guerrier robuste inutile en pve?

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Martouf.4328

Martouf.4328

Bonjour à tous,
j’ai rapidement parcouru le forum pour me renseigner sur les manières de jouer guerrier en pve et il me semble que la seule orientation du guerrier et de taper le plus fort possible, alors certes faire des gros dégâts est fun et très utile pour tuer les mobs mais n’y a t-il pas alors de moyen de taper raisonnablement tout en soutenant l’équipe dans d’autres domaines ?

Je ne sais pas si l’interrogation que je pose est très claire mais en gros je lis et j’entends partout (j’entends pour plusieurs professions par ex:voleur, élem, war et même rodeur que la meilleure façon de jouer est en zerk) et c’est vrai que du coup je trouve que ça tourne un peu en rond: si je joue voleur, war et élem et que de toute façon je fonce et je frappe les mobs le plus vite et le plus fort possible il n’y a plus vraiment de dépaysement à changer de classe, si?

En espérant pouvoir être éclairé par vos réponses…

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: boadach.1578

boadach.1578

Un guerrier robu vita ne serra jamais inutile vu que tu mourras jamais tu pourras toujours REZ tes potes zerk qui tomberont comme des mouches ^^

Ce qui faut comprendre dans ce jeu c’est que la création de build “original” n’as pas sa place mais tomber dans la zerkitude n’avance a rien non plus

Mon conseil est : tu joues comme tu veux avec le stuff que tu veux quitte a faire un mix !
tu te met en robu vita sur l’armure, les bijoux et les armes en zerk.

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Salut à toi,

Lorsque j’ai commencé à jouer mon war, je lui avais mis une armure et armes en zerk et les bijoux en PRV (Puissance robu vita). Je faisais des dégâts corrects et avais une bonne survie, le soutient de ma team était offensif via les bannières et mon DPS. (Mes aptitudes étaient les mêmes qu’un perso en full zerk).

Sans rien changer à mes compétences, armes et aptitudes, je suis passé en full zerk. Résultat : J’ai la même survie qu’en mix zerk/PRV mais mes dégâts sont beaucoup plus importants, et le support reste le même. Donc le bénéfice est total !

Pour ma part, je pense qu’un guerrier PRV est inutile (en team donjon) car certes il est invincible, mais s’il reste le seul debout, cela n’a aucun intérêt puisque ses dégâts seront risibles (En full zerk il arrive que je reste le seul debout, mes dégâts et ma survie étant excellents, je peux terminer le boss en solo sans que ça ne dure 3 plombes ^^).

Autre argument, le guerrier PVE espadon est une classe assez statique si tu veux DPS, le fait de le rendre “invincible” rend le gameplay encore plus mou et monotone, alors qu’en zerk tu vas tout de même devoir jouer sur tes déplacements et esquives, c’est un build plus nerveux et donc plus marrant ^^.
De plus, en jouant un gros tank, tu ne sauras jamais jouer réellement, chaque fois que tu voudras te divertir sur une autre classe (elem, voleur, etc), tu ne vaudras rien car ton gameplay sera mauvais. Tu ne sauras quand esquiver puis-qu’auparavant tu n’avais pas à le faire, tu ne sauras pas te placer et déplacer etc.

Après ce n’est que des conseils et non des consignes, le principal est (comme l’a dit boadach) de t’amuser avec quelque chose qui te plaît avant tout.

J’espère t’avoir un peu éclairé sur ton choix, bon courage pour la suite

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Martouf.4328

Martouf.4328

Tout d’abord merci pour vos réponses et conseils.

