adoré le pistol/Dague, beaucoup apprécié l’arc court, vraiment aimé le Epee/Dague et assez peu apprécié le Dague/Dague.

Ta réaction m’a fait réfléchir et je resterais ainsi toutes les possibilités ! LE seul vrai problème du voleur pour moi, c’est la difficulté de choisir un skill “break stun” dans ses skills utilitaires car le sceau de l’infiltré est pas mal… mais il y a mieux et le (me souvient plus du nom =S) skill qui nous permet d’escape et de virer des conditions est trop orienté defensif pour moi. L’épee est bien pour ça =p

Des réactions ? (dsl pour dévier un peu, mais la discussion m’a l’air intéressante ^^’)

(Modéré par athezaa.9164)

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: noxcho.7356

noxcho.7356

faux faux et encore une fois faux…. je m’excuse pour mon français car j’ai l’appris moi même en quelques années … bref
donc pour le build epée dague c’est tjr très efficace en pvp… concernant pve j’ai pas testé car je joue tjr alté p/d en pve.
ce build permet de faire les grands coups avec touche 3 et en plus cela permet de retirer 2 avantages donc ca reste tres utile contre les inges tanks et gueriers. Avec touche 2 on peux tjr se sauver dans les situation difficiles quand il ya plus d’adversaires. Pour ma part arc reste tjr le meilleur arme pour switch pour se fuir rapidement ou pour ataquer a distance. ce build je joue 10 30 0 0 30. points faible de ce build reste des alterations qui font mal de fois. Vous avez remarqués que ce build n’a aucun points en art des ombres mais malgré cela vous avez pas mal d’esquives grace a touche 3 epée. afin pour compenser l’absence de debuf alté j’utilise rune de lyssa qui supprime les alterations et donne tt les avantages pendant l’utilisation de comp elite (moi j’utilise pierre 45 sec de recharge). le vol (larcin) inflige de même stupeur et en plus vous donne la vigeur et furreur.
Et surtout je vous conseille de jouer avec les classes préferés qui vous connaisez par coeur.

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

heuu pourquoi tu remonte un post vieux d’un an????

Evidemment que tout est faux!
Le voleur a énormément changé ….

Bref volontairement ou pas c’est du troll

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Et moi qui commence a lire le topic comme un papillon et qui réalise au dernier post vieux d’un an … que c’est vieu d’un an u_u

Bilan: actuellement E/D c’est OP ^^

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: Keth.1968

Keth.1968

Apparemment ramener des trucs morts à la vie n’est plus la spécialité des nécromants ^^