Quid de l'aptitude Dernier Rempart(VIII) en défense?
Il faut coupler dernier rampart a "secouer vous" car dernier rempart ne declenche que l immun 10secondes et non pas l antistun/Kb/knockdown. Du coup je lutilise car il me sert surtout comme ceci: je prend le knockdown 10secondes de stabilité( j ai up de 30% la durée des avantages) je suis au sol, je claque "secouez vous" sa me releve, si je vois que l adverse est une spe Crown countrol je claque en suivant pose équilibré ce qui me donne en gros 20secondes de stabilité. Dans ma smpé les cris soignent, du coup sa me permet de me soogner sur 1 CC et de pouvoir faire mon tourbilol a 2haches afin de bien defoncer en Aoe. Hormis sa l utilité est fait en effet.
Un guerrier qui se fait cc une fois va encaisser, mais la deuxiéme fois il va mourir, c’est la principale cause de mort sur cette classe.
Dernier rempart est un must have en instance et surtout en pvp où tu te fait cc en chaine.
Claque Pose équilibrée avant le combat et Dernier rempart te rajoutera du temps sur l’immune.
Augmente la durée des avantages (via Runes / point en Vitalité / bouffe ) et tu auras jusqu’à 30 secondes d’immune.
Secouez vous est aussi excellent, comme dit plus haut, pour se relever et peut aussi être déclenché en passif via un trait dans la branche Défense.
Tout ça pour te garantir une liberté de mouvement qui te sauvera la vie dans beaucoup de combat ou te permettra de bourriner en toute liberté au millieu des ennemis.
Je crois que c’est posture equilibrée qui se declenche auto en branche def.
Secouez vous c’est en branche tactics et ca se declenche que si tu as + d’une alteration.
Exact et mea culpa, c’est Tenace dans la branche Tactique : Vous utilisez automatiquement “Secouez-vous !” lorsque vous subissez plus d’une altération. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les 30 secondes
Maintenant reste plus qu’à régler le bug de Stabilité messieurs d’ArenaNet ^^
Genre :
- Le guerrier active sa Pose Equilibrée avant de foncer dans le tas (stabilité pour 8 à 15 seconde selon template),
- Un Gardien passe par là et envoie ses buffs, dont Stabilité pour 3 secondes.
- Le buff du gardien ne rajoute pas 3 secondes mais annule purement et simplement Pose équilibrée et le guerrier se retrouve avec seulement 3 petites secondes d’immune.
- Le guerrier meurt après s’être fait cc dans la masse.