[Bug] Disparition des décors selon l'angle caméra
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Posted by: Sombresonge.1830
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Posted by: Sombresonge.1830
Bonjour,
J’ai depuis quelques jours des bugs de décors qui deviennent invisible en fonction de l’angle de la caméra. C’était peu fréquent au départ, mais là ça devient presque systématique sur bon nombres de rochers/cavernes (toujours sur la matière roche).
Je me retrouve dans des décors invisibles, impossible de trouver le moindre accès, et donc souvent coincé dans le décors.
Y a t-il des personnes qui auraient régulièrement le soucis? Une idée pour débugguer tout ça ? (parce que sur certains lieux ça devient injouable).
(Je précise que j’ai un PC flambant neuf et mis à jour niveau pilotes, donc c’est pas côté puissance du matos que ça coince)
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Posted by: Wilwarin.3461
Bonjour,
Ces bugs graphiques sont présents depuis la bêta et effectivement persistants encore aujourd’hui.
Il m’est arrivé également d’en apercevoir quelques fois, et effectivement le plus souvent sur des textures de roches.
Je pense que les développeurs travaillent / travaillerons dessus prochainement.
Il est aussi à noter des retards d’affichages au niveau des nombreuses textures apparaissant petit à petit à l’écran ( à moins que cela vienne de mon PC).
Cordialement.
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Posted by: Sombresonge.1830
Merci pour la confirmation.
Malheureusement pour moi, ce n’est plus quelques fois comme auparavant, mais presque partout.
Ce qui est étrange c’est que je n’ai pas ce problème sur mon second PC, qui est nettement moins puissant.
Ces bugs sont quasi systématique aujourd’hui, je me retrouve dans des parois invisibles sur la moitié de la map de fort trinité (que ce soit en zone instanciées pour la quête personnelle ou non).
A priori j’ai testé tous les réglages possibles (en haute et basse qualité pour chaque options graphiques), et ça n’influe pas sur ce problème.
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Posted by: bastouille.4832
salut a toi
j ai le meme probleme qui est apparu
il semblerai que les reglages graphique depuis le panneau de config de ma carte (nvidia) influent beaucoup sur ce bug ; il est quasi corrigé depuis que j ai desactivé le super echantillonnage et le filtrage anisotropique
essaye toujour on ne sait jamais…
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Posted by: Sombresonge.1830
Merci pour ta réponse,
J’ai effectué les changements que tu as stipulés, mais melheureusement aucun changement visuel, j’ai toujours autant de bugs graphique.
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