Changement du guerrier ?
Bonjour,
Ce n’est pas le seul à causer de très gros dégâts, personnellement je m’adapte et comprends qu’il y a plus fort que moi. Donc quand je vois le tourbillon se déclencher près de moi, je fais vite un dodge et me barre le plus vite possible.
Je ne crie pas au nerf car pour me rattraper, il va courir un moment. Par contre, le voleur lui n’a pas vraiment de soucis pour me rattraper, et moi je n’ai pas de soucis pour rattraper un guardian.
Chaque classe a ses avantages, inconvénients, qu’un mesmer ou qu’un warrior me tue quasiment en un coup ne me pose pas de problème. Que l’élémentaire me couche en 4-5 dots non plus, que je n’arrive pas à voir le thief alors qu’il m’a fait perdre les 3/4 de ma vie non plus, etc…
Acceptez un peu le jeu et dites-vous que vous n’êtes pas dans un système de combat classique.
En allant sur ce forum, je suis vraiment pas étonné de voir ce genre de post directement.
Il est vrai, je comprends bien que le guerrier Espadon est vraiment extrêmement impressionnant en terme de burst. Je ne suis cependant pas du tout pour un nerf justement. C’est pour moi la combinaison classe/build la plus facile à contrer. C’est vraiment simple de pouvoir anticiper le début du combo, de l’esquiver, et d’ensuite le calmer gentillement.
Je pense que c’est juste une très bonne combinaison pour joueur débutant contre joueur débutant justement. Mais a partir d’un certain niveau (très accessible d’ailleurs) je le trouve vraiment très faible.
Oui le guerriers est a nerf, en pvp structuré je ne meurt JAMAIS par partie avec cette classe, c’est fou mais je regarde presque jamais ma vie tandis que avec mon rodeur je suis obliger de courir, esquiver, regenerer, utiliser des dizaine de skills, pour au final me faire tuer car je fais aucun degat .
Il y a un build pour le Guardien qui fait mal aussi,
Celui de l’épée a deux main et l’épée a une main.
Le combo est le suivant :
Ramene le gars → tourne avec ton épée |
Change d’arme Saute sur le gars → puis le skill 3 sa donne plein de coup d’épée.
Sa 1 shot les monstres et ca fait mal au elite si tu meurs pas.
Tu sais que le skill “Cent Lames” des Wariors Espadon nécéssite d’être complètement immobile ? Sinon, le skill est interrupt. Donc suffit juste de faire un pas pour s’éloigner et tu es en sécurité :p
Et puis ce skill n’est réellement dangereux que lorsque il y a le gros buff de célérité , qui a environ une minute ou plus de cooldown…
Oui le guerriers est a nerf, en pvp structuré je ne meurt JAMAIS par partie avec cette classe, c’est fou mais je regarde presque jamais ma vie tandis que avec mon rodeur je suis obliger de courir, esquiver, regenerer, utiliser des dizaine de skills, pour au final me faire tuer car je fais aucun degat .
Normal un guerrier en stuff full dps tu atteinds 20 k pv minimum alors que certains arrivent à peine à 13 k pv (exemple le gardien spé heal) alors quand on sait que certains mettent des pattâtes qui excèdent le 10 k tu te poses de réelles questions sur l’équilibrage et la direction de certaines classes.
Même en taquinant la full robu au dela des 2k tu te fais dépouiller. Certains parlent d’esquiver les skills je dis ok mais alors elle sert à quoi la robu si pour survivre tu dois esquiver les skills de l’adversaires? En théorie c’est une stat pour réduire les dégâts mais pour la plupart de ceux ci sont tellement monstrueux que limite ça sert à rien.
jouant war vous allez ptetre me dire que je suis pas vraiment objectif, mais n’empeche qu’en pvp je joue jamais espadon, parceque c’est tellement évident à contrer quand le joueur d’en face a un minimum d’intellect que je préfère des armes avec plus de mobilité
Oui “Cent Lames” fait mal, mais déjà faut etre au CaC et immobile (deux pas en arrière ou en avant(pas de bodyblock) max et c’est bon vous esquivez), et sous “Frénésie” bah oui, cooldown de 60s je crois, mais pendant 4s on prend deux fois plus cher aussi :p
Enfin bon, je vois pas vraiment l’intérêt d’un nerf, oui le war fait ultra mal au CaC, mais à kitter c’est pas très très compliqué non plus hein :p
kitter un mec qui te charge et te renverse … tu n’es pas objectif en effet. Si tu joues la spé 100 lames sans la charge du taureau c’est que t’as loupé quelque chose.
