Quel Build pour commencer en Guerrier?
En fait tout dépends de ce que tu veux
Si tu veux taper comme une brute, tu te mets en espadon / hache-masse dans un build trés offenssif. Le principe c’est que tu tapes trés fort tout en ayant le HP-pool du guerrier trés élevé qui te garenti une certaine survie. Tu prends également le sceau en compétence de soin que tu garde en passif, il est trés puissant!
Si tu préfère la manière douce, tu te mets en spé cri, toujours à l’espadon, mais possibilité de mettre autre chose
A ce moment là tu deviens un tank qui continue a taper plutot fort.
En PVP, tu peux également le jouer défenssif au marteau, ce qui t’offre beaucoup de controle tout en gardant un dps plus que correct… Ou offenssif en espadon/arc!
Tu peux également toujours jouer le guerrier en altération, via l’épée / épée en pve ou épée/boubou en pvp, mais il va prendre là la place d’autres dps, donc c’est peu recommandé.
Le war est une des classes les plus polyvalentes car il tape facilement assez fort quelque soit sa spécialisation en gardant toujours une survie trés élevée
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Le meilleur moyen reste tout de même de tout essayer sachant que tu peux changer tes aptitudes gratuitement en JcJ.
Mais tu as le temps de découvrir le guerrier, et de savoir comment tu veux le jouer !
Bah en levelling essaye toutes les armes, pour synthétiser:
épée = dégats d’alté ou mixte
espadon ou hache = dégats directs
masse – bouclier – marteau = controle
cor de guerre = défenssif / déplacement
fusil = burst ou alté
Arc = dégats directs ou mixtes
aprés coté spés tu as tout depuis le healer, en passant pas le support, le tank, le dps alté ou direct…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
D’accord je vois à peu près globalement comment c’est géré, bien vu la synthé Oiseau ça m’aide beaucoup.
Merci également à toi Grannix
La à l’heure actuelle je suis en espadon à deux mains et sur ma seconde barre en fusil,mais si je me réfère à ton premier post si je veux taper fort je dois garder la première et remplacer mon fusil par masse et/ou hache en gros c’est ça ?
Les effets des des deux armes montées sur chaque barres se cumulent?
Merci
Cdt.
pve ou pvp ?
Si pvp pas de soucis tu prends l’arme que tu veux (sauf le marteau il a pas assez de contrôles) , tu prends n’importe quelle rune ça a pas trop d’importance, tes points de compétence là ou c’est le plus joli ….
quand tu es prêt tu tag arène et tu pries pour qu’en face il y est plein de fufus trop OP avec leurs 14 k PV et leurs altés en carton et tu rentre dans le tas en jouant avec trois doigts ..
si ça marche pas demande à des spécialistes ils te répondront mieux que moi
Hmmm PvE au départ histoire de bien le gérer mais ensuite m’orienter un peu PvP,meme si je ne suis pas forcement habitué:)
jai vus se tuto de drakor brisegivre et je lai trouver pas mal :
en fait le 100 lames de l’espadon tape trés fort, le tourbilol aussi, mais pas l’auto attaque.
en fait la hache tape bien mieux a l’autoattaque.
donc le principe c’est de faire une rotation du type
100 lames,
une ou deux autoattaque pour mettre de la vulnérabilité (plus pouvoir selon build)
switch hache masse
comp 2 puis 4 pour mettre de la vulnérabilité
autoattaque jusqu’au reset du changement d’arme.
espadon
…
bien sur pour ça il faut 15 point en dicipline pour switch rapidement, c’est important en war pour presque toutes les spés!
habitues toi a switch d’armes de toutes façon c’est le must du war!
Le war est demandé en donjon pour ses utilitaires sinon,
les bannières (rez, puissance, préci)
“pour la justice” < cool ça!
