tout nouveau sur guild war 2

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in Guerrier

Posted by: whiskiwalker.3781

whiskiwalker.3781

Q :

Bonjour à tous,

Je suis en train de monter un guerrier lvl 8 et je n’y connais rien, j’avoue que je rame, ce jeu me passionne mais seul ce n’est pas évident.

Je consulte donc le forum mais je ne comprends pas tous les termes employés par les joueurs expérimentés.

Par exemple les spécialités Altés ? Zerk ? Heal ? ca veut dire quoi ?

Qui peut m’en dire un peu plus ? merci à ceux qui me répondront.

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in Guerrier

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

R :

On passe au concret, ton personnage

Tu as créé un guerrier, ce qui va te donner avec les niveaux a un certains nombre de compétences, caractéristiques, armes et aptitudes.

déja le système est basique, tu prends une arme choisie parmi celles dont tu disposes et que ton personnage peut prendre, et tu tape sur le méchant avec.

Tu va lui infliger des dégats.
Le DPS est donc les dégats infligés par seconde au méchant. Ca permet de comparer par exemple une arme lente et une arme rapide qui tape moins fort

Toi et ce méchant avez un certain nombre de points de vie (PV ou HP pour health point) matèrialisés par la boule rouge.
Le HP pool est le nombre de point de vie que tu as a la base.

Pour tuer le monstre soit tu lui fait des dégats directs, en utilisant des armes qui ne mettent pas d’altération, soit tu lui mets des altérations.
Les altérations sont des petites icones qui défilent a cotés des dégats que tu lui fait.
Ce sont entres autre le saignement, la brulure, le poison, le tourment

si tu arrète de taper ces altérations continuent de faire du dégats pendant un temps déterminé par la compétence qui les a posé.

Par exemple tu tape avec un fusil, avec la compétence 1 une seule fois
tu va faire du dégats (chiffre blanc)
puis une chiffre va défiler sur le temps correspondant aux saignements infligé par cette compétence.

Pour ne pas mourir ton personnage peut se soigner (healer en anglais) grace nottament a sa compétence 6 qui lui rend des points de vie

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Bon, le glossaire ne va pas suffir, bienvenue dans le monde fabuleux des mmorpg

Alors commençons par la base:
tu incarnes un personnage, que tu vas faire évoluer dans l’univers.
Une partie de cet univers est hostile et veut le détruire, tandis que toi tu fais partie de ceux qui veulent le maintenir.
Les conflits historiques de chaque classes contre leurs némésis (humains contre les centaures par exemples) ont étés attisés par l’arrivée de dragons surpuissant capable par exemple de relever les morts de tout un continent pour attaquer le monde connu.

Tu commence sans but véritable comme dans tout mmo ou presque par essayer de donner des coups de mains a droite et a gauche, avant que ta quête ne devienne épique.

Ces “coups de mains” ce sont les coeurs sur la carte, qui sont en fait des quêtes.
quand tu te rapproches de l’un d’eux, une mission t’es attribuée, par exemple tuer des centaures.
Une fois que tu en a tué assez, le coeur se remplit et tu as l’expérience lié.
Tu peux aller voir le lanceur de quête sur le coeur qui t’offrira des services de marchand.

Une particularité de GW2 sont les events dynamiques.
Parfois, sur ta carte, des zones oranges apparaissent suivies d’indications sur la droite de l’écran.
C’est qu’un event a démarré, et peut avoir un impact plus ou moins important.
Par exemple, un groupe de centaure attaque un camp humain, si tu les laisses prendre le camp, plus personne ne pourra faire quoi que ce soit là bas… Jusqu’a l’event de libération.

D’une façon générale, essaye de faire des events prés des coeurs pour avoir une double récompense:)

les events rapportent du Kama, une sorte de monnaie qui montre tes actions héroiques. c’est elle que tu utilise pour certains marchands.

Enfin, tu as une histoire personnelle, qui t’amène dans des zone ou seul ton groupe a accès et te permet de te plonger dans une histoire élaborée par tes choix. Ces instances sont la trame de l’histoire et rapportent beaucoup d’expérience.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Azrun.8625

Azrun.8625

Salut, c’est sur que au début, c’est un peu du charabia !

-La spécialisation Altés = Altérations, c’est être spécialisé dans les dégâts des conditions que tu pose sur ta cible ( Saignement, poison… )

-La spé Zerk = Berzerk, c’est le nom d’un d’équipement dans le jeu, qui est principalement la pour faire un maximum de dégâts et ne possède aucune statistique défensive. Donc une spé Zerk c’est simplement faire le plus de dégâts possible de manière brut.

-La spé heal = Soin, en gros tu soigne t’es amis, et toi même !

