WAR céleste

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

J’ai entendu parlé de build war céleste. Bien que je pense qu’on soit loin de l’optimisation avec ce genre de build (avec les war en tout cas), j’ai trouvé le concept intéressant, et j’ai bricolé ceci bien que je sois un très mauvais théorycrafteur:

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAseRjMdU5ZXIeewJagfgCdMMD5gpA4cFsBLNA-TBiFABDcGAgb/B+UCKp6PA8AAY4QAQlyvz0HQKA/kGB-e

Il s’agit de la première mouture, ou j’essaye d’avoir une bonne survie associé à des dégâts que nous qualifierons de raisonnable et un peu d’altérations via le saignement.

J’ai imaginé ce build pour le PVE, mais je serais également intéressé de voir ce que ça donne en PVP et/ou en roaming.

Je vous serais reconnaissant que vous me disiez ce qui ne va pas dans ce build tordu, et que vous m’apportiez des conseils sur ce genre de build, SVP.

Je vous souhaite à tous de passer de bonnes fêtes.

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: fireismyblood.7182

fireismyblood.7182

Salut,
Je suis un War full céleste élevée et c’est un très bon build.
J’ai même très peur d’un Nerf.
Je joue trés peu en JcJ et McM c’est pas trop mon truc et pourtant je gagne tous mes 1VS1 excepté contre les nécromants ou j’ai jamais gagner.
et je gagne aussi a 2 contre 1 .
Loin de moi de vouloir faire le gros kéké avec une grande bouche mais je trouve ça fou je me considère comme Noob en pvp et pourtant ça mes tellement facile.
Par contre concernant des choix d’arme , traits et rune rien n’est bon mais je te laisse chercher ;p

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bien le bonjour,

Je ne sais pas ce que vaut ton build, notamment en PvE (puisque je suis un de ces joueur totalement réfractaire au PvE).

Pour le PvP/McM, j’aimerais savoir ce que tu comptes avoir comme rôle? T’as une idée d’enchainement ? Car le Céleste c’est super ça augmente toutes tes stats. Mais du coup, Quand tu joues avec l’épée c’est bien car tu bénéficies de tes alté, mais du coup tu perds en DPS car l’épée ne fait pas assez de dégât brut. Pareillement quand tu joues avec espadon, tu perdras aussi du DPS car tu ne mettras pas d’altérations. Je ne dis pas que ton build est nul, juste qu’il va falloir que tu siwtch presque sans arrêt pour bénéficier de ton meilleur DPS c’est à dire les alté couplées aux dégâts bruts.

Après c’est personnel, mais en PvP je suis un très grand partisan de la double stab. Encore une fois ça aussi c’est une question de goût, mais je trouve qu’on ne peut pas se passer de “Ire Purificatrice” le IX en défense, car tu est régulièrement full adré en fight, et quand tu réussis ton déchainement tu dispell 3 alté. Je partirais plutot sur un marteau – double épée mais ça c’est mon avis et je ne sais pas si c’est rentable en PvE.

En bref, en ce qui me concerne je partirais plutôt sur qqch comme ça.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAscSjMd04ZXImhwJagkgAdb255ghiUzA-TRiFABDcGAgb/B+UCKp6PGp8AgHAADHCAqUidm+ASB4n0I-e

Je sais pas si ça va te convenir

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: yoyorig.8365

yoyorig.8365

L’histoire de cette idée fait suite à une réflexion faite par un de mes proches qui me demandait un guerrier trop fort, qui fasse pisser le sang partout et qui ne fasse pas la carpette.

J’ai pris l’épée car c’est une arme que j’ai très peu utilisé sur le guerrier et vu qu’elle fait des saignement, je me suis dit que c’était l occasion ou jamais. J’ai pris l’espadon car c’est une arme que je connais (histoire de ne pas partir totalement dans l ’inconnu)

En ce qui concerne de switcher, cela ne me gène pas, je le fais déjà actuellement (je le joue en H/M et espadon). Cela dit, il est vrai que je ne me suis pas penché sur le cycle de coups sur ce build.

Je prends note pour l’ire purificatrice. et je verrais pour retravailler mon build. (plus tard dans la journée, là je n’ai pas le temps).

Quant à mon rôle, je ne me vois pas dans un bus avec ce build. Pour ce qui est du Roaming, jouant souvent seul, la question du rôle ne se pose pas.

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

ok ^^

Donc tu ferais du Roaming Solo. ton build est pas mal hein entendons nous bien ^^. Tu as 3200 d’armure (plus que suffisant en roaming) 24K HP (idem). Tu as environ 2000 de puissance, c’est le stricte minimum pour un DPS brute, Mais au final c’est quand meme correct vu que tu couple ça à 900 de dégâts d’alté. Dans l’ensemble ton build est très correct. Un peu trop défensif sur les aptitude à mon goût, mais comme je l’ai dit plus haut c’est une histoire de goût ^^

Par contre je te rassure, l’épée est un excellent choix pour infliger des alté à l’adversaire. Y a aussi l’option de l’arc qui stack beaucoup moins le saignement mais permet aussi d’infliger brulure. Mais moi je préfère clairement l’épée. Avec un build full alté, je suis arrivé à monter jusqu’à 2300 de dégâts par tic de saignement. En moyenne je tournais à 1600-1700. Donc non tu n’es pas du tout à côté de la plaque en choisissant l’épée (enfin du moins en PvP/McM car encore une fois je ne fais pas de PvE)

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: Syrius Gorn.5384

Syrius Gorn.5384

Voici la variante PvP meta du build épée celeste

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBMhNakpjKPb9wzDORDUFUYX8AQ3Nk+EehUA-TRCHABA8AAsTJIjq/YwJAwJlf9s/QY6AE4IAEwhAgUA+JNC-e

Toujours F1 à l’arc, tu mets la pressions arc + auto attaque épée + le 3 aprés switch.

Avec le cachet d’intelligence tu peux mettre des 5k avec le 3 de l’épée.

Tu as tout avec ce build, de la puissance, du dispell à foison ( 7 si tu comptes les 2 f1)

Build basé sur la pression, tu peux monter assez vite en charge de pouvoir, si tu explose dans ton F1 avec le 5 du cor et le 3 de l’arc + pour la justice + le switch d’arme

WAR céleste

in Guerrier

Posted by: Ouroboros.5076

Ouroboros.5076

Ce que j’utilise actuellement en PvP comme War céleste.

Version support :
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBHhNakpjGP7CxKEORDUFUIX8AQ9Q045QyN4FA-TpBHwAGOBAAeAAd2fQwRAIwhAAZZAA

Version 1v1 :
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAncTjMd04ZXIWhwJighgC5rXCmCA1nRs3Fp+BA-TpBHwAGOBAAeAAd2fQwRAIwhAAZZAA

Deux builds très fort sur les points grâce à la pression octroyée par l’arc. La principale source de dommages reste évidemment une bonne éviscération des familles, qu’il est possible de placer grâce à l’aptitude “Spécialiste en mutilation des jambes” et les skills Arc Long#5 et Hache#3. Le cachet d’intelligence est là pour assurer un bon crit des familles.

Au niveau des variantes, la première est plus efficace en 1v1 grâce aux conditions supplémentaires, la seconde est plus efficace en team fight grâce au support du cor et la réanimation plus rapide.

P.S. Je n’ai rien inventé (juste customisé pour mon style de jeu).