Mais ça n’est pas bien grave à un moment quand tous le monde aura re roller guerrier ou voleur au détriment des autre classes ils se diront peut être qu’il y à quelque chose à retravailler pour l’équilibrage.
(Modéré par freed.4690)
Le guerrier fait peut être des burst énorme, mais est très fragiles face au altérations. Il n’a pas les moyens de retirer tout ces altérations qui lui pompent la vie excepter son sort de soin et encore. Chaque classe à ses anti classes.
Le guerrier fait peut être des burst énorme, mais est très fragiles face au altérations. Il n’a pas les moyens de retirer tout ces altérations qui lui pompent la vie excepter son sort de soin et encore. Chaque classe à ses anti classes.
Le guerrier à minimum 4 skills pour retirer les altérations, personnellement ça ne m’empêche pas de les enlever.
Bien entendue, je perds un peu de dps en contrepartie.
J’ai déjà rencontré les fameux guerriers à l’espadon avec célérité et charge du taureau, avec de la stabilité on peut facilement les contrer car ils auront lancés leur burst, et souvent c’est des joueurs assez low qui n’arriveront pas à anticiper la situation.
Ok il faut être immobile pendant le cast de cent lame, mais qu’est-ce qui empêche un guerrier de ne pas rentrer en combat, faire un petit tours et choper un distance par derrière et de faire “Charge du taureaux” -> “Jet de bolas” -> “cent lame” ? En gros il one shot un mec avec cet enchaînement, en suite attend 8 sec, refait un cent lame pas trop efficace (si y’a pas quelqu’un a coté pour contrôle un peut, si oui un frag de plus !), 12 sec plus tard il a re cent-lame et jet de bolas de up. En gros deux kill en 20 sec assuré, non c’est pas OP, c’est la base ! :p
Un guerrier un peut brain dans tout les cas lancera ses contrôles (genre ses petites bolas) qu’une fois que la cible ai claquer ses deux esquives, donc en gros courir après le mec, le regarder claquer ses esquives, compter. 1 esquive.. 2 esquive.. T’es mort !
Pour enlever les conditions il a son sort de soin qui en supprime deux et “secouez vous !” qui en enlève aussi et brise l’étourdissement c’est pas tip-top j’avoue mais le trucs c’est que les conditions ça se joue sur la durée, un guerrier ça te tue en 5 sec top chrono no-match si il a ses CD up.
Et n’oubliez pas que si au cas ou vous n’êtes pas mort après l’enchainement magique “super skilled”, switch hache et F1 !
’Bref, ok pour que le guerrier deal autant de dégâts, mais alors mettez les en tissu avec 15k PV ! :p Ils sont dur a tuer, et font mal, normal ?
(Modéré par Gildoudou.5381)
C’est pour ça que tous les joueurs pvp ont un skill qui annule les stuns dans leurs barres au cas ou tu te fais charge par derrière.
Et même si tu te fais stun 2 secondes parce que tu sais pas esquiver, la durée de cent-lames c’est 4 secondes.
Je sais pas quelle classe tu joues mais avec la plupart c’est facile à contrer :
- envouteur : tu as des millions de façons de la contrer, esquive, f4, 2 du baton, blink etc …
- nécro : tu fais f1, tu as le sceau qui renvoit les conditions (le guerrier sera donc stun), fear du f1, armure spectrale à 50% pv si tu as le talent (la plupart l’ont et ça réduit les dégats de 50%)
- rodeur : reflexes foudroyant, certaines aptitudes, et si avec l’arc court tu arrives pas à kiter un guerrier y a un soucis, le fear du loup …
- gardien : j’en parle même pas y a tellement de façon de le contrer, en plus le gardien est l’une des classes avec le plus de robustesse de base
je vais pas rentrer dans les détails des autres classes je les connais beaucoup moins mais j’imagine que c’est tout à fait possible.
Perso je trouve le voleur bien plus op, il a un burst mais pas que puisqu’il a un dps continu monstrueux aussi. En plus il est très simple à jouer (en tout cas les 2 builds op le sont) pour les dégats et la survie qu’il a.
Je trouve ca juste navrant, que le premier post guerrier soit un troll…
Un skill imobile à eviter, skill useless alors ok ca tappe fort mais c’est pas toujours evident à placer et si tu as pas la charge tu oublie sauf pour les naabs qui savent pas bouger.
