Buildothèque Berzerker FR >23/06
Salut on dois s’inscrire pour voir le guide ?
Yop !
Non l’ensemble des guides est accessible en tant que simple visiteur
Salut ! L’initiative est sympa, par contre vous devriez ajouter des infobulles au passage de la souris sur les compétences et les traits.
Un simple attribut alt sur les images de chaque compétence devrait suffire si vous n’avez pas envie de vous embêter avec du javascript.
ce serait en effet stylé, mais je ne sais vraiment pas comment faire :O
Cachet de péril plutôt que force sur la masse est une alternative.
Une hache avec cachet de soif de sang peut être intéressant dans des donjons avec beaucoup de trash, creuset p2-3 par exemple ( car VIVE LE FARM DE MORTS VIVANTS), vu que ont tape seulement deux fois avec la hache ( taper 800 dmgs en plus sur des boss a 1M de pv… ) la soif de sang apporte de la puissance en plus en permanence.
Évisc. Se place après au moins hache cyclone, pour avoir 20% de bonus dmg, au lieu des 15% qu’on a si on évisc. sans être en combat.
En plus, precast le #4 masse sur des boss devenant hostiles, c’est cool. ( lupi, Alpha ou autres )
(Modéré par Tyrreur.8407)
Pour le cachet de soif de sang c’est vrai que c’est intéressant mais pour du run casual c’est “chiant” et tu perds du temps sur le chrono mais tu as raison c’est envisageable (tu gagnes du dps sur certains boss du coup….), surtout sur un war ou tu vas rester à l’espadon….. intéressant !!
On va se pencher sur ça pour chaque classe ! Merci
Cachet de péril Oui c’est une alternative, mais nous avons constaté que les boss conservaient 25 de vulné tout le long du fight (il faut bien entendu avoir une compo opti pour ça) Du coup on privilégie le cachet de force pour ne pas perdre le moindre petit stack de might !!!!! :P
Pour la rotation j’ai fais mes recherches et oui tu as raison mieux vaut balancer le 2 et 4 pour être sûre d’avoir les 20% =)
Merci à toi !
(Modéré par Till.6473)
pourquoi vous ne jouez pas avec focus soutenue?
C’est le build Phalanx qui est présenté ici, Focus soutenu est utilisé pour le build pur dps.
J’ai vue les spe force, arme et disciple pour dps et dans disciple c’est le truc 7% sur F1 qui est présenté.
Juste une question en faite, mais on est d’accord c’est bien pour dps
Belore a raison
Je mettrai une version “DPS” prochainement sur la m^me page ! Tu fais bien de le préciser je n’y ai pas pensé
merci
le War en donjon se joue très bien comme ça ^^
par contre, je trouve que cela coute très chère pour être optimiser juste pour le donjon.
j’aurai partie sur cette base là : meme build, sauf pour les armes
je vais jouer espadon/arc long,
sur espadon je met +10 puissance par mort et 1 power par coup critique, le war à lui seul peut monter jusqu’a 25 charge assez rapidement, bien entendu, il faut signe et pour la justice. un peu d’aide sera le bienvenue. évidement, c’est moi optimiser, mais pour le peu qu’on perd, parce 3 espadon élevé coute chère
en suite, pourquoi le choix de l’arc long? un coup d’arc long, on entre en combat, on lance signe pour avoir full adre, on fait F1 + 3 = 6 charges pour les amis + pour la justice = 9 + sign = 14, le reste un cent lame = 25 et…en principe un cent lame et un tourbilol plus de mob, si tout le monde est bien optimiser.
sinon, trop d’investissement je trouve. c’est mon point de vue.
mais pour une guild qui fait que rush donjon, c’est normale ^^
(Modéré par versus.7154)
Effectivement, j’ai lu que la guilde s’adresse aux joueurs experts en rushes et connaissant bien la stratégie des groupes full zerk.
Mais je suis bien d’accord avec toi Versus, les joueurs plus « tranquilles » devraient éviter les metabuilds et se trouver un compromis qui correspond plus à leur style de jeu !
Heu….
Non versus… un arc long en pleins fight oO
La Might monte en 3 secondes à 25 avec l’espadon !
De + utiliser le signe est une erreur.. tu vas perdre de la précision !