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
en fait le 100 lames de l’espadon tape trés fort, le tourbilol aussi, mais pas l’auto attaque.
en fait la hache tape bien mieux a l’autoattaque.donc le principe c’est de faire une rotation du type
100 lames,
une ou deux autoattaque pour mettre de la vulnérabilité (plus pouvoir selon build)
switch hache masse
comp 2 puis 4 pour mettre de la vulnérabilité
autoattaque jusqu’au reset du changement d’arme.
espadon
…bien sur pour ça il faut 15 point en dicipline pour switch rapidement, c’est important en war pour presque toutes les spés!
habitues toi a switch d’armes de toutes façon c’est le must du war!Le war est demandé en donjon pour ses utilitaires sinon,
les bannières (rez, puissance, préci)
“pour la justice” < cool ça!
Ah cool,voila la question que je me posais,ça ne se cumule pas mais par contre tu dois switch fast pour taper en continu.
Merci @ tous
(Modéré par sironimo.2758)
En fait tout dépends de ce que tu veux
Si tu veux taper comme une brute, tu te mets en espadon / hache-masse dans un build trés offenssif. Le principe c’est que tu tapes trés fort tout en ayant le HP-pool du guerrier trés élevé qui te garenti une certaine survie. Tu prends également le sceau en compétence de soin que tu garde en passif, il est trés puissant!
Si tu préfère la manière douce, tu te mets en spé cri, toujours à l’espadon, mais possibilité de mettre autre chose
A ce moment là tu deviens un tank qui continue a taper plutot fort.En PVP, tu peux également le jouer défenssif au marteau, ce qui t’offre beaucoup de controle tout en gardant un dps plus que correct… Ou offenssif en espadon/arc!
Tu peux également toujours jouer le guerrier en altération, via l’épée / épée en pve ou épée/boubou en pvp, mais il va prendre là la place d’autres dps, donc c’est peu recommandé.
Le war est une des classes les plus polyvalentes car il tape facilement assez fort quelque soit sa spécialisation en gardant toujours une survie trés élevée
“HP-Pool” ??
Full zerk en 30-25-0-0-15, 100 lames + tourbilol swith 2 + 4 + F1 swith etc. Je le fais surtout en pack boss
Classique : espadon + Arc, pkoi arc? Parce que tu es zerk et parce que si t’es à 20% de santé tu va pas resté au CaC :-)
“HP-Pool” ??
Nombre de Points de vie dont tu dispose. (HP pour health point, pool dans le sens réserve)
Par exention, je parlais du HP pool de base, c’est a dire le nombre de points de vie de base du war qui a sans stuff ni aptitude 18 000 hp alors que le gardien/elem/voleur en a 10 000. Ce qui explique que même si il tape moins fort que ces classes il est souvent préféré car il tombe moins en zerk.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
@Versus
On en est tous là en dps (sauf le switch distance que je prends trés rarement…), mais c’est trop tot pour lui pour voir ça de toutes façon!…
Il doit apprendre a switch, gérer le cac, les esquives de ses armes, ses CD…
@sironimo
En fait essentiellement le switch te permet de lancer tes compétences “les plus fortes” et gérer tes CD défensif selon un rythme défini.
Par exemple, tu es en espadon, tu dois esquiver, tu va peut etre préférer utiliser la compétence 3 pour économiser une esquive, puis passer a la hache et faire le F1 pour sauter au cac, ta barre d’esquive sera pleine si tu dois alors esquiver a la hache… ou tu préférera peut etre assomer l’adversaire menaçant avec la masse en off hand….
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Classique : espadon + Arc, pkoi arc? Parce que tu es zerk et parce que si t’es à 20% de santé tu va pas resté au CaC :-)
Ca arrive pas ca
“HP-Pool” ??
Nombre de Points de vie dont tu dispose. (HP pour health point, pool dans le sens réserve)
Par exention, je parlais du HP pool de base, c’est a dire le nombre de points de vie de base du war qui a sans stuff ni aptitude 18 000 hp alors que le gardien/elem/voleur en a 10 000. Ce qui explique que même si il tape moins fort que ces classes il est souvent préféré car il tombe moins en zerk.
Merci
@ all
Merci à tous pour vos réponses,je n’avais pas le souvenir d’etre aussi rouillé mais pour le coup j’ai suivi majoritairement ce qu’il ressort de vos com’ à savoir épée à deux mains et ensuite masse ou hache selon…
Une question me taraude: à quoi correspond la liste de nombres “30-25-0-0-15” dans la réponse de Versus?
explication vite fait :
chance de coup critique : 92% quand tu pose ta bannière de discipline et fureur en permanence.
