Un bon mix avec le marteau

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: nicolas.9045

nicolas.9045

Salut,

Je ne suis absolument pas un spécialiste du guerrier, c’est plus ma copine qui a besoin d’elle pour le sien.

Elle jour principalement marteau/arc avec un build full puissance/robu/vita.
Un tank.
Elle ne tombe jamais…..mais elle tombe jamais un ennemi non plus lol.

J’ai ouvert le topic sur le forum anglais, mais les réponses conviennent pas vraiment car ils font en sorte d’utiliser son exact build, plutôt que d’en proposer un nouveau.

Grosso modo je cherche un build (power ou hybride) utilisant le marteau avec un swith arc de temps en temps. Le swith arc peut être remplacé par un switch épée (ou hache)/bouclier.
Je ne sais pas si ça existe, mais ça m’interresse ;D

Merci d’avance.

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: LeGarsToutJaune.9214

LeGarsToutJaune.9214

Je pense qu’elle devrait alors jouer un genre Marteau/Hache+Boubou en Cavalier : Build Cavalier → http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAS3ejkOBvtQyQMxBAkCt46oAKlUPszt4A-jECB4OERzEFDZmNAKVtIastBFRjVxATfiIq2boIa1A-w .

Si tu as des questions, je suis là

Non je ne suis pas asiatique , c’est juste … que je farm !
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: nicolas.9045

nicolas.9045

Merci pour ton retour.

J’ai testé (pour elle) le build proposé mais je ne suis pas convaincu par la hache qui ne permet pas de taper à distance (seulement le 3).

Je pensais plus pour un build 0/10/30/0/30.
http://gw2skills.net/editor/?fIAQJASTjkOtwxQ+OMxBE0DNsK4iTBoQ9YOwj2A-j0xAYrAl8KiGbVjRjtKCoYw0nER1ejioVDA-w

En fait globalement je trouve que cela manque de synergies…..

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mhhh je vais souligner plusieurs points qui me semblent plus qu’importants:
Déja a quoi sert le guerrier marteau?

En PVE:
a rien, la plupart des boss sont plus ou moins immunisés contre les contrôles
la plupart des trashs ne méritent pas d’être stun, mieux vaut les taper a l’espadon

En PVP:
Pas mon rayon

En MCM:
Le Guerrier marteau est le pillier pénétrant de toute les formations.
Il a la capacité
_ d’absorber les dégats d’impact
_ de fixer une partie du pack adverse au sol facilitant leur erradication.
_ de taper assez fort pour un bon ratio tanking.

Ce n’est pas lui qui va tuer les adversaires, et il fait trop peu de dégats pour jouer en roaming ou en trés petit comité (2-3 joueurs). Dans ces conditions, un war épée/épée – arc est bien meilleur.

En bus par contre, il prends toute son ampleur, et en Marteau-épée/cor, il dispose d’une grande mobilité, donne vigeur aux alliés avent le début du combat, explose les zones d’eau, passe au marteau a l’impact, résiste bien, stun, bump, root… et se retire facilement du combat
la version que tu nous proposes est la version la plus offenssive, mais pas nécessairement la meilleure.

Le 10/0/30/0/30 est beaucoup plus tanky pour des impacts violents, c’est ici sa version la plus offenssive

un Spé heal aura toujours autant de controle, mais sera intuable et apporte beaucoup au groupe avec une capacité démentielle de heal mais perds beaucoup en dps

Et bien sur ce que tu as mis, mais en bus tu est vraiment juste niveau survie

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: Nash.3548

Nash.3548

Je plussoie le post de oiseau, je dirais même que le war marteau peut être une plaie en pve. Il n’y a rien de pire que de voir les mobs se faire bump alors que tu envoies ton plus gros cd de la mort qui tue (genre 100 lames) et c’est d’ailleurs le même problème avec beaucoup de rodeurs.
Comme l’a dit oiseau en McM là c’est autre chose war marteau c’est top si tu sticks bien ton lead et qu’il est bon tu es juste increvable tu détruit le bus ennemis avec tes stuns ce qui permet aux casteurs de faire le café. Par contre je suis pas fan de l’arc long pour un war en bus je trouve que se n’est absolument pas le role du war d’être à distance et surtout le risque c’est de voir après des war qui préférent taper de loin avec leur arc plutôt que d’aller au cac.

