Guerrier Tank en raid - Question

Guerrier Tank en raid - Question

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Posted by: Keroberoh.3704

Keroberoh.3704

Bonjour à tous,

Ma guilde est entrain de mettre en place un roaster pour commencer les raids, j’aurais le rôle de tank avec mon guerrier seulement je viens de débarquer sur Gw2 et même si dans tout les autres mmo j’ai toujours eu le rôle de tank, ici je suis un peu déboussolé notamment à cause de la trinité moins prononcé que d’autres mmo plus classique .

Donc j’aimerais avoir des conseils sur le style de jeu a adopté en raid, et surtout avec quoi jouer comme armes (doubles haches / épée bouclier / espadon ….) ?

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Posted by: Thor.5391

Thor.5391

Salut Keroberoh.3704,

Je te file ce build maison qui fonctionne très bien en pve, fractal, donjon et raid mais c’est un build plus sur le dps car la trinitée n’existe pas dans GW2 car ça ce joue sur la maîtrise de la classe. Je joue mon war dans ce style la après il faut aimer ! Si tu test tu peut adapter les compétences et aptitudes à ta guise !

Build: http://fr.gw2skills.net/editor/?vJEQNAnXUjMdmOq8Ue2Fq7wuz4BnoT0wPQZPQAUAaak7lBe7HeLA-TxBFABIp8TgTpwVKBvf/hCV/BgnUQa6b+GIAMiESS+//byzjMA6jB-e

Cordialement,

(Modéré par Thor.5391)

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Posted by: Keroberoh.3704

Keroberoh.3704

Merci pour le build, par contre ça serait pas mieux de jouer avec les bannières pour faire profiter les copains ?

Mais sinon comment ça se passe pour l’aggro ? Vu qu’il n’y a pas de trinité c’est à celui qui tape le plus fort qui prend l’aggro ?

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Posted by: Thor.5391

Thor.5391

Salut Keroberoh.3704,

Pour la bannière tu fait comme tu le sent.

Pour l’aggro c’est celui qui détient le plus de robustesse qui la tiens mais c’est vachement aléatoire je trouve.

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Posted by: Bardoll.9348

Bardoll.9348

Salut,

Pour ma part, j’ai été amené à jouer war tank en privilégiant les stats vita, robustesse et puissance. En arme je partais sur masse + bouclier, avec en deuxième set marteau/espadon suivant les situations.

Une hache peut être pas mal pour infliger vulné aux ennemis mais j’aime bien les contrôles apportés par la masse (le 3 et le F1) ainsi que le blocage (2)

Résultat tu tiens assez bien l’aggro si t’es pas trop dégueu et tu encaisses bien les coups (à condition d’esquiver les plus grosses attaques des boss bien sûr)

Pour ta question sur la gestion de l’aggro, je t’invite à lire ce sujet
http://www.guild-wars.fr/guides/5120-les-mecaniques-daggro-dans-guild-wars-2.html
Je sais pas si c’est toujours d’actualité mais perso j’ai fais ce qu’ils disaient et ça marchait plutôt bien (en résumé : grosse robustesse, des contrôles, ne pas rester full life, avoir un bouclier, donnez des avantages)

Je ne sais plus trop ce que j’avais en sort mais si tu les lis un peu ça se fait de manière naturelle (une bannière + une stab/invulnérabilité + charge du taureau si tu veux un contrôle en plus + élite bannière pour rez les potes si nécessaire)

Après à toi de modifier comme tu le sens

Edit : je précise que à ce moment là moi et mes pôtes n’étions pas 80, on faisait ça en donjon. Je sais pas si c’est viable en raid mais je vois pas de raison que ça marche en donjon et pas en raid

(Modéré par Bardoll.9348)

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Posted by: MrHarses.6801

MrHarses.6801

En raid l’aggro du boss est uniquement dépendante de la valeur de robustesse : celui qui en a le plus a l’aggro.
J’ai bien dit “robustesse” et pas “armure”, donc une classe lourde avec un bouclier ne sera pas privilégié plus qu’une autre.

Attention aux effets passifs qui peuvent augmenter la robu ponctuellement et donc te faire perdre l’aggro. Les problèmes sont courant avec les nécro, donc dit leur de bien faire attention à leur build et prend un peu de marge.

Ceci est vrai uniquement pour les 2 premiers boss du raid. Les adds n’ont pas d’aggro stricte et le 3e boss est statique.

Pour le build, inutile de faire un bunker, tu n’auras aucune utilité.
Le mieux en war c’est de prendre le build phalange classique et de remplacer l’équipement zerk par du knight (robu, puissance, préci), jusqu’à avoir plus que les autres (idéalement pas trop non plus pour ne pas perdre trop en dégâts).
Tu restes à l’espadon pour générer la might pour ton groupe avec les crits et tu ne swap masse bouclier que pour les CC en P3/P5. Tu gardes aussi les bannières.
Avec ça tu as une utilité maximale pour ton groupe et tu libères un slot pour un DPS de plus au lieux d’avoir à embarquer un war PS de plus.

Voici une base. Adapte la robu selon ton groupe et tes goûts.
http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAR5enUJC9dg1eAefAEliliALJI8DeevD3k7z1YA8ACAA-TRSBABUcEAMTJ4DPAgC1NAwFAgm9HG4gAwlyPKV/JAwBwv/mv9N48zP/8zPvf/93f/93SBonUL-e

Tu peux remplacer le cacher d’air par force si tu manques de might.
Le cap 65% précision est basé sur perma fury/spotter/banner.
Tu peux mettre les runes de l’érudit si tu as un revenant qui mets son bonus de durée d’avantage mais comme tu vas manger des baffes, à moins que ton heal soit très bon il est probablement moins intéressant que le cachet de force.

« Tout seul, on va plus vite. Ensemble, on va plus loin. »

(Modéré par MrHarses.6801)

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Posted by: Keroberoh.3704

Keroberoh.3704

Merci pour les conseils

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Posted by: Aleksandar.1364

Aleksandar.1364

Yop, je vous conseil de faire tank votre thief ! Le thief est juste le tank par excellence pour les 2 premiers boss, par contre pour le 3ème, votre “tank” (celui qui aura le plus de robu) devra obligatoirement être distance !

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Yop, je vous conseil de faire tank votre thief ! Le thief est juste le tank par excellence pour les 2 premiers boss, par contre pour le 3ème, votre “tank” (celui qui aura le plus de robu) devra obligatoirement être distance !

Sur sabetha les mécanismes sont différents.
Le tank ne prends pas forcément les zones de laves mais les auto attques du boss a 3k.
Du coup a distance, il n’y a aucun interet de prendre de la robu…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Aleksandar.1364

Aleksandar.1364

Yop, je vous conseil de faire tank votre thief ! Le thief est juste le tank par excellence pour les 2 premiers boss, par contre pour le 3ème, votre “tank” (celui qui aura le plus de robu) devra obligatoirement être distance !

Sur sabetha les mécanismes sont différents.
Le tank ne prends pas forcément les zones de laves mais les auto attques du boss a 3k.
Du coup a distance, il n’y a aucun interet de prendre de la robu…

Mal formulé, celui qui aura le plus de robu (Tank les deux premiers) ne servira plus mais il faudra un distance pour Sab’ car elle shot le plus loin.. etcetc