(Modéré par Maeliss.6018)
Aggro permanent (Rodeur)
Je ne pourrais pas dire de certitudes à ce sujet mais ce qui est sur c’est qu’il n’y a pas qu’un seul facteur qui entre en jeux. Dans les premières secondes de combat c’est bien sur le premier qui aggro qui prend l’aggro. Ensuite bien souvent le mob dps soit celui qui est le plus proche de lui, soit celui qui dps le plus sur lui. Donc un cac qui dps énormément et qui est très proche du boss a de grande chance de prendre l’aggro, laissant un autre cac spé pur tank qui ne dps pas énormément dans l’embarras généralement. Les controles comme les stuns, les interuptions et renversement génèrent aussi pas mal d’aggro et ce même s’ils ne fonctionnent pas sur les boss de donjon. En t’éloignant et en te mettant hors de ligne de mire de l’ennemi et en laissant un de tes amis lui porter des coups au cac tu as logiquement de grandes chances de ne plus garder l’aggro. D’après ce que j’ai vu en donjon aussi, les guerriers et les gardiens ont de biens meilleurs chances d’aggro que les autres classes. Mais c’est déjà arrivé que pour une raison inconnu le boss focus un ami rodeur et qu’il ne veuille pas le lacher du début à la fin du combat tant qu’il n’était pas à terre.
je sais pas si ce bug touche spécifiquement les rôdeurs bien que tu l’ais constaté aussi . Le pire reste qd même de garder l’aggro même après la mort suivie d’un rez.
Un rodeur tape assez fort donc on peut comprendre que le mob s’acharne surtout qd tu as stacké des saignements donc même sans frappe directe les altérations sont toujours la, mais la mort devrait reset l’aggro , le plus gros pb est surtout la.
Je constate aussi que le boss me prend (rodeur bien sûr) en priorité maximale pour cible.
Le truc assez marrant c’est qu’une fois qu’il m’a tué pour de bon, s’il s’éloigne un peu et que quelqu’un tente de me rez, il va prendre pour cible le ressusciteur … mais wtf ??