Tout d’abord les 2 gros bug:
1/Plantage devant le boss fractal océan solide d’un des joueurs.
Celui-ci attristé de ne TOUJOURS pas pouvoir nous rejoindre après une déco, nous souhaite bonne chance et dégroupe.
Pas de bol, c’était celui qui avait créé la partie donc on est tous kické gratuitement.
Je veux bien qu’il y ait une protection anti-fraude vis à vis des boss de fin, mais il serait bon de régler le problème quand on a le cas d’un leaver volontaire.
2/Fractal Flanc de falaise.
Il est bien beau de corrigé un bug qui permet aux joueurs de finir la fractale plus rapidement ce que jepapillonois parfaitement, mais il serait bon de tester votre correction auparavant.
a) Premier étourdissement du boss, aucun mob ne pop, obligé de wipe.
b) Second étourdissement du boss après passage en P2, les mob pop, on blesse le saut, le boss récupère le marteau, mais les mobs ne dépop pas, on wipe sous les spike et la surprise.
c) On revient, les mobs n’ont toujours pas dépop, le sceau est reset et le boss vient nosu aggro…jusqu’au dernier echaffaudage (il n’y a donc pas la grille qui nous empêche de sortir).
d) On retente, ça passe le temps de taper 2 fois le sceau, les mobs ne redépop toujours pas. On a un rage quit d’un membre.
3/ Dans la même catégorie qu’au dessus, il est bon de corriger le bug de Melandru dans le donjon d’Arah, s ‘il y en avait un , mais quid des différents chemins?
Je ne connaissais pas ce bug pour la simple et bonne raison que depuis que j’ai un 80 ces chemins sont buggés et que je ne les ai donc pas tenter (4h pour fail devant une porte fermées ça me tente pas trop, et je crois les quelques millions de joueurs non plus)
3/bis
Une guilde amie en Arah c3.
2 crash devant Lupicus l’un ne reboot pas, l’autre doit se sauver faute de temps.
Ils nous proposent de venir les aider à finir, impossible de les rejoindre toujours pour les mêmes règles de sécurité je pense.
Pour 2 coups de mal chance, 3 joueurs se retrouvent sur le carreau alors qu’il existe une solution simple. Empêcher le kick dans le donjon, mais ne pas empêcher de remplacer les joueurs qui ont quitté volontairement.
Simple idée mais qui doit pas être compliquée à étudier.
Un peu de coup de gueule mélangé à de vrais problèmes.
Merci pour la communauté que vous avez essayé de construire mais qui se fatigue encore et toujours d’essayer de régler ces quelques problèmes, entre autres.
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