Ce guide est dédié aux débutant également après c’est un très bon investissement !!! Tu rentabilises trés vite ton argent en donjons Si tout le monde réagit comme ça, les instance en groupes pu seront toujours “lents” Il faut s’y mettre !!! ^^
Après pour ceux qui se foutent des temps et performances etc je suis d’accord autant ne pas se prendre la tête :p
De + utiliser le signe est une erreur.. tu vas perdre de la précision !
Tu as mis la Maîtrise des signes dans ton build, donc au contraire c’est ne pas l’utiliser qui est une erreur : le signe t’apporte 180 de précision passivement, la maîtrise te permet de gagner 100 de précision pendant 1 minute cumulable à son utilisation. Vu qu’il a un rechargement de 24s, en l’utilisant systématiquement tu as +200 de précision constant, +300 avec l’élite.
Et l’arc long peut servir pour certains qui ont du mal avec les esquives, quand on doit s’éloigner plusieurs fois des combats autant rester utile à distance.
(Modéré par Belore.7902)
Till.6473
pour l’arc long j’ai fait référence à fractal à partir de lvl 26 contre certain boss en pu
vue que je joue que en pu
je joue full zerk et de préférence avec groupe full zerk xp ce n’est pas du prv non plus
après, un élevé me coute dans les 50po si ce n’est pas 100po lol
après ce que tu fais c’est très bien, mais sur les armes tu as trop trop optimisé et ce n’est pas donné à tout le monde
sinon, pour le sign, Belore a expliquer
Signe de précision à ne pas utiliser non (du moins sur les combats qui dure – de 24sec c’est à dire tous lol et même pour les combats qui durent + de 24sec tu vas gagner 20 de précision génial ^^’ alors que tu en auras perdu 80 pendant les 24 premières secondes)
L’intérêt de ce trait c’est quand tu tapes un boss à 50% de life où tu gagnes 100 de préci.
Donc signe de préci = 180 + 100 (signe de pouvoir qui s’active) + 100 (signe de rage) = 380 de précision alors que si tu actives le signe de précision en début de fight = 100 + 100 + 100 = 300 tu perds 80 ou tu gagnes 20 aprés 24sec… C’est pas rentable de l’utiliser…)
Non, le principe c’est de l’utiliser constamment dès que tu rentres dans l’instance, ça ne coûte rien de le faire et tu as constamment +200/300 précision avec en bonus 30 d’adrénaline toutes les 24s. Si on parle d’optimisation autant le faire franchement ! ^^
mais j’ai dis que à utliser pour que le groupe monte 25 power, mais si y a un gardien qui fait empower + El qui stack et le war, y a pas besoin de l’utiliser dès le début.
si tu regard bien mon message sur l’utilisatoin du sign, c’est quand tu est seul à stack la migh car tu as dis que c’est un war phalange
voilà, sinon, vu que….les 100 précision dure 1minutes, je pense, que tu peux le lancer 30s avant le combat, car tu devrais connaitre par coeur ou se pack etc donc, tu peux anticipé, pas attendre que les mob qui vient sur toi puis l’utiliser, bref, c’est juste pour mettre fin au débat :p
Oui ça peut être une sorte d’optimisation tu as raison..
le signe de rage il vaut mieux l’utiliser d’entrée je vais modifier ça !
Merci pour ta participation en tout cas :P
Et non arrêtez l’arc ^^’’
LB new meta xD
Autant jouer signet of might sur signet of fury, il a seulement 20s CD, a un cast instantané, ce qui permet d’avoir +400 précis en plus en permanence avec le signe de rage.
Avec de l’élève zerk et la bannière, on monte a 97% de CC en permanence.
Bon par contre, il est moins joli que le signe de fureur, c’est vrai. XD
Salut,
Je te remercie pour avoir posté ces builds pour pouvoir aider les gens, mais je te dirais qu’à cause de ces builds, cela à défavoriser les gens qui veulent jouer comme ils l’entendent en donjon car je me suis fait kicker de plusieurs groupes tout simplement parce que je n’utilisais pas les “metabuilds”. Voilà, en tout cas les gens qui les ont créé, ont condamné et aidé de nombreuses personnes car je ne suis pas le seul.
Merci, cordialement,
ben….on kick pas les gens comme ça, il en faut beaucoup pour se faire kick
montre nous ton build, et on pourra t’améliorer pour pas que tu te fasse kick.
LB new meta xD
Autant jouer signet of might sur signet of fury, il a seulement 20s CD, a un cast instantané, ce qui permet d’avoir +400 précis en plus en permanence avec le signe de rage.
Avec de l’élève zerk et la bannière, on monte a 97% de CC en permanence.