Je n’ai pas dis que je me faisais démonter par les guerrier moi. Je n’ai aucun soucis pour ça ne t’inquiète pas. Je trouve juste que ce n’est pas normal qu’une classe instant kill les autres classes au moindre contrôle (et y’a des CD sur les compétences qui cassent les étourdissements, souvent plus long que ceux des immobilisations et étourdissements)
Pour les brise étourdissement, en prendre un prend une place dans les compétences utilitaires déjà, ok pour le moment ça va, en moyenne le CD de ses compétence est entre 40 et 60 sec, soit plus de 2x le CD de jet de bolas, donc c’est useless, sans compter que le guerrier a d’autres contrôles en plus du jet de bolas.
Je suis d’accord pour manger chère si je me fais contrôle, mais de là a me faire instant dépop en cas d’immobilisation… (même le meilleur des joueurs peut se faire prendre par surprise, a moin d’avoir un écran qui te permets de voir a 360° autours de ton personnage).
Si tu aurais lu mon message en entier, et que tu ne l’aurais pas survolé tu aurais lu :
“Un guerrier un peut brain dans tout les cas lancera ses contrôles (genre ses petites bolas) qu’une fois que la cible ai claquer ses deux esquives, donc en gros courir après le mec, le regarder claquer ses esquives, compter. 1 esquive.. 2 esquive.. T’es mort !”
&
“Ok il faut être immobile pendant le cast de cent lame, mais qu’est-ce qui empêche un guerrier de ne pas rentrer en combat, faire un petit tours et choper un distance par derrière et de faire “Charge du taureaux” -> “Jet de bolas” -> “cent lame” ?”.
Le voleur deal plus, mais a moins de contrôles, je le trouve donc plus facilement contrable. On peut pas dire que le gameplay du guerrier est plus dur que celui du voleur, guerrier suffis de garder ses burst et bien placer ses contrôles, en gros une touche pour contrôle, une touche pour rush sur le mec, une touche pour cent-lame ! Niveau difficultés d’utilisation/efficacités ça se vaux. Le voleur lui utilise poison -> f1 -> 2 -> 2 -> 2. Trois touches pour le burst de ses deux classes et qui est > all.
Dans tout les cas, le guerrier c’est une classe qui a de bons cc, qui a plus de deff que les autres (sauf gardien), plus de vie que les autres (sauf necro), et qui burst plus que les autres (sauf voleur). Et le heal a 8k+ merci, les autres classe en moyenne c’est 5 a 6k le heal. Dans tout les cas y’a un trucs qui cloche chez le guerrier, c’est pas normal de résister autant, et deal autant.
EDIT : La durée d’immobilisation du jet de bolas est de 4s, la durée de cent-lame est de 4s, donc en gros, si tu n’a pas le cd de ton “brise étourdissement” tu te prend 3s mini de cent lame qui fait déjà bien mal, et le guerrier t’achève avec un switch hache + F1 (et si il est un peut brain il claque le f1 une fois que tu ai claqué tes esquives). Donc, dans tout les cas c’est du nomatch si il te manque UN cooldown, c’est pas normal.
(Modéré par Gildoudou.5381)
Peut être qu’en pvp le guerrier pur dps rox, mais en pve , il est une pure daube. Il n’y a aucune raison de le nerf.
J’ai essaye les deux builds pur dps et pur tank en PvE. Autant dire qu’en donjon , en pur dps, je passais plus mon temps a réparer mon armure qu’a acheter des clés du lion noir (bien bien cher d’être pur dps, 12pa pour réparer une armure brisée ça calme)…alors qu’en pur tank, vu les 3 regen de santé cumulés (heal,armure et aptitudes) , la super def et la super vitalité, je deal moins de dégâts mais au moins j’arrête d’être le premier a crever comme un gros noob et peut tanker mieux que le gardien s’il est en soutien a coté de moi.
Me reste a vérifier en RvR et PvP , mais je doute que ce soit différent du PvE donjon.
Je regrette cela dit que les skills élites du guerrier soient plutôt pourris pour la plupart si je puis dire…
le drapeau pour rez les potes tombés ne fonctionne pas du tout ou alors j’ai pas compris comment il fonctionne,
le skill mastodonte sert a rien a part faire du bruit quand tu marches (vu que tu peux pas stun/interupt les boss), le skill charrzooka…lol…le skill barrage d’artillerie….mega lol…vu les cooldown, jamais de la vie je les équipe sauf pour frimer en ville…en gros autant les supprimer. Ces skills n’ont d’élite que le nom et semblent avoir été faits a la va vite pendant la pause café tellement ils sont pourris et inutiles.