Dégât sur coup critique : 101% après avoir poser la bannière. sans oublier 15% de degat en plus si adrénaline est remplie + 10% degat en plus sur le trait de force et 10% en plus si la cible est sous saignement, les cibles sont tous le temps sous saignement, donc c’est 101 + 45% en plus.
en terme de rune, je vais jouer celui de lyssa apres mon armure full éleve, pour le moment je suis en…exo avec orbe de rubis.
cachet sur l’espadon, tu peux prendre +10 puissance sur chaque ennemie tuer, ou celui de feu qui fait explosion tous les 5s, ce que j’ai actuellement c’est celui de explosion de feu, je ne sais pas quoi jouer car y en a trop et le choix n’est pas facile.
bref, ta tous normalement. le but du jeu :
100 lame + tourbilol ou 5 espadon, on passe hache/masse on fait le 2 et le 4 puis F1 et on revient sur espadon et ainsi de suite, rien t’empêche de faire le 5 de la masse ou laisse l’auto attaque de hache si le CD de changement d’arme n’est pas terminer.
bref, l’avantage du guerrier, tu passe partout.
cata P1 + P3 = 4po en 20 minutes
creset P1 et P3 = 3po en 20 minutes
cita P1 et P3 = 3po en 20 minutes
honneur des vagues P1 et P3 = 3po en 20 minutes
soit 13po en 1h30 de jeu, car tu est guerrier et donc tu est rechercher parmis tous ces chemin, car on need du DPS DPS pour aller vite et vite, donc t’aura tout le temps des po facile et tu peux jouer sans temps mort.
karka, telqualt idem, ta bannière Etendar est tres tres demander, ainsi que bannière de force.
bref, ta fait le bon choix en guerrier.
j’ai surement oublier d’autre donjon ou tu peux rush, mais moi je limite a ces 4 la.
ah oui, tu peux aussi prendre un arc long, je dirais quasi obligatoire, car certain boss, t’es obliger de faire des attaques à distance. donc toujours un arc dans le sac, et si comme moi, quand tu fait un chemin que tu ne connais pas, prend l’arc car on sais jamais, une fois tu connais, tu peux te permettre de prendre des l’arme en full cac.
j’espère d’avoir repondu et bon jeu en guerrier
Je persiste a dire qu’il faut te familiariser avec toutes les armes, et surtout avec le switch
Ne te focalise pas seulement sur cette spé qui est excellente du reste pour le moment.
D’autant que cette spé ne favorise pas l’usage de l’adrénaline.
Apprends a switch rapidement, avec le 15 en dicipline.
Pour leveller rapidement, tu peux te mettre en 5 sceaux, avec l’aptitude 1 en armes, tu changeras HL.
Autre chose, attention aux dégats canalisés, le 100 lames de l’espadon affiche bien seulement une somme, seul le dernier chiffre affiché compte.
C’est pareil pour le 5 de la hache, qui fait des dégats assez ridicules quand tu divises par le temps d’incantation, alors que le chiffre affiché est trés gros.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je te propose de revenir vers nous une fois HL
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Merci à tous pour ces explications
Quand je serais HL, sous peu j’espere,on aura l’occasion de se trouver en jeu.
Bon la pour les apptitudes j’ai passé essentiellement sur de la force pour gagner en puissance et un ou deux pts de def histoire d’encaisser un minimum,j’en placerai certainement dans discipline également.
heuu honètement, les points que tu gagnes en mettant les talents sont plus anecdotiques qu’autre chose…
Vise plutot les aptitudes, et pour être franc avec toi plus t’es bourrain et plus ca passe en war en levelling.
J’ai monté mon war en 24h en faisant les coeurs, et les events liés.
Je lui ai pris tous les 10 niveaux un stuff offenssif de son niveau (bon cétait moins cher a l’époque…), je n’ai rien farmé, rien rushé…
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oui c’est bien des aptitudes dont je parlais
ça y estttttttttttttttttttttt!!!Je suis 80 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!