Voila, j’espère que ça t’aide

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La base des MMORPG suppose ce que l’on appelle une trinité:

_Une personne se met devant le monstre pour prendre les claques,
c’est le tank
_Une personne le soigne
c’est le healer
_Les autres tapent comme des brutes dans le dos du monstre,
c’est les dps

Dans GW2 cette nuance est plus fine, car il est plus difficile de gérer la concentration des monstres (mobs) sur un seul personnage, et celui-ci ne peut pas etre efficacement soigné par une personne.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’en arrive a ton équipement (azrun m’a devancé, mais je vais essayer de faire une explication plus complète)

tu eux renforcer ton personnage dans plusieurs direction graçe a l’équipement que tu va porter.
Pour faire simple, si tu veux un personnage qui tape fort mais peu résistant, tu va prendre un stuff (equipement) qui va monter son coté offensif, sinon défensif

offenssif: dégats directs
Puissance (augmentation de dégats)
Chance de critique (chances de faire un coup critique qui inflige plus de dégats)
Dégats critiques (% de dégats supplémentaires pour un critique)

offensif: dégats d’alté
dégats d’altération (augmente uniquement les dégats d’altération)

Défensif
robustesse (ta réduction de dégats)
vitalité (ton nombre de points de vie)
soin (bah tu te soigne mieux)

reste a te trouver un subtil équilibre qui te sera propre en fonction de ton niveau de jeu.
Afin de s’y retrouver, les oueurs emploient des temes génériques pour désigner un équipement, par exemple

Berzerk (ou zerk) est un contenant un mix full offenssif
Soldat est un mix tank
Clerc un mix heal
nécrophage et enragé des mix altération

apres tu en a plein d’autres hybrydes comme céleste, chevalier ou valkyrie…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Les compétences et aptitudes

Les compétences déja.

Tu as une barre de 10 compétences réparties comme telles:
_ Les 5 premières sont les compétences propres aux armes que tu choisis. Tu les débloque une fois, et tu y a accés par la suite directement.
Si tu as une arme a deux mains, tes 5 compétences sont liées
Si tu as une arme dans ta main principale les trois premières compétences lui sont liées
Si tu as une arme dans ta main secondaire les deux dernières compétences lui sont liées
Le voleur a une spécificité mais je passe outre

changement d’arme:
Au niveau 11 tu débloque la capacité de changer d’un “set” d’arme a une autre.
en fait tu as remarqué que dans ton inventaire tu as 4 slots (emplacement) d’arme.
En fait si tu remplis ces empacements, tu va pouvoir switcher (interchanger) un ensemble d’arme et un autre moyennant un CD (temps de rechargement ou cooldown) de 10 secondes

Par exemple, tu as un arc long dans un slot et deux haches dans l’autre, tu va donc pouvoir attaquer une cible a distance, puis quand elle est au corps a corps appuyer sur ² ou cliquer a coté de la première compétence pour passer a la hache et le découper en petits morceaux puisque tes compétences 1-5 seront changés.

_ Compétence 6
Compétence de soin, tu en as une, c’est celle là
tu peux en débloquer de nouvelle sur l’écran de personnage, dans l’onglet compétences

_ Compétence 7-9
Ce sont des compétences utilitaires, elles te rendent invulnérables, te permettent de taper plus fort, d’aveugler, de bump(ejecter)…
Elles sont un peu plus secondaires, et révolutionnent rarement le gameplay. Utilisées a bon escient elles sont ravageuses.

compétence 10
Une sorte de super utilitaire, soit la bannière pour rez ou buffer (doner des bonus) les alliés ou le sceau de rage pour un usage personnel
se débloque au lvl 30

Mécanique de classe
Ce sont les F1 – F4 de chaque classes.
Pour le guerrier c’est une super compétence d’arme qui tape plus fort selon l’adrénaline emmagasiné.
Pour booster l’adrénaline, tu tapes, et la barre jaune augmente. Quand elle est a fond appuie sur F1 pour avoir cette super compétence

Aptitudes

les aptitudes sont l’orientation que tu va donner a ton guerrier indépendamment des armes qu’il a. Ce sont des bonus qui agissent en fonction de telle ou telle situations.
Par exemple, tu vas mettre 5 ponts en armes, et tous tes critiques auront une chances de mettre du saignements.

Pour accéder a ce menu tu va dans le menu de personnage, puis l’onglets aptitudes.

Tu peux placer ton premier point au niveau 11, puis tu en as un par niveau
aux niveaux 40 et 60 tu débloques des palier pour pouvoir aller plus loin dans les branches.

c’est très important, c’est le coeur de ton personnage!
un guerrier peut tanker ou supporter ses alliés, ou dps… selon ces aptitudes et l’interaction avec ses compétences.

autre chose? n’hésites pas a me contacter!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: whiskiwalker.3781

whiskiwalker.3781

Un grand merci à oiseau et à Azrun pour ces réponses pertinentes. C’est exactement ce que j’attendais de ce forum.

Vous avez pris de votre temps pour me répondre exhaustivement et je vous en remercie vivement. A présent je comprends beaucoup mieux.

Je vais encore beaucoup plus m’amuser à présent en sachant tout ça.

Merci, merci

Bien sur oiseau , je suis demandeur pour les compétences, tu expliques tellement bien.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

tu as besoin d’autre chose?

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: whiskiwalker.3781

whiskiwalker.3781

Merci oiseau.6481 pour tous ces précieux renseignements qui vont me permettre
de mieux diriger mon perso.

Si tu me le permets, je te contacterai au fur et à mesure de ma progression si je ne trouve pas de réponse à mes questions.

encore un grand merciiiiiiiiiiiiiii

W.