Le seul potable est “support de la troupe” malgré son gros CD.
Le plus utile de tous est “sceau de rage” avec son CD de 60 sec et ses avantages de vitesse et de crit.
Je déplore qu’aucun skill élite ne permette de tanker ou serve de support aux alliés (vu que le drapeau de rez bug).
Longue vie aux warriors :p
(Modéré par Cid.5138)
“Peut être qu’en pvp le guerrier pur dps rox, mais en pve , il est une pure daube. Il n’y a aucune raison de le nerf.”
Jouant 5 classes différentes, en PVE c’est seulement avec le guerrier que j’ai l’impression que tous les ennemis de mon niveau en ont 15 de moins. Tellement simple que je les rassemble par pack de 5 ou 6 pour aller plus vite…
@ Cid : « le skill charrzooka…lol…le skill barrage d’artillerie….mega lol…vu les cooldown » Tu es vraiment crédible à lister des compétences raciales du Charr dans un post concernant les compétences du guerrier, ceci-dit ta première phrase met déjà la puce à l’oreille quant à la qualité de ton intervention.
@Dyla : jusqu’à preuve du contraire les donjons sont du PvE, et ce n’est qu’en donjon que j’ai mentionné la nullité effarante du pur dps. Dans la campagne , bien sur qu’il gère, mais pour peu que l’ennemi ait de l’Hp ou du Def (champions) , le pur dps ne vaut rien tout seul. Je ne sais pas a quel lvl tu rassemble 5 ou 6 mobs pour un groupkill, mais a partir du lvl 40-50 c’est plus la même chose qu’au lvl 10…tu te fais interrupt/immobiliser/saigner/stunner/etc par 6 mobs en même temps…tu ne fais plus le malin en pur dps, ou alors tu ne tapes que des mobs inoffensifs.
@Arban : t’es mignon mais reste sur le sujet…si tu veux flammer a tout prix, va faire un barbeuc.
Je suis guerrier Charr et je donne mon avis en tant que guerrier Charr et ses composantes. Si ça te plait pas, fais silence et ignore mon post ou va faire une manif.
Je ne suis pas le seul guerrier Charr dans le jeu et reste convaincu que d’autres comme moi rigolent a voix haute devant les pseudo skills élite.
Si ça peut inciter les devs a revoir les skills elite war charr, pas de raison que je me taise.
alors ça c’est vraiment du grand n’importe quoi!!
je joue guerrier et je l’ai toujours fait. pour une fois qu’on a un guerrier digne de ce nom vous crier au nerf!!! c’est très simple, le guerrier est la classe CaC par excellence, il doit taper fort et encaisser car il est en première ligne. c’est aussi son point faible : il doit arriver au CaC et y rester, sinon il sert à rien. souvenez vous du guerrier de GW1 que personne ne voulait prendre dans le groupe (j’en est beaucoup souffert) car n’importe quels autre classe faisait son boulot mieux que lui (ex : le derviche qui l’a rendu useless).
de toute façon, quand ils auront nerfer le guerrier, vous vous attaquerai à d’autre classe.
j’ai une question, quel classe jouait vous? car je suis sûr que vous demandez un up de celle ci.
Vous en pensez quoi vous ?
Que le PvP c’est un jeu d’équipe et que l’équilibrage ne doit jamais se faire sur la base d’impressions en 1v1, sinon autant ne mettre qu’une seule classe dans tous les MMOs.
Mais stop de dire n’importe quoi….
Un guerrier a besoin d’être au CaC pour faire mal? Vous avez test le fusil?
avec le fusil, tu mets du 15k easy en moins de 5sec.
ensuite, pour la charge, ok ça stun 2sec, mais les wars on a skill qui permet de faire les 100lames en 2sec.
Ils on aussi un root de…. 5.5s, oui 5 papillon de sec, surtout que lorsqu’on est root, on peut pas se retourner.
avec ça, c’est en armure lourde, ça se heal a 8-9k, ça a 25k de vie facilement.
J’en ai fais un pour test, je fais du 15k environ aux 100lames, pour 27k de vie.
Je monte a 36% de critique sans aucun point de précisions, merci les aptitudes.
Au fusil, je met des bananes à 6k sans problème, dédicace au skill qui consomme de l’adré, qui permet de mettre du 7k en zone.
Après, et à ceux qui diront, que pour contre une charge d’un war, faut break le cc, ok, le bolas a 15s de cd, les break cc, en on, environ 30 à 60 (15 pour le heal, que n’ont pas toutes les classes). Alors il faudrait garder tout ses cd de survie pour esquiver un war? Je dis bien JUSTE ESQUIVER, parce qu’avec les dégats de ses autres sorts, sa vie, son armure, son immune de 5s, et ses contrôle, si on esquive les 100lames, on a 10sec pour tuer le war, (donc enlever 26k +8k de heal sur de l’armure lourde) avant que le combo soit up à nouveau.
C’est pas pour rien qu’on voit de plus en plus de wars en bg… M’enfin bref, mauvaise foi quand tu nous tiens…
Arrêter de faire vos beau genre vous êtes skillé et tout, le war est no brain est op.
Il a des contrôle de fou, des dégats de zone, le meilleur pool de hp + armure du jeu, une bonne mobilité (2 charge avec l’espadon, + charge du taureau, + un buff de vitesse via les aptitudes), des contrôles, (stun 2sec, root 5s, bump en aoe).
J’ai fais un guerrier pour test, et je win sans problèmes des 1v2 voir des 1v3, je vous met au défi de faire pareil avec un rodeur ou un élem, qu’on se marre pour voir.
Bonjours, cents lames, aurevoir.
Je pense qu’il faut nerf absolument le cents lames, c’est tout.
Bonjour,
Pourquoi ne pas retiré le War de tous les MMOS existant tout simplement,
Ça éviterai tous ces problèmes.
Merci et bonne fin de journée.
Les nobrains qui whinent au nerf au bout de une semaine de jeu. Je suis définitivement fan !
Cry more noob !
Les nobrains qui whinent au nerf au bout de une semaine de jeu. Je suis définitivement fan !
Cry more noob !
le jeu est sorti le 25, y’a eu pas mal de phase de bêta aussi dans lesquelles beaucoup de gens se sont plains du war, a.net a répondu que des rééquilibrage se feront si ils sont nécessaire.
Le war n’a pas été nerf, donc a.net pense qu’il est fine, ce qui n’est pas le cas.
ps : ça fais quasi 3 semaines que le jeu est sorti en fait
Bonjour.
Je joue voleur et je dois admettre que mes premiers temps en bg m’on fait détester le guerrier. Mais il suffit d’aller faire un tour sur la partie du forum dédiée aux voleurs pour voir les même remarques les concernant.
Avec le temps et l’expérience, ainsi qu’à cause des faiblesses de chacun, je ne donne pas long pour voir apparaitre le même genre de posts pour d’autres professions. Le guerrier “Peut” faire mal c’est sûr(quand un wawa espadon me chope j’en lâche presque ma souris^^) , mais il n’est pas non plus impossible de le voir venir et de faire tombé à l’eau son attaque. Et là c’est lui qui mange la poussière.
Certes je ne parle pas au nom des autres professions (j’en ai testé la moitié et ne les connais pas assez) mais mettez un peu de difficulté contre une classe alors que face à d’autre une certaine simplicité se fait ressentir et on obtient, forcement, des ronchons^^.
Personnellement, je trouve logique de me faire tuer si je ne surveille pas mes arrières et cela ajoute du piment à mon expérience de jeu.
(Modéré par Cathbad.1248)
Voir “Nerf” au bout de deux semaines de jeu c’est ridicule. C’est comme lors de la Béta “C’est n’importe quoi le mode explo des catacombes c’est impossible blablabla go nerf les champions”. Au final après deux semaines ça passe sans souci sans mourir une seule fois.
Merci de nerf les envouteurs, c’est trop cheat ils se TP partout et merci de nerf les voleurs, je les voi plus :’(
Les classes sont équilibrées et il y à déjà eu des changements concernant le guerrier entre les BETA et la Release.
Pour le reste le guerrier est pas plus cheaté qu’un autre (c’est ma main classe). Quand je le joue full DPS, je tiens pas 15 secondes face à un voleur qui joue bien ou un Rodeur qui sait kitter.
A l’inverse, en spé full def, ça tiens bien mais niveau DPS c’est pas trop ça donc plus du léger support.
Et pour ce qui est des spé 100 lames, ça fait bobo, cela dit, c’est répété maintes et maintes fois, il y à pour chaque classe une manière d’esquiver ce build qui reste malgré tout ultra basique et surtout hyper connu, donc peu de chances de se faire surprendre.
