War Zerk pour pve

War Zerk pour pve

in Guerrier

Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Bonjour,

Pour résumer la chose je suis un novice 80 full exo j’entame mon armure élevée et ce que je recherche c’est un war assez résistant ou une bonne esquive à voir du critique se qui mène au dernier point, du gros dps. (les 100% en critique sa dois en ….. ^^)

Actuellement je joue: bijoux et espadon zerk armure: puissance robu vita pas de runes (j’ai jamais su quoi mettre) dans les aptitudes je joue en 30/30/0/0/10 (si vous pouvez également me conseiller sur les emplacement d’aptitudes)

http://gw2skills.net/editor/?fIIQJARTjcOJv5O2QMxBAzjfAqozDqYqJVB7A-e

Build : espadon ou arc / justice pouvoir frénésie raje

Sachant qu’avec les armures élevées toutes les combinaisons sont possible ^^

Une bonne journée, bon jeux

Kilex

(Modéré par Kilex.3689)

War Zerk pour pve

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Les war que je connais utilisent des orbe de rubis sur leur armure et souvent il utilisent un manteau assassin pour avoir plus de précision

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

War Zerk pour pve

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Salut !
Alors comme le dis le post précédent, avec les armures élevées ça devient intéressant de mixer un peu de stuff assassin avec du zerk : généralement on prends chapeau, torse et jambières assa, le reste zerk. Bijoux ça reste full zerk
Niveau runes, les rune d’érudit sont idéales pour le DPS mais assez chères, sinon les orbes du rubis sont bien aussi.
Pour les utilitaires, il faut toujours avoir au moins une bannière dans ta barre, généralement discipline ou force, après faut s’organiser avec l’autre war du groupe pour voir qui prends laquelle.

Les armes, avec un peu d’expérience tu te rendra compte que tu n’as plus besoin d’un switch à distance, et du coup le mieux c’est de prendre hache/masse et de switch en permanence entre ça et l’espadon, grâce au trait 15 discipline.
Rotation : 100 lames → switch hache →vulné skills 2 et 4 puis auto attack →reswitch pour 100 lames + tourbi + charge → retour a la hache etc….
La raison pour laquelle on fait ceci c’est pour profiter de l’auto attack de la hache qui beaucoup plus forte que celle de l’espadon, tout en gardant le burst de l’espadon : 100lames et tourbi.

Build final : 30/25/0/0/15

War Zerk pour pve

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Salut !
Alors comme le dis le post précédent, avec les armures élevées ça devient intéressant de mixer un peu de stuff assassin avec du zerk : généralement on prends chapeau, torse et jambières assa, le reste zerk. Bijoux ça reste full zerk
Niveau runes, les rune d’érudit sont idéales pour le DPS mais assez chères, sinon les orbes du rubis sont bien aussi.
Pour les utilitaires, il faut toujours avoir au moins une bannière dans ta barre, généralement discipline ou force, après faut s’organiser avec l’autre war du groupe pour voir qui prends laquelle.

Les armes, avec un peu d’expérience tu te rendra compte que tu n’as plus besoin d’un switch à distance, et du coup le mieux c’est de prendre hache/masse et de switch en permanence entre ça et l’espadon, grâce au trait 15 discipline.
Rotation : 100 lames -> switch hache ->vulné skills 2 et 4 puis auto attack ->reswitch pour 100 lames + tourbi + charge -> retour a la hache etc….
La raison pour laquelle on fait ceci c’est pour profiter de l’auto attack de la hache qui beaucoup plus forte que celle de l’espadon, tout en gardant le burst de l’espadon : 100lames et tourbi.

Build final : 30/25/0/0/15

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Merci pour c’est précieuses infos mais pourquoi prendre du stuff assassin et pourquoi c’est pièces la plutôt que d’autres ? et pourquoi le chapeau, torse et jambières ?

War Zerk pour pve

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Parce que c’est celles qui donnent le plus de preci et donc de chance de crit ^^
Et le chapeau c’est pour gratter un dernier % de plus

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Après oublie pas que ya moyen d’être en perma fureur et qu’en donjon ya souvent une bannière discipline donc avoir trop de précis sa sera inutile

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Oè après sa dépend de la team je pense mais vaux mieux en avoir un peu plus que pas assez ^^

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

perma fureur avec le signe de rage+pour la justice et quelques trucs à coter c’est facile donc même 40% de taux de crit. de base passe mais 69% c’est totalement inutile à mon goût

