prochainne nerf war
100 lames n’inflige pas exactement 5% en moins, c’est juste les premiers coup.Tourbi par contre oui.
5 secondes en moins c’est pas la mort, c’est même assez ridicule vu comme le sceau est puissant, avant y’avait aucune raison de ne pas l’activer dès que possible, maintenant faudra peut être faire un peu plus attention, et encore…
Par contre on verra peut être un retour de healing surge pour charger full adré dès le début du combat, ça offre une alternative au signet qui pour le moment n’as juste pas d’égal.
Bref, c’est pas non plus des nerf affreux… Le War mériterait plus selon moi x)
(Modéré par Ignis Effigia.2318)
http://dulfy.net/2014/08/08/gw2-ready-up-upcoming-warrior-and-thief-class-changes/
Bon ça va, les war perdent pas trop en efficacité
We reworked how the adrenaline works. Currently, your adrenaline is only consumed if you hit with your skill (i.e. if you miss with Eviscerate, your adrenaline is not consumed). Now If you miss your adrenaline dump skills, you will lose adrenaline.
ça c’est un gros nerf!
Exit du F1 de la hache lancé a l’arrache, un tri va se faire dans le bon sens entre bon et mauvais joueurs.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
We reworked how the adrenaline works. Currently, your adrenaline is only consumed if you hit with your skill (i.e. if you miss with Eviscerate, your adrenaline is not consumed). Now If you miss your adrenaline dump skills, you will lose adrenaline.
ça c’est un gros nerf!
Exit du F1 de la hache lancé a l’arrache, un tri va se faire dans le bon sens entre bon et mauvais joueurs.
J’ai envie de dire qu’il était temps qu’ils le fassent ce nerf. Je trouvais ça absolument pas logique que les wars ne perdent pas leur adrénaline lors d’une esquive/d’un bloquage/d’un aveuglement du F1.
dans ce cas il faut remettre les F1 de la masse comme avant
enfin je dis rien puisque je ne joue pas mass donc F1 bof bof, en pve ca sert à rien puisque c’est du mono cible et on prefere tous garder full adre pour les15% de degat en plus pour le GS
c’est une mise à jour pour embêter les joueurs PvE et y a eu zéro équilibrage pour le WvsW et sPvP
dans ce cas il faut remettre les F1 de la masse comme avant
enfin je dis rien puisque je ne joue pas mass donc F1 bof bof, en pve ca sert à rien puisque c’est du mono cible et on prefere tous garder full adre pour les15% de degat en plus pour le GSc’est une mise à jour pour embêter les joueurs PvE et y a eu zéro équilibrage pour le WvsW et sPvP
tu te contredis. Dans la première partie de ta réponse, tu dis que le war PVE préfère garder full adré pour le +15% de dégâts. Et dans ta deuxième partie, tu dis que cette maj est faite pour enpapillonr les joueurs pve. Sauf que si vous utilisé pas le F1 vous perdez pas d’adré.
Et bien au contraire, c’est effectivement un équilibrage POUR le jcj. Car quand tu esquive un F1, le war à juste besoin d’attendre 8sec pour retenter sa chance ou tout simplement switch d’arme et c’est complètement aberrant. Dans ce cas pourquoi le voleur quand il met son venin et qu’un joueur fait une esquive, il perd son venin?
(Modéré par Squall Ff Vlll.5620)
dès que tu sort du combat tu perd de l’adre, or, aujourd’hui, c’est au bout de 30s que tu perd de l’adre.
c’est vrais qu’en Pve c’est très dur d’avoir de l’adré… En un pack de mob t’es casi full adré. Puis ça changera quoi au final? une perte de temps de 2/3 sec car vous avez pas vos 15% au moment de la spike dans le tas?
ps : c’est pas contre toi mais franchement, c’est pas un gros nerf pour le pve. C’est même une goutte dans l’océan.
(Modéré par Squall Ff Vlll.5620)
En pve, diminué 5% de dps GS, puis sur degat critique via les bijoux et stuff, puis diminution auto de l’adre, puis nerf sur le sign de heal, puis nerf sur le sign de rage.
Quand tu fait un résumé, ça fait beaucoup, de toute façon, heureusement d’ailleurs, que je ne suis pas limité à une classe. Si le war est trop nerf, El le remplacera sans problème.
Nerf ? pas tant que sa !
le retrait du saignement du fusil et l’ajout d’un boost d’adrenaline sur l’auto-attaque et un buff du gain d’adrenaline sur le signe de rage montre bien qu’on s’oriente a fond sur un build sniper avec le fusil.
et le arcing slice mais le skill ! je voit deja l’abus qu’on peut en faire c’est un enorme gain pour l’espadon !
simple exemple : fusil espadon full adrenaline, je claque le f1 du fusil il me reste 1 barre d’adrenaline grace a la maitrise des dechainement, je switch avec l’espadon et je rush balancé mon f1 de l’espadon le mec est a terre…..simple et efficace et ce f1 est un aoe….
Elite Sniper Team[SNIP]
F1 fusil peut être AOE non ? avec le trait pour transpercer ?