Guerrier Arc long

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in Guerrier

Posted by: Eraziem.6279

Eraziem.6279

Bonjour,

Je joue actuellement un guerrier Dps a l’arc long je voudrais s’avoir s’il et vraiment utile ou pas en Donjon.
Je penser le jouer comme un Paragon a base de cri mais il en a un seul qui se partage au autre joueur alors j’ai utiliser les bannière et je voudrais s’avoir quel est votre avis sur le build suivant ?

Merci d’avance pour vos réponse.

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Bonjour !

Tu choisis quelle autre arme que l’arc long ?

Je ne sais pas si c’est un bug de mon navigateur ou un oubli de ta part, mais je ne vois que deux sorts utilitaires: bannière de force et bannière de défense. Quel est le troisième sort utilitaire que tu choisis ?

Dexterité [DEX] : : : Guard / Ranger / Mesmer / Engi / War lv80.
- Focus on the top -

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Posted by: Elegie.3620

Elegie.3620

Hello,

J’ai longtemps pratiqué l’arc long, pour disposer d’une arme avec de l’AoE mais je lui préfère aujourd’hui le fusil, qui a plus de portée (sauf si tu actives une aptitude particulière), et inflige pas mal d’altérations.

Pour les donjons, cependant, j’utilise très rarement le fusil. Son DPS, même s’il n’est pas négligeable, reste en effet inférieur à un CàC maîtrisé (bonne observation de l’ennemi, blocage/esquive quand il le faut). En règle générale, je joue le couple espadon + hache/bouclier, qui me permet de faire un bon dégât et de rusher sans souci (en désactivant bien le ciblage auto). J’ai quand même mis pas mal de temps à ne pas avoir peur d’aller au CàC – et j’ai encore beaucoup à apprendre!

Concernant les aptitudes citées:
- “Rétablissement”: c’est celui que j’utilise également, pour enlever les altérations.
- “Bannière de force”: mon second choix, après la bannière de discipline.
- “Bannière de défense”: rarement, seulement lorsque le groupe a des difficultés face à un boss.
- “Étendard”: un must en donjon, sauf lorsque le groupe est très bon.

Il faut bien garder à l’esprit que les compétences changent au sein d’un run, en fonction des rushes/bosses auxquels il faut faire face. Ainsi:
- mode normal, j’utilise “rétablissement”, “pour la justice”, “résistance à la douleur”, “secouez-vous” (très utile à la fois pour les altérations du groupe et pour le brise-étourdissement) et l’étendard. Je substitue parfois une bannière de discipline à “secouez-vous”, et une seconde bannière de force à “résistance à la douleur”.
- mode boss, je rajoute parfois le signe d’endurance, la posture équilibrée, le signe du dolyak.
- mode rush, je fonce avec “posture équilibrée”, “résistance à la douleur”, secouez-vous, voire la “charge du taureau”.

Bye.

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Posted by: Eraziem.6279

Eraziem.6279

Bonjour !

Tu choisis quelle autre arme que l’arc long ?

Je ne sais pas si c’est un bug de mon navigateur ou un oubli de ta part, mais je ne vois que deux sorts utilitaires: bannière de force et bannière de défense. Quel est le troisième sort utilitaire que tu choisis ?

Mon 3eme et Etendard que j’utilise aussi comme rez de groupe la plus par du temps
Je n’est pas d’autre arme que l’arc long en faite vue que je ne vais jamais au Cac
Pourquoi un guerrier en dps alors qu’il et forcement a un moment ou un autre Cac qui n’est pas du tous mon style de jeux ? aucune idée…

Hello,

J’ai longtemps pratiqué l’arc long, pour disposer d’une arme avec de l’AoE mais je lui préfère aujourd’hui le fusil, qui a plus de portée (sauf si tu actives une aptitude particulière), et inflige pas mal d’altérations.

Pour les donjons, cependant, j’utilise très rarement le fusil. Son DPS, même s’il n’est pas négligeable, reste en effet inférieur à un CàC maîtrisé (bonne observation de l’ennemi, blocage/esquive quand il le faut). En règle générale, je joue le couple espadon + hache/bouclier, qui me permet de faire un bon dégât et de rusher sans souci (en désactivant bien le ciblage auto). J’ai quand même mis pas mal de temps à ne pas avoir peur d’aller au CàC – et j’ai encore beaucoup à apprendre!

Concernant les aptitudes citées:
- “Rétablissement”: c’est celui que j’utilise également, pour enlever les altérations.
- “Bannière de force”: mon second choix, après la bannière de discipline.
- “Bannière de défense”: rarement, seulement lorsque le groupe a des difficultés face à un boss.
- “Étendard”: un must en donjon, sauf lorsque le groupe est très bon.

Il faut bien garder à l’esprit que les compétences changent au sein d’un run, en fonction des rushes/bosses auxquels il faut faire face. Ainsi:
- mode normal, j’utilise “rétablissement”, “pour la justice”, “résistance à la douleur”, “secouez-vous” (très utile à la fois pour les altérations du groupe et pour le brise-étourdissement) et l’étendard. Je substitue parfois une bannière de discipline à “secouez-vous”, et une seconde bannière de force à “résistance à la douleur”.
- mode boss, je rajoute parfois le signe d’endurance, la posture équilibrée, le signe du dolyak.
- mode rush, je fonce avec “posture équilibrée”, “résistance à la douleur”, secouez-vous, voire la “charge du taureau”.

Bye.

Merci pour ton aide je penser bien qu’il aller falloir a un moment ou un autre passer au Cac…
Je vais quand même continuer a jouer a l’arc un moment le temps de passer 80 je suis 73 par la peux être a force de changement je trouverai un build arc passable pour war.
Ou me faire une raison mon war ne sera jamais un rôdeur en plate… triste vérité.

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Posted by: Wididyth.3847

Wididyth.3847

Mais l’étendard de bataille, c’est le sort élite. On peut utiliser trois sorts utilitaires en plus du sort élite, du coup il n’y a toujours que 2 sorts utilitaires dans le build que je lis :s

Même si tu ne comptes pas aller au CaC de toi même, il se peut que les ennemis “te forcent” à être au CaC en se rapprochant de toi, parce qu’eux auront envie de t’affronter au CaC. Ce serait plus prudent d’avoir une arme de CaC “au cas où”, tu vois ? Et puis ça te rajoute des stats d’en tenir une, même sans l’utiliser.

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Posted by: Eraziem.6279

Eraziem.6279

Le 3eme sort que tu ne voie pas sur le build c’est le cri “Pour la Justice”
Merci pour l’info pour la 2eme arme je vais en équiper une alors c’est toujours des points de caractéristique en plus.