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

@Ignis Effigia

Pour info, arriver à 100% de cc va occasionner une baisse de ton dps moyen
En fait, pour faire simple, le stuff Berzerk est parfaitement optimisé rapport puissance/précision hors fureur.
Or ici, alors que ton DC est plutot bas, et que tu es je suppose sous perma fureur, tu rajouttes le sceau, les infusins précision, le cachet…
Ok tu as les charges de pouvoir qui viennent compenser la fureur, mais le reste est vraiment superflu et résulte en une baisse de dps global

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

@Ignis Effigia

Pour info, arriver à 100% de cc va occasionner une baisse de ton dps moyen
En fait, pour faire simple, le stuff Berzerk est parfaitement optimisé rapport puissance/précision hors fureur.
Or ici, alors que ton DC est plutot bas, et que tu es je suppose sous perma fureur, tu rajouttes le sceau, les infusins précision, le cachet…
Ok tu as les charges de pouvoir qui viennent compenser la fureur, mais le reste est vraiment superflu et résulte en une baisse de dps global

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

alor comment tu verrai le war/build ? full berzeker ?

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Bien sûr que dépasser 100% c’est pas rentable, mais au moins 95% avec fury + bannière + sceau de précision, ça te permet de prendre de la bouffe puissance, de stack soif de sang et de prendre des cachets de force + de la nuit pour 15% bonus dégâts.
En un mot, 2-3 pieces assassin ca reste l’ idéal pour l’optimisation.

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

le war est pas forcément pur berseker en fractale si t’es pas avec un groupe rush 100% dps parfaitement opti tu manges le sol en full berseker à partir des fractales 15 mais direct personellement je privilégie un mix soldat (puissance,robu,vita) sur les armures et le reste en berseker avec les runes de soldat pour dissiper mes altés facilement

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

je pense que je vais test le stuff avec les 2-3 pièces assassin et par la suite je verrai si sa me convient au pire des cas je vais devoir me retaper un restuff, car j’ai vu quelques vidéos avec la compo assassin berseker gros dps et de plus ils ont quand même pas mal d’esquive se qui compense leur fragilités et faire un mix des deux serrai également un bon équilibre ^^ Tilts et si à la place des runes pour dissiper les altés tu prend pend pas directement un sort de build (je parle du heal qui dissipe) si tu monte t’es aptitudes tu accélère sont temps de recharge et tu investi t’es runes dans du berseker voir du critique

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Posted by: Khorne.8625

Khorne.8625

Les runes de soldat permettent aux cris de dissiper les alté et avoir 2-3 cris ça reste quand même plus intéressant qu’un unique soin avec un cd plutôt long (c’est mon avis et je suis trèèèèèès loin d’être un joueur top niveau).
Suis en train de test le build présenté ici (sans les armes ni l’armure (suis encore en PRV)) mais il est pas mal j’ai l’impression d’os les mobs à Orr (bon 1 à 1 mais par rapport à un ancien build soutient ça dépote)

Fort Ranik: Orchy Dé, Une Rose Blanche, Rakt Le Vagabond, Gudul Le Pleutre

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Fury c’est quand même +20% cc
Bannière c’est genre 10% je sais pas
Huile de maintenance sa donne genre 5%
J’ai 2 pièces zerk + 3 acc zerk elevee + 1 acc zerk exo et j’ai déja 34% cc, avec les trucs du haut j’aurais 69% et en plus j’ai un build mcm donc jy gagne 0 en précis
C’est vraiment pas utile d’avoir trop de précision sur son armure

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Hum, il m’avait semblé que c’était 69% avec la bannière, et du coup c’était bon ! Mais vu que j’ai mal lu et que c’est sans bannière, en effet ça devient un peu trop… La solution est simple :
Build corrigé
56% de base, 64 avec le sceau, 73 avec la bannière, 75 en prenant le steak aux asperges (bien et pas cher) et 95% avec fury, donc c’est parfait.
Si jamais y’a un rodeur avec “Guetteur” dans le groupe (on a le droit de rêver), on change le sceau de préci pour celui de force.

En gros l’intérêt de prendre ces 3 pièces là en assassin c’est qu’au total ça donne exactement 64 précision de plus que du berserk, et 64 précision ça fait presque exactement 3% de crit. Avec ce build là, les 3 pièces assassin donne un DPS légèrement meilleur que si on était full zerk (de l’ordre de 1%) même si on perds un peu de puissance. Donc au final on chipote pour pas grand chose, surtout que tout ça c’est dans une optique d’optimisation poussée avec ce stuff là en particulier… Par exemple si tu prends des orbes des rubis à la place de runes de l’érudit, ça change tout et les 3 pièces assassin deviennent inefficaces.
Bref le truc important a retenir dans mon post original c’était surtout de changer les traits pour pouvoir profiter du combo hache/masse + espadon, le reste c’est juste du min/max

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ah oui aussi, pour info en zerk, la pierre de maintenance toxique est mieux

sinon je préfère avoir sur moi le cachet de soif de sang pour éviter de devoir switch manuellement…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Du coup avec le nouveau post au sujets des runes vaux mieux maintenir les même ou les corriger ?