Pour finir, je suis le premier à rager quand un Gardien full support m’empêche de tuer ses équipiers. Je crie pas au nerf pour autant. Maintenant il existe une réalité : Guild Wars 2 est un MMO “différent” et demande du temps d’adaptation. Take it easy, prennez le temps de gérer votre classe et vous verrez, les guerriers ne vous feront bientôt plus peur !!
@iPreDaTeuR : Quand tu passera 3 ou 4 parties à courir derrière des distance qui jouent bien, sans toucher une patate, tu changera d’avis, crois moi !
Bref moi je vais reroll guerrier si il le nerf pas
pourquoi jouer la difficulté quand on a la facilité a disposition
De par le monde tu trouveras toujours des choses compliquées pour toi et faciles pour les autres. Il est parfois bon de se remettre en question…
@DomaH.6780 : Bien d’accord oui, le stuff arrive vite mais aujourd’hui pas mal de monde est encore très léger et se prend de grosses baffes.
Attendons de voir à moyen terme.
J’ai fais un guerrier pour test, et je win sans problèmes des 1v2 voir des 1v3, je vous met au défi de faire pareil avec un rodeur ou un élem, qu’on se marre pour voir.
Félicitations, tu es quelqu’un d’exceptionnel et un habitué du PVP. C’est pas le cas de 90% des joueurs, moi compris
Ah la la, c’est pas fini de jouer a qui crie au nerf le plus fort ?
Les cent lames c’est deja nerf merci, y a une semaine je mettai 25K en 2s, la plus que 17K sur le meme test et meme stuff. Après oui les skill genre bolas sont un peut trop pour immobilise mais les autres skill a 1min de recharge ca te fait pas kill l’équipe en 2s hein (ah wait deja fait, malin de se pack sur un pont a 6 hein).
J’ai beau mettre a terre facilement en cliquant sur 3 boutons (oui c’est no brain, mais c’est guerrir hein, le cerveau c’est pas pour cette classe), si le mec esquive il est heureux mais apres les war avec un cerveau ont un set qui contre-balance ca.
Les Elementalistes double dagues qui tue en 3s, les Voleurs spe Crit, Les gardiens full controle et j’en passe. Ca vas pleurer au nerf sur tout ?
Ca vas pleurer au nerf sur tout ?
C’est comme ca dans tous les MMOs PVP où les wanabee roxxors déboulent en slip en roulant la tête sur le clavier sans imaginer une seconde que des mecs en face peuvent “optimiser” le PVP.
C’est la seule classe qui peut enchainer un combo avec plus de 17K de dégâts bruts.
Certes, certains me diront qu’on peut toujours esquiver son attaque, seulement quand il arrive de derrière, ou alors qu’il met son buff de célérité juste avant, il lui suffit de 2 secondes pour One shot un tissu…
Vous en pensez quoi vous ?
Ne tourne pas le dos a un Guerrier ? Esquive, et /dance une fois qu’il a cramé ses CD dans le vent.
Perso la dernière fois, on a voulu me mettre un cent lame après une immobilisation, je lui ai mis un petit coup de bouclier et terminé. Rien de plus bête à faire , faut arrêter de crier au scandale avec ça. L’envouteur est beaucoup plus chiant en PvP je trouve , c’est pas pour ça que je vais crier au scandale.
Autant je joue à l’espadon+épée/bouclier (bawai, si tu sais switch t’a un autre stun en plus de la bullstrike ! En plus d’une invulnérabilité, plus dash plus cripple plus immo de 4sec en full adré) en random BG pcq c’est trololo, autant quand je partirai en tournois en team ou en GvG, ça sera soit double hache+fusil, soit hammer+épée/shield. Pas besoin d’en dire plus à partir de là.
Je suis un gros joueur de war/CàC depuis GW1, et bien que le war de GW2 fasse très mal, a des dash, des contrôles… Il est aussi super sensible au kite. Limite plus que dans le premier, étant donné le surnombre d’escape relativement fumées de TOUTES les autres classes (excepté guardian). Ceux qui considèrent le war no skilled : pitié, jouer war, je reroll mesmer j’vous pourri grave la tronche… Ou alors retourner faire un tour sur GW1, vous comprendrez pourquoi jouer war à haut niveau, c’est DUR : ’faut savoir se positionner, feinter la cible à abattre, trouver la faille qui va te permettre de rush à travers la mid-line adverse pour choper la backline sans crever lamentablement comme une m****… Bref, stop QQ.