Ensuite, je ne connais pas bien les builds zerk mais j’ai plusieurs remarques ou questions:
dans ma tête l’intérêt d’être le dernier debout n’est pas de pouvoir finir le boss mais d’avoir l’opportunité de rez les autres: ne serait-ce pas possible via l’étendard pour un war PRV et cela vaudrait-il le coup? (je n’ai pas encore fais beaucoup de donjons donc je ne me rends pas bien compte de la probabilité que cela arrive^^ )

Par ailleurs je dois avouer que je ne trouve pas l’espadon très excitant et donc je n’envisage pas de l’utiliser, du coup je ne comprends pas bien ton argument^^ Peux-tu m’éclairer là dessus?
Par ailleurs même si c’est vrai que la mobilité ne sera pas vraiment le coeur du gameplay du guerrier robuste c’est pour avoir des gameplays différents que je joue plusieurs classes. Du coup cet aspect m’importe un peu moins mais c’est grâce à tes remarques que je peux voir plus clair

(Modéré par Martouf.4328)

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut à toi! (EDIT : second topic ou je te répond, je le remarque à l’instant ^^)

Il existe un autre build guerrier qui peut être efficace en donjon, j’essaierai de te le retrouver, mais il se base sur “Force de la phalange” et sert à donner “Pouvoir” aux alliés.

Il permet de support la team sans pour autant forcément jouer avec tous les points d’aptitude en berserker ^^

Essaie de voir si il te conviendrait mieux!

guerrier robuste inutile en pve?

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Posted by: Haru.1089

Haru.1089

En effet l’étendard est un fort atout, mais pas besoin d’être robuste pour sauver des vies :p
Il ne faut pas non plus croire que le guerrier pourra encaisser tous les coups d’un boss sans broncher alors qu’il est seul et n’a plus le support de ses coéquipiers.

Pour ce qui est de l’espadon, je ne me sers quasiment presque que de lui en donjons, quelques switch par ci par là, avec une arme distance si besoin, mais autrement son DPS est quand même bien sympa sur des mobs qui de toutes manières n’esquiveront pas ou ne sortiront pas de ta hit box. Pour infos, un Cent Lames atteint environ 25k de dégâts, ça fait quand même la différence

J’ai oublié aussi de mentionner dans mon post précédent que pour certains donjons, une team DPS est obligatoire. En effet, si le DPS de la team est trop faible, sur des boss ayant une grosse régen, il sera IMPOSSIBLE de le tomber même en s’y mettant pendant plusieurs heures, tandis qu’en DPS il tombera au bout de quelques petites minutes.

Après la meilleure chose pour toi et de voir par toi même. Essaye les 2 et choisis ta voie :p

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Martouf.4328

Martouf.4328

Oui c’est vrai Omegaoufzor ! encore merci de me répondre !!

ça pourrait m’intéresser pas mal ! je regarderai à l’occasion, maintenant que je me suis un peu renseigné.

Haru, merci pour tes précisions, je vais en prendre compte !
Merci à tous les gars vous êtes vraiment rapides ça fait vraiment plaisir !!!

(Modéré par Martouf.4328)

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: Haru.1089

Haru.1089

Pas de quoi :p
N’hésite pas à nous faire par de ton expérience une fois que tu auras pris ta décision

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Salut à toi! (EDIT : second topic ou je te répond, je le remarque à l’instant ^^)

Il existe un autre build guerrier qui peut être efficace en donjon, j’essaierai de te le retrouver, mais il se base sur “Force de la phalange” et sert à donner “Pouvoir” aux alliés.

Il permet de support la team sans pour autant forcément jouer avec tous les points d’aptitude en berserker ^^

Essaie de voir si il te conviendrait mieux!

Je plussois la dessus ^^
Un guerrier qui fait “Phalange”, donne aisément pouvoir à ses coéquipiers et peut lui donner de 10 à 25 stacks de pouvoirs. (en full zerk, en PRV/robus, ça doit être 7-15) et ne nécessite pas d’être full zerk

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAR3ZnMdQlHWKI+dAdIGgJow15XjgAIdOEDBPA-TxRBABXp8jm9HwT3AAXAg8eAAUq+jZKBBA-e

J’ai mis un SEMBLANT DE BUILD :

5 points en Armes, pour obtenir le trait “Espadon Puissant” (pouvoir sur critiques) et le +10% degâts sur cibles saignées
3 points en défense, pour le heal passif, en regen, vu que tu as l’air de préférer le mode tanky
6 points en tactique, pour aller chercher le Phalange et pourquoi pas le +150 Puissance

C’est forcément changeable, bidouillez tout, mais un principal à noter :
Ce build demande du CRITIQUE, pour que le (X) de Armes soit utile et permettent un buff Pouvoir CONSTANT aux alliés.
Vous pouvez vous papillon en enragé, chevalier, pomme de terre, etc… du moment que vous avez au minimum 40-50+ % de chance de faire un critique (+/- 1600 précision)

oaziepoaezipzaBonneNuitepzoaipoeaz

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

guerrier robuste inutile en pve?

