War double hache mcm " questions "

War double hache mcm " questions "

in Guerrier

Posted by: Meteora.7846

Meteora.7846

Bonjour à tous, après avoir vu des vidéos de war mcm avec Hache / bouclier + espadon, je me suis demandé si une double hache + Hache + bouclier serai viable ?
Mon build test est en
6 : 5, 10, 11
2 : 1
2 : 1
0
4 : 3, 9

Mais vaut il joué sur le critique ou la force ? Car il y a des aptitudes pas mal dans 3 branches & impossible de tous les avoir & pour l’équipement & les runes / cachets qu’en pensez vous ?

[TBG] La Garde Noire
[OOV] L’Ordre des Ombres de Vizunah : guilde de voleurs.

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Posted by: Galind.8547

Galind.8547

Ça fait un peu léger niveau résistance quand même ^^

Commandant Kedrihan [BS]
Serveur Pierre Arborea

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Niveau build il y a quelque chose comme ca (oublie le fusil)
http://en.gw2skills.net/editor/?fJEQNAU3ejMdUGaVIWewJagggC5snCGLgAQ9bsGhBA-TFSBABXp87inAQQ7PgnuhFOIAAcBAoU9HzUCSGAmtA-w

Maintenant niveau arme, hache + bouclier c’est bien car bon dégât et le bouclier va te protéger quand tu auras des problèmes
En switch avoir une hache en première main c’est pas utile car je pense que le F1 sera sous CD
Après il te reste l’épée ce qui est pas trop mauvais car F1 = immobilisation, 2= saut, 3= jolie dégât si cible à 50% hp
en gérant bien la posture du berserker tu fera F1 épée / switch / F1 hache
En deuxième main si tu veux la hache ba bof bof même si le skill 4 donne de la fury et le 5 fait un jolie dégât, je te conseil plus que le cor de guerre pour courir plus vite et mettre faiblesse sur l’ennemie (il aura 50% de chance de fail quand il t’attaque)

Une chose est sur, 4 point en def pour les altés c’est limite obligatoire
Et des points en discipline pour avoir le F1 prêt assez vite
sinon c’est un peu compliqué ^^

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Meteora.7846

Meteora.7846

Salut JoeYI merci pour ce build mais à présent je pense repartir sur un build alté.
Masse / épée + Epée /bouclier. Sur mon équipement j’ai 6 runes de lyssa.
Le build que j’avais avant
4: 2, 5
6: 3, 8, 12
2: 1
0
2: 3

Mais je me demande ce que vaut le 13 en armes.

En techniques, j’ai charge de taureau, posture équilibrée & posture de berserker mais l’ultime saccage serai utile sur un build dans ce genre ?

[TBG] La Garde Noire
[OOV] L’Ordre des Ombres de Vizunah : guilde de voleurs.

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Posted by: Galind.8547

Galind.8547

Saccage n’est pas utile, sur tout les builds, le CD est trop élevé pour ce que sa fait.

Commandant Kedrihan [BS]
Serveur Pierre Arborea

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

allez, une critique générale du hache/hache

Déja il faut savoir que quand un gardien claque sa vertu de nos jours, il pose représailles sur son groupe. sur un groupe organisé, on est en perma represailles.

attaque 5 de la hache: 15 attaques soit 15*300= 4500 dégats par personnes que tu tapes. soit en gros si ils sont 4: 20.000 points de dégats que tu te pose tout seul
en plus cette attaque ne fait pas vraiment plus mal que le 1 de la hache.
donc en 1v1 tu ne l’utilise pas puisque ton 1 est aussi puissant, et en groupe tu ne l’utilise pas puisque tu te tues a la represailles.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il n’est pas mal ton build Joey si on joue en switch 2 armes avec lesquel on va utiliser le F1 (hache pour tuer et épée pour l’immo).
Sinon, pour les dégât, 6 en force avec le trait XI, c’est ce qui se fait de mieux. Les 15% full adré fonctionne sur ton éviscération.

D’ailleurs en roaming, pour le trip, j’ai joué un 6/0/1/0/6. Ça fait des combats courts.

(Modéré par Erico.6450)