(Modéré par NabiRain.2084)
Je joue war depuis que j’ai commencer Gw2 et je doit dire une seul chose, enfin un VRAI war … pas un pseudo war /tank des autres MMO … un guerrier qui manie toutes les armes avec brio, une classe complète je trouve, suivant ton build tu peut vraiment équilibré Résistance/dégats.
Bref je suis tombé amoureux du war quoi qu’on en dise il est loin d’être cheater, ceux qui prétende le contraire sont de mauvaise foie.
Trololol je met du 20k avec Cent lames Oo wtf ? Je veut un screen ^^ Perso mes Cents lame font aux alentour de 7-8k et c’est pareil pour tous le monde …. (un fufu qui arrive dans le dos peut mettre du 9k facilement en 1 coup je rappel ^^ et je trouve sa normal pour sa classe bref …)
A l’écran vous voyez les dégats TOTAUX a chaque impacte des Cent lames et non les dégats DE l’impacte, c’est différent. Ceux qui ont l’impression de mettre 17 ou 20k je sait pas il ce dise en réalité WAA 3k 4k 6k 7k !! … 3+4+6+7 = 20K WAHOU c’est fumé.
Oui bah oui johnny regarde ton onglet Combat tu verras sa :
Vous infligez 1200 point de dégats a XXXX avec Cents Lames
Vous infligez 1200 point de dégats a XXXX avec Cents Lames
Vous infligez 1200 point de dégats a XXXX avec Cents Lames
Vous infligez 1200 point de dégats a XXXX avec Cents Lames
Vous infligez 1200 point de dégats a XXXX avec Cents Lames
Maintenant que c’est clair que les war ne mettent pas du 20k avec les cents lames mais 7 ou 8k on va pouvoir discuter du nerf du war.
Tiens ça n’est pas un screen mais c’est une vidéo.
http://www.youtube.com/watch?v=mFTEFVNIWhs
J ‘ai pas fais le compte mais on dois pas être loingt des 20 k . C’est sur un mannequin mais ça donne une idée du burst on est donc très loingt de tes coups à 1200. On vois même une grosse patate à 10 k .
Et voila une autre vidéo en situation de bg .
http://www.youtube.com/watch?v=kX6VrSvyuHg
Avec un autre patate a 14 k
On remarquera qu’un fois face contre terre suite à la charge le joueur adverse ne peut strictement rien faire à part se faire farcir la tomate.
Ceux qui arrivent à esquiver sont suffisamment mal en point face à un tel burst pour se faire éplucher l’oignon.
Bon appétit
(Modéré par freed.4690)
Relis mon post …. même en détaillant il y as encore des … qui ne comprennent pas c’est fou sa ^^.
On va être plus direct cette fois car là sa m’énerve. La plupart des perso n’ont pas plus de 20k de vie. Cela voudrais dire que juste avec les Cents lame tu OS tous le monde ? WtF ?
Dans ta video PvP on voit très bien qu’il faut bien plus que les cent lames pour tuer quelqu’un.
Ta grosse patate a 10k comme tu dit c’est les dégat totaux… Tu c’est ce que sait ?
1+1+1+1 = 4 c’est le 4 qui serras affiché.
De plus tu claque tes 2 CD pour mettre du 10k …
Donc on va le refaire encore une fois pour qu’il n’y est plus d’ab…. dans le même genre.. On reprend tous ensemble :
“Lors d’un enchaînement les dégâts visible a l’écran sont ceux infligé au total et non a chaque coup” ou bien
“Quand tu croit mettre du 5k+6k+7k+10k tu met pas du 28K mais du 10K”
Ou encore
“Regarde ton onglet combat boulet !”
Soite, un skill couplet à 2 buffs avec un cd ridicule qui te retire 14 k sur un mec qui à moins de 20 k c’est normal enfin pour un guerrier.
là c’est du bg en rvr si tu te fais le stuff craft berserker + les trinket tu les fais largement les 20 k car en bg tu n’as que l’amulette.
énorme! on se croirait sur le forum de diablo 3…des kikous tout rageux qui demandent du nerf…t’es pas content reroll war comme ça tu demandera le nerf du nècro ou du mesmer et au final ont se retrouvera sur un jeu totalement déséquilibré !
Au lieu de crier au nerf essaye des builds altération/escape tu verra que les guerriers sont pas si cheatés que ca
les guerriers sont pas si cheatés que ca
J’ai ris.
On en reparlera d’ici quelque temps.