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Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Salut ! Je passe un peu après la bataille comme je viens de récupérer internet… ^^

Enorance, le cachet de force n’est-il pas indispensable pour le build Phalanx ? Il me semble que le faire proc fait aussi proc Force de phalange, ça fait quand même ~7-8 Pouvoirs supplémentaires en permanence à l’équipe selon le critique.

Martouf, je te conseille d’insister un petit peu sur l’espadon : je détestais aussi son gameplay (notamment à cause du 100 lames qui oblige à rester immobile pendant 3s), mais j’ai décidé de me forcer et maintenant je ne peux plus m’en passer ! Le gameplay est assez facile à prendre en main et, une fois maîtrisé, vraiment tonique !
On est parfois frustré de ne pas pouvoir finir son 100 lames pour esquiver une attaque, mais ce n’est rien comparé à la satisfaction quand on arrive à le placer et qu’on voit tous ces gros chiffres. :p

guerrier robuste inutile en pve?

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Posted by: versus.7154

versus.7154

J’ai des screen de DPS entre un War et un Thief.

Les dégât sont identique et la survie aussi, gameplay change par contre.

4K, 4K et 5K sur l’auto attaque et 30K sur cent lame, le thief fait 1.5K, 1.5K, 4,5K et 4.8K avec cape dague 7K et BS 12K. Thief à l’avantage de gagné 15% H.P sur ses critique mais il a une faible pool H.P or le War possède un gros pool H.P et une regene de fou couplé avec de la nourriture. Le thief donne fufu à ses allié mais le War donne power/fureur et bannière.

Les deux sont complémentaires et les 2 se joue en full Zerk dans PvE.

Même survie en mode PRV et ZERK et le zerk donne plus de dynamisme. Autant jouer Zerk en PvE. En Thief on fait d’autant plus attention.

Adora est une Blade Master ;)

guerrier robuste inutile en pve?

in Guerrier

Posted by: balinn.4290

balinn.4290

Ma petite vision :
- un zerk qui n’arrete pas de tomber : ca ne sert a rien… d’une part ca énerve le groupe et d’autre part le gpe perd du dps a le rez tout le temps

Il est surement préférable de commencer avec du stuff PRV et de migrer sur du zerk au fur et a mesure lorsque l’on a prit confiance en ses capacités.

Ensuite il n’y a pas que le stuff mais aussi le build…. et la pareil, il y moyen de migrer vers de build plus offensif au fur et a mesure (par exemple je suis full stuff zerk mais utilise “ire de purif” pour le confort que cela donne)
de même les Skills sont a adapter suivant le boss, l’isntance ou le passage où l’on se trouve …

Bref entre le PRV et le full zerk opti kiki de la mort, il s’agit de trouver essentiellement sa plage de confort !

Je rejoint les commentaires ci-dessus… le zerk pardonnant moins l’erreur, ca rend le gameplay plus nerveux (eviter les AoE, trouver quand placer un 100lames sans se faire bump ou se prendre une grosse pêche …)
et le pt’it plaisir en plus …c’est quand au bout d’un moment les autres te demandent si tu joues avec un stuff PVR^^

guerrier robuste inutile en pve?

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Haha, je ne sait pas si cela n’est déjà arrivé, mais je suis obligé de link mon équipement pour dire : je suis le dernier en vie à chaque fois non que je joue PRV mais belle est bien zerk pour ne pas me faire kick du groupe, d’où je fait plus de donjon ni fractal.

Adora est une Blade Master ;)