- Focus on the top -
(Modéré par Wididyth.3847)
Salut les guerriers et guerrières !
Ce soir je me penche un peu sur l’amélioration de mon build tank pour jouer en bus de McM et je tombe sur deux gros dilemme :
Voici les deux choix sur lesquels j’hésite:
30 défense
XII -> 5 sec représaille quand subit crit
25 tactique
V -> bonus zone bannière + 20% reduce cd bannière
Sorts :
Bannière défense, Bannière force, Etendard
25 défense
Build en fin de poste, identique au premier choix
30 tactique
VIII -> -20% cd cris
XII -> cris soignent
Sorts :
Secouez-vous, Craignez-moi, Sceau de rage
Les bannières apportent
Les cris ont l’avantage de
Vous, vous choisiriez quoi ?
Je vous mets le build de base à la fin du poste si vous voulez avoir une idée de ce que je vise, mais ce n’est pas le plus important. Ce build n’est pas complet : j’ai retiré notamment toutes les aptitudes et sorts sur lesquels j’hésite pour ne laisser que les éléments que je suis certain de garder. Si ça vous embrouille, ne vous en occupez pas…
Build de base :
Armes :
Marteau
Fusil / Espadon
Aptitudes :
25 ou plus défense
Mineur :
extra armor when hp 90%+
regen hp based on adrenaline
5% robu en bonus puissance
Majeur :
2 -> +200 robu quand cc
10 -> 25% damage hammer sur disabled + 20% reduce cd hammer
25 ou plus tactique
Mineur :
5% robu / lvl quand rez
10% rez speed
pouvoir sur alliés quand je rez
Majeur :
1 -> 1 sec immo sur infirmité
15 disci
Mineur :
5 adre sur swap
5 sec reduce swap cd
Majeur :
3 -> move speed quand arme cac
Sorts :
Charge teaurau
(Modéré par Wididyth.3847)
Perso je te conseil de prendre la spé cris sans hésiter car la spé bannière n’apporte pas autant de choses et te prive de trop de bonnes choses du guerrier.
En sommes tu prend l’aptitude pour les cris qui heal, tu va prendre en utilitaire “pour la justice” (génial pour boucler fureur et avoir un coup de stack puissance) ainsi que “secouez vous” pour le gros dispell de groupe, en dernier la “pose équilibrée” inévitable pour tenir en fight.
Et en élite prend l’étendard pour les moment de fight c’est inévitable aussi pour rez tes alliés à terre et à plusieurs guerriers y’a moyen de faire résistant son bus plusieurs impacte de suite.
Bonjour, sur mon ancien compte j’utiliser sur mon war tank
0,0,30,30,10
Full clerc avec les améliorations pour les cris. " Soins, recharge plus rapide"
En arme épée + bouclier / Marteau
Pour mes sorts : Resistant à la douleur, Secouez-vous & craigniez moi + étendart
Je joue surtout en petit group, j’apporte un rez " baniere donc j’augmente son rayon d’action" un dispell de mass; je réduit la durée des altération de -33 %
Par contre j’hésite en la rune du soldat supérieur & celle du gardien supérieur.
En McM, je vois presque la totalité des guerriers utilisé le sceau ou la bannière en élite.
Personnellement après avoir essayer saccage je peux plus m’en passer : 25s de stab, Augmentation des PV, une charge, un stun de zone, et 2 stun monocible.
En impact de bus c’est juste trop utile, tu te transforme tu charge en premier tu claque tout tes stuns au milieu du bus, tu reviens en normal et tu claque tes cris + stun du marteau et quand tu a finit tout ça il te reste encore 3/4 de ta vie et tu a stun tout les mecs autour de toi pendant 10 sec….
Voilà j’espère voir plus de guerrier jouer saccage à l’avenir ou au moins le tester =)
J’avoue n’avoir jamais testé le saccage, j’y vais de ce pas en McM le faire :p
Sinon, je pense que les cris sont mieux aussi, mais on pourrait très bien placer une bannière en utilitaire avec 2 cris.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.