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: Emeric.6418

Emeric.6418

Il faut garder à l’esprit que le Guerrier Marteau/… n’a pas le rôle de dps dans ce jeu. Il suffit de lire la justification du dernier nerf du marteau intervenu il y a peu : les GM nous tînrent à peu près ce langage : “pas de souci à ce qu’un Guerrier fasse du dps, pas de souci à ce qu’un Guerrier contrôle en zone ; on aimerait éviter qu’un même Guerrier puisse faire les deux en même temps”.
Aussi, si tu veux faire du dégat au marteau t’es, à mon sens, obligé de perdre en survie… bref de faire des compromis.

Donc à voir ce que ta copine veut faire exactement avec son Guerrier (lol) mais à noter que marteau et dps ne vont pas bien ensemble.

Par ailleurs, j’aime pas trop l’arc non plus pour le Guerrier. Il offre, de premier abord, de bonnes “synergies” comme tu dis. Avec un combo de puissance, de l’immo,… Néanmoins, dans ces domaines, certaines classes sont tellement plus efficace que le guerrier que je préfère leur laisser ce rôle, et cantonner mon Guerrier au corps-à-corps (de plus, ses compétences d’armes cac on suffisamment de comp de déplacement pour coller au cac quasiment tout le temps, si tu est suffisamment adroit).

En conclusion voici mon conseil : si elle veut conserver le marteau, qu’elle conserve son build, ne tombe jamais mais ne s’envisage que comme un apport faible de dps à un groupe (contre d’autres avantages). Si elle souhaite faire vraiment plus de dps, il faut passer par d’autres armes : la hache me plait bien en cette matière, mais l’espadon et l’épée sont excellents aussi.

Dis toujours ce que tu penses… pas forcément comme tu le penses.

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: nicolas.9045

nicolas.9045

Merci pour les explications.

Effectivement le marteau en PVE/donjon ça n’apporte rien ou pas grand chose car beaucoup de mobs sont immunisés contre ces effets. Ca aide tout de même à gérer certaines phases d’élites qui pop rapidement.
Un build opti McM (10/0/30/0/30 ou 0/10/30/0/30) peut-il rapidement être adapté à un espadon en ne changement que les traits modifiables sur chaque ligne?

Question stuff et runes, j’avoue que je nage (enfin je me noie).
Vaut-il mieux des runes melandru/lyssa ou Hoelbrack…voire de Divinité.

Au niveau du matos/stat, il faudrait qu’elle puisse monter à +/- 50% critiques, +/-1 100% dégats sur critiques, +/- 3300 armures et +/- 22k de vie.
Donc je pensais prendre armures des Célestes avec des armes “tank” (puissance/robu/vita) et des jewels Zerk/assasin/celeste ou cavalier.

C’est viable?

Un bon mix avec le marteau

in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Effectivement le marteau en PVE/donjon ça n’apporte rien ou pas grand chose car beaucoup de mobs sont immunisés contre ces effets. Ca aide tout de même à gérer certaines phases d’élites qui pop rapidement.
Un build opti McM (10/0/30/0/30 ou 0/10/30/0/30) peut-il rapidement être adapté à un espadon en ne changement que les traits modifiables sur chaque ligne?

Un build mcm peut être adapté pour le pve, mais seulement avec un deuxième stuff.
Les hybrides ne sont en général pas trés pertinants. Je ne dis pas que ce n’est pas possible, mais c’est une bonne perte de temps.
En général les builds mcm sont tanky, or un build tanky en pve n’apporte pas grand ghose de bon.
Mettons qu’un build heal avec tout le mal que j’en pense en pve aura un bon rendement… Mais d’une façon générale, il te faut deux stuffs et mieux vaux deux spés

Question stuff et runes, j’avoue que je nage (enfin je me noie).
Vaut-il mieux des runes melandru/lyssa ou Hoelbrack…voire de Divinité.

PVE runes de l’érudit
MCM je lui conseilles fortement mélandru

Au niveau du matos/stat, il faudrait qu’elle puisse monter à +/- 50% critiques, +/-1 100% dégats sur critiques, +/- 3300 armures et +/- 22k de vie.

Pourquoi??
en fait la puissance est souvent plus important que le critique, les armes du war stackant trés bien sur la puissance

En MCM, en dégats directs ou marteau, prendre plus offenssif que stuff/armes soldat – bijoux zerk c’est te limiter sur tes capacités en mélée. Et même là…
Le role du war est avant tout de casser les formations et de fixer un pack offenssif, pas de dps… Même si son dps est trés bon si il est en full puissance.

En pve tu peux y aller en zerk en guerrier

Donc je pensais prendre armures des Célestes avec des armes “tank” (puissance/robu/vita) et des jewels Zerk/assasin/celeste ou cavalier.

Le céleste n’est pas vraiment rentable pour le war, manque de puissance.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux