viable ou pas ??

viable ou pas ??

in Guerrier

Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

yop, voila j’ai théorycrafté ce petit build tank altération et avant d’aller chercher le stuff, je me demande si c’est viable ou pas en mcm.
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAT8cjkONvJPWPMRCEkCNsKOFSCVB4I94MQj0A-jAyAodioZaBEJaIz59ioxWNLiGrWnIqWzg5VKiWtUAQMNC-e
Donc en théorie on craint pas les alté grâce à l’adrénaline dépensé et le cri qui en vire 2.
On devrait etre en perma puissance entre 11 et 14 ce qui nous monte nos degats alté à 1800 et + de 2000 avec les stack de cachet de corruption. Pour le heal on à 2 regen pour un total de 600pv/sec si j ai bien calculé et les cris qui soignent 1945 chaque. On est cac et distance (ce peut etre utile^^).
Le point faible je pense c’est le manque de controle, cest pour que je devrais prendre le cri qui fear , et a l’inverse le manque de stabilité.

Je pense que ça devrait etre un bon build assez original qui tank qui fait pas mal d’alté et qui soignent les alliés autour.
Selon les retours que vous me faites je go acheter le stuff ou pas……

(Modéré par Dedew.3287)

viable ou pas ??

in Guerrier

Posted by: Elegie.3620

Elegie.3620

Hello,

A priori, je dirais que ton build est cohérent et prometteur! Je ne vois pas vraiment de faille dans ce que tu proposes. Est-il testable en JcJ?

Quelques remarques, pour discussion:

  • Sauf erreur de ma part, “Shake It Off” n’enlève qu’une seule altération. Tu utilises des runes de mort-vivant et non des runes de Mélandru, donc tu seras plus sujet aux altérations ennemies. Cependant, tu régénères beaucoup, et gagnes rapidement de l’adrénaline, que “Cleansing Ire” utile à bon endroit. Au final, il faudra voir comment tu résistes aux altérations – et potentiellement utiliser une nourriture qui réduit les durées d’altérations ennemies en cas de souci.
  • Les combats d’altération se jouent dans la durée, et avoir une meilleure mobilité que son adversaire devient à mon avis essentiel. Tu n’auras pas de perma-speed ni de renfort d’endurance, et le combat dépassera probablement les 30 secondes du signe de rage, après lesquelles tu deviendras une cible plus atteignable. En conséquence, je substituerais bien “Leg Specialist” à “Stronger Bowstrings”, histoire de te donner un peu de souffle.
  • Pour moi, disposer d’une stabilité en McM est important. Je ne garderais donc “Fear” que pour les combats sur les falaises, et lui préférerais “Balanced Stance” pour le reste du temps (tu y gagnerais également de la vitesse). Dans la mesure où tu n’as pas de “Signet Mastery”, le signe du Dolyak m’apparaît inférieur.
  • Tu n’atteins pas “Fast Hands”, mais je ne pense pas que ce soit un problème. En revanche, tu utilises deux “Sigil of Battle”, qui partagent le même cooldown, ce qui t’oblige à ne changer d’arme qu’après 10 secondes. A toi de voir si ce gameplay te convient (sinon considère l’usage d’un “Sigil of Doom”).

Si tu construis ce build, n’hésite pas à poster un retour. Jouant moi-même un guerrier altération en McM, je serais intéressé par tes impressions.

A+

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in Guerrier

Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Merci Elegie Pour tes remarques très intelligentes, je vois que tu as très bien compris le build.
Pour le Balanced Stance c’est mieux le fear, je voulais un contrôle donc j’ai pris celui des cris par défaut à cause de cris qui soignent.
Pour les alté ben attends que je teste je te dis si Cleansing Ire est vraiment efficace, en tout cas sur le papier ça a juste l’air cheaté (-3 alté a chaque f1 full adré).
et alors sur le choix de Leg specialist , là tu m’a bluffer car ça tellement évident avec une auto-attaque et une charge qui “cripple”.
Merci.
Heu… donc tu pense que c’est viable???

viable ou pas ??

in Guerrier

Posted by: Elegie.3620

Elegie.3620

Re,

Oui, je pense que ton build est largement viable! On discute simplement détails d’optimisation, là

Pour moi (mais cet avis n’engage que moi, évidemment), le war altération est clairement OP en McM, tu ne perdras que (très) rarement des 1v1 en McM, y compris contre nécros et rangers qui transfèrent les altérations reçues, et auras une bonne résistance sur les impacts (attention toutefois aux AoE et aux effets de contrôle adverses).

N’hésite pas à poster le build sur le forum anglais pour avoir d’autres avis avant d’investir! Youtube regorge également de vidéos instructives de war altération, avec des variations différentes à chaque fois (ex. http://www.youtube.com/channel/UCEGWS4oJgFn2N5kktcvSc8w).

Pour info, je me suis également posé la question des stats de l’armure, sans parvenir à une conclusion. Ton choix de robustesse / dégâts par altération / pouvoir de guérison est cohérent (les trois sont utilisées), mais la plupart des builds altération que j’ai consulté par le passé préfèrent quasiment tous une armure enragée (avec les écus correspondants pour les bijoux exotiques), i.e. dégâts par altération / robustesse / précision.

Avec ton armure, le gain de heal que tu obtiens doit d’être environ 250 par seconde (soit un total d’environ 1050 de régénération naturelle). Je ne saurais pas vraiment dire s’il vaut mieux ces 250 de heal/s supplémentaires, ou bien un bonus en dégâts d’altération.

Bonne chance à toi.

viable ou pas ??

in Guerrier

Posted by: Elegie.3620

Elegie.3620

Yop,

J’étais perdu dans mes simulations hier, et à un moment j’ai mis de côté et oublié de réintégrer les 700(?) de heal gagnés par les cris grâce au pouvoir de guérison! C’est significatif, et cela justifie amplement ton choix d’armure. Désolé pour la confusion.

Bref, sur le papier, je ne vois pas comment améliorer ton build (et je n’ai malheureusement pas de retour d’expérience empirique à te fournir). Maintenant, auras-tu suffisamment d’impact et de résistance? Trop de l’un ou de l’autre? Cet équilibre délicat dépendra de ton gameplay, de ta faculté à esquiver les coups, anticiper sur les compétences des adversaires etc., et c’est difficile de prendre cela en compte dans le build. Il ne reste plus qu’à tester

Merci en tout cas d’avoir partagé tes idées, et bonne chance pour la suite.

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in Guerrier

Posted by: Dedew.3287

Dedew.3287

Coucou.
Sympa la vidéo. Sinon juste un détail après vérification sur gw2wiki avec 942 de guérison les cris soignent de 1945 chaque et pas 700. Sinon merci pour tes réponse , Je pense que ce soir j’ai réuni le stuff et que demain soir je commence à tester.
Bye