War Zerk pour pve

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Si t’as les moyens de payer les runes d’érudit (meilleure option DPS) fait un mix zerk/assa. Sinon si tu prends des orbes de rubis, go full zerk.

Ensuite en effet bien vu oiseau, les pierres de maintenance toxiques sont légèrement meilleures ! Le mieux ça reste quand même les potions spécifiques aux donjons (et venin d’écailleux en fractales) mais bon, c’est moins pratique.

Garder son arme avec soif de sang sur soi ça évite de switch c’est vrai, mais c’est au moins 5% de DPS perdu. Pour les trash à la limite ça va, par contre contre les boss c’est pas vraiment rentable…

(Modéré par Ignis Effigia.2318)

War Zerk pour pve

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je viens de me taper le calcul juste histoire de.

Avec un peu d’assassin tu gagnes 0.6% de dps moyen

Par contre si tu remplaces la nouritture asperges par du curry (puissance/DC) tu gagnes 2% de dps
bon c’est un peu du chipotage tout ça de toutes façons

sinon le cachet ce n’est que 2.5% de perdu puisque je switch régulièrement
et ça m’évite de m’embéter a le faire manuellement

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

War Zerk pour pve

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Posted by: Ignis Effigia.2318

Ignis Effigia.2318

Oui voilà c’est ça, entre 0,5 et 1% de différence en fonction des conditions.
Pour la bouffe c’est celle là la meilleure oui, mais à 20pa/unité faut pas exagérer xD
Le switch réduit un peu la perte de DPS c’est vrai, mais quand même :p
M’enfin, tant qu’on a un build correct tout le reste c’est vraiment du détail.

War Zerk pour pve

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Posted by: Kilex.3689

Kilex.3689

Vu que je craft j´utilise quoi comme insigne ?

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Posted by: Foxdark.8146

Foxdark.8146

Bonsoir,

J’ai lu tout vos posts au-dessus mais il reste un truc qui me turlupine :

En full exo berserk all items, il vaut mieux orbe de rubis ou bien rune de l’érudit? (et dites-moi si j’ai raison ou pas d’être full zerk ou bien faire un mix zerk/assa)

Car apparemment en élevé il faudrait un mix zerk/assa avec des runes d’érudit?

Et sinon que mettre comme cachet sur l’espadon et hache/masse?

Merci à celui qui prendra le temps de me répondre

War Zerk pour pve

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Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

La base du War

L’avantage des anglais c’est qu’ils vont pas prendre n’importe quoi sans réfléchir surtout chez les DnT.
A ce jour, je pense que ce guide est de loin le meilleur sur le guerrier, de plus il est régulièrement mis à jour.

Pour ce qui est du choix de la rune, je vous conseille le guide des Keep Running qui détaille (à la fin) tous les calculs. On y découvre que les orbes sont mieux que les runes d’érudits si on ne parvient pas à être à plus de 90% de sa vie, dans le cas contraire avec une bonne team et en gérant les esquive, les runes d’érudits sont de loin meilleur.

En élevé, oui le mixte zerk/assa préconisé sur le guide des DnT est le meilleur apport de DPS MAIS avec la futur maj sur les dégâts critiques mieux vaut attendre avant de craft du stuff élevé. De plus, sur du stuff exotique, l’avantage reste au full zerk.

Donc pour le moment, à moins d’avoir déjà un stuff élevé, le mieux reste un stuff exotique full berserker avec runes d’érudits. Je parle bien évidement en terme de DPS.

Pour ce qui est des cachets sur les armes, toujours en partant sur la meilleur optimisation :

Un set (un espadon, double hache, hache/masse) soif de sang (bloodlust) que l’on ira stack à 25 avant de partir en donjon/fractal. Peu important si vous débutez et que vous vous retrouvez régulièrement à terre.

Un espadon avec le +10 correspondant au donjon ou +10 pendant la nuit. A moins de partir sur plus de 8 espadons le plus simple restera de prendre un cachet de force.

Pour la hache, fusil/arc long, même commentaire que précédemment.

Le reste des cachets est plus ou moins selon les envies, un cachet d’énergie pour plus d’endurance peut être intéressant sur toutes les armes main gauche, voir un cachet de combat qui confère 3 stacks de pouvoir en équipant cette arme.

Voilà en résumé l’ensemble des deux liens ci-dessus.

(Modéré par Yshinar.8469)