Bug du jeu: compatibilité Cachets entre eux

Bug du jeu: compatibilité Cachets entre eux

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Posted by: efranchi.2190

efranchi.2190

Bonjour, je monte sur ma hache le cachet dit de “perception supérieure” (celui qui fait augmenter de +10 précision à chaque ennemi tué, pour un max de +250 en précision).
Il fonctionne bien.

Dans l’arche long j’ai monté le cachet dit de “soif de sang supérieure” (+10 puissance par ennemie tué, max 25 charges).
Il fonctionne bien.

Si je suis à terre, le 25 charges disparaissent, c’est normal, c’est même écrit dans la bulle informative du cachet.
Si je change mappe, ça remet aussi les charges à zéro, c’est pas expliqué mais c’est compréhensible.

Donc jusque là tout baigne.

Maintenant si je met ensemble hache et arche long, le système comptabilise seulement les charges d’une arme, précisément celle avec laquelle j’ouvre le combat.
Tout se passe comme si l’autre cachet de l’autre arme n’existe plus, inutile.

Est-ce normal? C’est un bug ou c’est la volonté des concepteurs?
C’est à dire, on ne peut pas monter 25 charges en puissance ET 25 en précision?
Autrement dit, parmi tous les cachet ayant le système de 25 charges (y en a pour la puissance, la précision et me semble pour la découverte de magie) le système en comptabilise seulement 1 à la foi, donc par set d’armes c’est inutile d’en monter plus que 1, juste?

Merci d’avance^^