Bon par contre, il est moins joli que le signe de fureur, c’est vrai. XD
LB tu le range pour les donjon classique mais faut l’équiper pour fractal 30+ en PU je dirai même 26+ (bref)
actuellement je joue full sign en pve dans SW, sign élite, je clase celui du heal 16s et power 20s, ce qui me donne 3 et un autre dès que la cible arrive à 50% santé. donc, 100% de C.C et je tape dans les 5K-5K et 6K (arrondit) et 35-40K cent lame et 10-15K le 5 et 15K le F1 ou 8K si cible sup 50% santé.
contre les boss, ben tu prend double bannière. donc, en donjon :
pour la justice : en principe c’est le boulot de El de mettre fureur perma et stack power + gardien et le war = 25 power et perma fureur sans besoin de pour la justice. on prend double bannière si on est seul, signe de heal (à lancer 16s avant le combat) et signe (élite) et le trait on arrive à 300 précision pour 1 minutes, quoi qu’il arrive, on est à 100% de chance critique. en cas de besoin, il y a un truc qui donne 3% de robus donne précision et 2% hp donne précision.
le 150 puissance dans le trait phalange est good, mais…avoir 2 WAR c’est le ToP je dirais. après…le thief est à la ramasse après la mise à jour parce que je ne joue plus avec.
Salut versus,
Personnellement je ne me vois pas du tout comme un débutant en la matière vu que j’ai pas mal d’heure de jeu mais je ne suis pas là pour faire du kikimetter, je veux tout simplement dire que la plupart sont tellement absolus dans leur dire qu’ils disent: “tu n’es pas meta?” deux secondes plus tard on se fait kick. Je relève ce souci de donjon car ce n’est pas du tout équilibré.
Merci, cordialement,
j’ai pas dit que est un débutant ou quoique ce soit, je suis juste curieux de savoir pourquoi on te kick du donjon, car on ne kick pas comme ça.
maintenant, je joue ful sign en monde ouvert, c’est claire que je vais pas aller dans donjon en mode full sign…
le 150 puissance dans le trait phalange est good, mais…avoir 2 WAR c’est le ToP je dirais. après…le thief est à la ramasse après la mise à jour parce que je ne joue plus avec.
2 war c’est trop…(mais bon on va dire que ça passe encore, mieux vaut 2 war que 2 thief ou 2 guard, mais avoir 2 élé c’est tellement plus utile).
Sinon le thief est pas du tout à la ramasse :o, il reste essentiel dans beaucoup de donjons (enjoy ton caudecus sans thief)
alors, ca fait tellement longtemps que j’ai pas fait de donjon que…je préfère me taire XD
caudecus oui, c’est sure.
Bump ! Mise à jour du guide Warrior !
Excusez pour la présentation graphique, c’est en cours de modification ^^’..
Bon game à tous !
Et j’en profite pour rappeler que le recrutement est toujours ouvert !
Peace !
UP =) Mise à jour build War – Guard – Elem – Voleur !!
http://guildleet.enjin.com/builds
Mise à jour build Guerrier
à bientôt in game
http://guildleet.enjin.com/guerrier
hello, il y a une petite erreur au niveau de la specialisation. Les 2 builds affichent discipline alors que le build phalange devrait afficher tactique.
Oui merci il faut que je le modifie c’est juste l’image ^^ les traits sont les bons !
pourquoi ne pas essayer alté? je monte à 13K/S en feu avec mon arc, et 10K en feu avec épée et 4K en saignement, sans parler des 1K bonus en dps critique. ce qui arrive à une moyenne :
arc long : 6-12K/s et épée-torche : 5-10K/s
@Versus
Oui pourquoi pas en altés https://www.youtube.com/watch?v=-fJBgYjWPrg
tu ne pourra plus t’en passé une fois gouté ^^
surtout en pve ou tu as 25% de alté en plus via vulnérabilité
par contre ca m’arrive de jouer au cac en arc long pour le 2 XD
édit : WTF ! le mec fait du 19K/s et 25K/s avec le feu, O_o
Chaque chose en son temps on est pas des robots ^^’
Je viens de le terminer
mode touriste fractal
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Guerre-Alt-par-Versus-D/first#post275624
??? pourquoi tu renvoies sur ce lien ?
Alté c’est bien (enfin le gameplay est complètement tard comparé à un ingé…) mais bon, faut bien sortir la might de quelque part aussi ;p