Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?

Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?

in Guerrier

Posted by: Togaris.6859

Togaris.6859

Bonjour à tous,

Je me pose la question de l’intérêt de l’aptitude VIII en défense du guerrier:
Dernier rempart: Vous activez Posture équilibrée lorsque vous subissez les altérations Stupeur, Renversement, Projection, Repoussement ou Etourdissement."

Ayant testé le truc, lorsque je me fais renverser par exemple, pose équilibrée se déclenche… mais je suis déjà au sol… or cette compétence dure entre 5&10 sec environ (lvl 75 et je joue un peu dans toutes les zones) et en général les renversements (pour garder cet exemple) nous mettent à terre entre 1 et 4 sec donc en caricaturant un peu:
- l’ennemi lance sa comp de renversement et me renverse
- l’aptitude se déclenche et empêche le renversement alors que je suis au sol
- je me relève
- je suis protégé du renversement pendant encore 2 ou 3 sec
… euh… en général les compétences de renversement ne sont pas spammables et je me reprends pas un renversement dans les dents durant ces 2 sec.

Je n’ai peut être pas compris l’intérêt de cette compétence mais pour moi le fait de mettre des aptitudes qui se déclenchent automatiquement c’est assimilé à un “réflexe” de la part du personnage or activer une compétence réflexe une fois subit le dommage je ne vois pas l’intérêt.

J’aurais plus vu ça comme: mon personnage est expert en observation et acquiert le réflexe de se stabiliser sur ses appuis quand il perçoit le mouvement de l’ennemi et active sa compétence juste avant d’être mis au sol… pas une fois au sol.

Alors je sais que le but c’est que nous joueurs faisions attention à ces choses là et utilisions l’esquive par exemple mais du coup… à quoi sert cette aptitude?

Voilà, j’espère que certains auront eu le courage de tout lire et pourront me répondre ^^

Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?

in Guerrier

Posted by: Kornaker.2935

Kornaker.2935

Il faut coupler dernier rampart a "secouer vous" car dernier rempart ne declenche que l immun 10secondes et non pas l antistun/Kb/knockdown. Du coup je lutilise car il me sert surtout comme ceci: je prend le knockdown 10secondes de stabilité( j ai up de 30% la durée des avantages) je suis au sol, je claque "secouez vous" sa me releve, si je vois que l adverse est une spe Crown countrol je claque en suivant pose équilibré ce qui me donne en gros 20secondes de stabilité. Dans ma smpé les cris soignent, du coup sa me permet de me soogner sur 1 CC et de pouvoir faire mon tourbilol a 2haches afin de bien defoncer en Aoe. Hormis sa l utilité est fait en effet.

Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?

in Guerrier

Posted by: Chuipala.9408

Chuipala.9408

Un guerrier qui se fait cc une fois va encaisser, mais la deuxiéme fois il va mourir, c’est la principale cause de mort sur cette classe.

Dernier rempart est un must have en instance et surtout en pvp où tu te fait cc en chaine.

Claque Pose équilibrée avant le combat et Dernier rempart te rajoutera du temps sur l’immune.

Augmente la durée des avantages (via Runes / point en Vitalité / bouffe ) et tu auras jusqu’à 30 secondes d’immune.

Secouez vous est aussi excellent, comme dit plus haut, pour se relever et peut aussi être déclenché en passif via un trait dans la branche Défense.

Tout ça pour te garantir une liberté de mouvement qui te sauvera la vie dans beaucoup de combat ou te permettra de bourriner en toute liberté au millieu des ennemis.

Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?

in Guerrier

Posted by: Bizoolol.4703

Bizoolol.4703

Je crois que c’est posture equilibrée qui se declenche auto en branche def.

Secouez vous c’est en branche tactics et ca se declenche que si tu as + d’une alteration.

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Posted by: Chuipala.9408

Chuipala.9408

Exact et mea culpa, c’est Tenace dans la branche Tactique : Vous utilisez automatiquement “Secouez-vous !” lorsque vous subissez plus d’une altération. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les 30 secondes

Maintenant reste plus qu’à régler le bug de Stabilité messieurs d’ArenaNet ^^

Genre :

- Le guerrier active sa Pose Equilibrée avant de foncer dans le tas (stabilité pour 8 à 15 seconde selon template),

- Un Gardien passe par là et envoie ses buffs, dont Stabilité pour 3 secondes.

- Le buff du gardien ne rajoute pas 3 secondes mais annule purement et simplement Pose équilibrée et le guerrier se retrouve avec seulement 3 petites secondes d’immune.

- Le guerrier meurt après s’être fait cc dans la masse.