Guerriers

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Posted by: Montanplay.8679

Montanplay.8679

Salut à tous.

Regardez cette vidéo, et vous pouvez voir comment les guerriers ont besoin de leur réduction des dégâts.
Arena.net je pense, devrait permettre de réduire les dommages.

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Posted by: Alzzary.4102

Alzzary.4102

D’après moi c’est plutôt Célérité qui devrait être retravaillée.

Rien à voir avec le guerrier, parce que hors célérité, l’ensemble de la classe ne sert pas à grand chose et n’a pas sa place en tournois. (contrairement au voleur, mesmer et gardien qui sont les trois piliers des compositions actuelles).

Bref, encore une demande de nerf. Mais ce n’est pas parce que vous voyez des gros chiffres que c’est significatif.

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

As tu remarqué que 95% des adversaires sur lesquels il passe ses HB (Hundred Blades => Cent Lames) n’ont même pas la présence d’esprit d’esquiver ?

L’enchainement BC + HB est certes destructeur, mais :
-disponible uniquement 1x toutes les 40 sec
-nécessite d’être immobile (d’où l’esquive !)
-le knockback de la BC ne dure que 2 sec, ce qui est insuffisant pour coller la totalité des HB. Pour passer la totalité des coups, il faut coupler ceci avec Célérité, qui a 90 sec de CD chez le war.

A moins que :
-Il possède l’utilitaire Célérité, CD 90 sec
-celui ci soit en spé GlassCanon, ce qui veut dire qu’en plus de ses points en puissance, il a aussi troqué ses points en robustesse contre des points en critique. De ce fait, il gagne célérité lorsqu’il frappe un adversaire sous 25% PV. CD interne de 90 sec.
-Il a mis un sceau de rage sur son arme, et là c’est 10% de change de faire proc célérité sur un coup critique, 45sec de CD.

Je rejoints l’avis de mon VDD, le souci n’est pas l’enchainement en lui même, retrouvable sur plusieurs professions, mais la célérité, qui permet de combler son manque de skill en appuyant sur un bouton.

(Modéré par Iwe.4657)

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

J ’ ai trouvé cette video vraiment tres bof et tres moyenne .
c ’ est que du montage video .
Je pourrais en faire de meme avec mon elem en prenant que les meillieurs moments .
on remarque de plus que il fini dernier de son equipe .

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Posted by: LeFou.6425

LeFou.6425

-celui ci soit en spé GlassCanon, ce qui veut dire qu’en plus de ses points en puissance, il a aussi troqué ses points en robustesse contre des points en critique. De ce fait, il gagne célérité lorsqu’il frappe un adversaire sous 25% PV. CD interne de 90 sec.

Un GlassCanon avec 27k HP ? Y’a un soucis, non ?

Mastolf – Élémentaliste 80

Roche de l’Augure

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Je parlais d’une des versions du war HB en général, non pas de celui là. My bad, j’aurais du préciser

Il lui reste toujours l’utilitaire et le sceau, cela dit.

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Posted by: Grine.2931

Grine.2931

-celui ci soit en spé GlassCanon, ce qui veut dire qu’en plus de ses points en puissance, il a aussi troqué ses points en robustesse contre des points en critique. De ce fait, il gagne célérité lorsqu’il frappe un adversaire sous 25% PV. CD interne de 90 sec.

Un GlassCanon avec 27k HP ? Y’a un soucis, non ?

Et avec son elite mastodonte + de 44k de pv toutes les 180s, mais ce n’est pas cheated guerrier.

Ca peut OS un gars en un seul combo toutes les 40s, mais ce n’est pas cheated guerrier.

Note : sans déconner j’ai vu l’argument d’un gars dire : “oui on peut OS quelqu’un mais c’est seulement une fois toutes les 40s”… si cette personne se reconnait j’ai juste envi de lui dire super… moi j’inflige seulement 4k de domage toutes les 180s ! On échange de skill ?

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Posted by: Mistrall.8241

Mistrall.8241

oui enfin perso un guerrier qui vien sur moi en pvp déja il se prend un aveuglement puis si il tente son combo ben une esquive un controle et on rigole ^^

tu esquive qu’une partie de ce combo hop le war il fait plus rien pendant 40 sec.

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Juste une question : ce combo serait-il si destructeur sans la célérité ?
Bien évidemment, la réponse est non, car dans ce cas le combo d’un war axé dégâts bruts et maxé dégâts critiques passera d’un 12-16k (ce qui, je l’avoue est énorme, surtout quand on ajoute l’évisceration a 6-8k juste derrière) sur un tissu sans robustesse à environ 7k (le temps que vous vous soyez relevé et que vous bougiez, tout ça sans utiliser de BreakStun). Pour l’évisceration, prévoyez une esquive.

Pour l’élite, je ne sais que dire, plusieurs professions possèdent des skills qui augmentent radicalement leurs points de vie, je pense notamment au nécro et au gardien.

Après, il est vrai que réduire les dégâts de cet enchainement permettrai d’obliger certains war a s’essayer a d’autre builds. Ce qui ne serait pas un mal.

En attendant, j’arrive toujours a éviter une bonne partie des dégâts des war HB que je croise, sauf un récemment qui m’a mis a l’amende assez sévèrement, mais je dois dire pour ma défense qu’il a bénéficié de beaucoup de chance avec ses procs célérité. Ce qui facilite bien trop les choses a mon goût.

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Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

Encore à vouloir nerf la spé “Hachoir à noobs” ?

Jouant moi même guerrier, j’ai testé l’espadon en pvp tout au début, le constat est simple : une mobilité extrêmement réduite, ce n’est pas gênant en PvE mais face à un humain ça peut poser problème. Même s’il y a une charge et un tourbillon linéaire, si tu veux faire mal avec la pelle à tartes, il faut placer HB. Quand tu es face à un bon joueur, tu ne la placeras jamais, il suffit d’esquiver l’ouverture du combo et c’est fini.
J’ai donc abandonné cette voie et pris une spécialisation bien plus dévastatrice, ça n’OS kikoolol pas mon truc mais on m’échappe pas, on m’esquive pas indéfiniment.

Face à ce genre de build je me marre bien, deux esquives et le type est dans le vent sans savoir quoi faire genre “whot? olol je lé pa OS?” … bah non mon gars.

Sérieux, arrêtez de vouloir nerf ces victimes sur pattes. Ils ont leur OS button potentiel, d’accord mais ça se contre très facilement et derrière ça se prend une raclée monstrueuse.

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Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

La vidéo dsl elle ne sert a rien. Pas de dégats extraordinaires, pas de belles actions, pas d’adversaires qui le controles, ect…

Son build def + tapper fort sous célérité, c’est juste …… nul. Il a aucun anti alteration, il prend un voleur spe alte il meurt, un rodeur qui le root il meurt, ect …
Ses combos il les places lors de 2vs1, aucun honneur ni utilité.

Si vous voulez le nerf, demander mais l’interet n’y est pas, en ce moment y a plus de voleur et d’envouteurs que de war comme quoi.

Et en tournoi, y a pas de war pour quelle raison a votre avis ?

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)