[BUG] Terriers des Catacombes d'Ascalon.

[BUG] Terriers des Catacombes d'Ascalon.

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Posted by: Wilwarin.3461

Wilwarin.3461

Bonjour à tous et à toutes,
Il est possible que ce bugs a déjà été signalé sur un autre topic, cependant je me permet de le mettre à jour ici même.

En effet, les terriers présents au sein des Catacombes d’Ascalon, bug couramment. Que ce soit au CaC ou à distance, il arrive de rater la majeure partie de ces coups sur le dit terrier afin de le détruire, en affichant comme message : " Manqué " ou " Obstrué ".
Cependant ces messages n’ont pas vraiment lieu d’être, même en étant positionné soit : sur le côté, dessus, ou légèrement en retrait, le constat est le même. Il est nécessaire dans ce cas de trouver un angle d’attaque bien précis pour réussir à toucher le terrier se trouvant à 2 centimètres de nous, ce qui n’est pas très logique.

Ce problème peut rendre ainsi la réalisation de certaines phases du donjon, illégitimement plus difficile, même s’il est possible de plus ou moins contourner ce dernier, via des attaques AOE (Barrage à l’arc simple ou de glace).

Ce bug rend donc particulièrement pénibles les passages 1 et 3 en mode exploration.
[Edit : Autre petit bug trouvé, concerne le combat contre les terriers de la phase 1 (Archives du repos). En effet, après avoir détruit un terrier, nous subissons un léger décalage de position de notre avatar. Ce faisant, en détruisant le terrier au Sud Est de la salle, je fus décalé au travers le mur et je suis arrivé ainsi dans une autre salle à laquelle je n’avais normalement pas accès.)

Cordialement.

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Posted by: Uman.8492

Uman.8492

Même chose concernant les plante à poison de la Tonnelle du Crépuscule. C’est de la fausse difficulté!

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Posted by: Sussudio.7401

Sussudio.7401

Bug très gênant que nous avons rencontré hier soir en groupe dans les catacombes. Groupe composé d’un envoûteur, de deux guerriers, d’un voleur (moi) et d’un élémentaliste, seul ce dernier était capable de toucher les terriers.