Pour répondre à certains qui nous prenent pour des noobs. Oui le 17K c’est du cumulé, mais dans les videos que on vois, les mecs on quoi 20-25% de crit.
Perso en War avec ce burst je sort 2500 Puissance et 70% de Crit, rune divine, ect…
Le revers c’est que j’ai très peut de survie, mais en jouant bien le 1vs2 ca se fait.
Donc c’est bien des 15K mini juste avec cent lames, je test un screen ce soir si j’ai le temps de jouer.
No rage (quoi que, j’aime voir les gens pleurer)
Pour répondre au message de base, les guerriers ne sont pas à nerf du tout, je trouve personellement que toutes les classes se valent , bien buildés etc.. après il y a des anti-classes par ci par là comme dans tout les mmorpg.
Pour ce qui est du skill cent-lame, désolé mais ce skill a l’espadon devient totalement useless à bon niveau car parable très facilement par les gens connaissant leurs adversaires. Ce n’est pas assez viable sur la longueur.
Si on doit nerf le guerrier, c’est la même chose pour les autres classes.
Le combo charge du taureau, frenzy, 100 lames est trés facilement esquivable avec un “breakstun” (qui est un “must have pour tout build pvp qui se respecte”). De plus se combo à vraiment un trés gros CD…
Mais sérieusement, peu être que le guerrier a ce combo là qui est très puissant.
Mais est ce que les autres classes n’en on pas elles aussi?
C’est pas parce que une classe a un combo puissant et que vous avez été incapable une fois de gérer la situation que cette classe est supérieure aux autres.
Je prend par exemple le voleur qui lui aussi met des décharges impréssionnantes tout en passant furtivité pour fuir en cas de problème.
Chaque classe a son petit atout pour faire très mal et chaque classe est capable de contrer (avec rien qu’un petit eu de maîtrise) les combos douloureux des autres classes.
Mer de Jade
Le guerrier est une classe qui a un léger avantage en pvp structuré c’est certain, mais ce léger avantage n’est présent qu’en pvp structuré, (et c’est pas forcément à cause de ce combo juste qu’il fait de gros dégâts en étant très solide) . La baston en petit groupe est le point fort du guerrier, au même titre que le 1vs1 est le point fort du voleur et de l’envoûteur, que l’attaque par surprise est le point fort du rôdeur, que les longs combats sont le point fort du necromant et du gardien …
Mon avis purement personnel est que les guerriers, voleurs et envoûteurs sont un peu au dessus, que les ingénieurs et les gardiens sont intermédiaires et que les rôdeurs, élementalistes et nécromants sont un peu en dessous. (Je parle de PvP structuré, le WvWvW étant encore mal maîtrisé et le PvE méconnu pour moi.) Mais cet avis peut évoluer et l’équilibre reste selon moi très correct et suffisant pour n’être un obstacle pour personne.
Mais arrêter de dire n’importe quoi! Les guerriers n’ont jamais mit du 20k avec 100 lames les classes autres que guerrier n’ont même pas autant de vies c’est pour dire à quel points vous raconter n’importe quoi…
Comme l’a dit Spinou.9546 les soit disant 20k que vous voyer c’est si vous faites le calcul de tout les coups de 100 lames mais il ne faut pas le faire vu qu’au final le dernier coups qu’il donne (généralement 7-8k) c’est le cumul de tout les coups précédents! Et encore en plus comme dit plus haut très facile de l’éviter suffit d’appuyer sur V+Fléche du bas (Whoaaa la difficulté de fou =O!!). Les mos en PvE arrivent même des fois à éviter l’attaque par hasard alors qu’il ne sont même pas scipté pour ça c’est pour dire x)!
Rodney, je joue guerrier, et avoir le fameux combo BC+Frenzy+HB+ Switch(sceau d’intelligence) Evisceration, je collais du 24k.
Et le souci de ce combo, c’est justement que si tu te mange la BC, tu te mange tout le reste, car le temps que l’adversaire se releve, grâce a la Frenzy tu aurais passé l’intégralité de tes HB, ce qui ne doit pas être ton cas si tu ne vois que des 7-8k max (ou alors t’as un souci de spé).
Bref, je joue guerrier moi aussi, et je trouve que cette spé n’a strictement rien a fiche dans un jeu chez qui on s’attendait a voir le skill l’emporter sur le no-brain-spec.
Vous pleurez sur le Cent Lame ? Les roulades ça existe, les immunités aux renversements ça existe. Si vous restez devant la canalisation comme un poteau c’est normal …