Bug ingenieur "stimulants empaquetés"

Bug ingenieur "stimulants empaquetés"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Bonsoir j’ai remarqué une chose étrange dans l’utilisation de l’aptitude majeure “Stimulant empaquetés” de la branche outil de l’ingénieur (aptitude n°7). En effet il semblerait qu’en plus de permettre de lancer les medipacks comme le décrit l’aptitude, qu’il change aussi les temps de recharge, la durée des buff et voir même une mécanique inédite sur ce kit.

Premièrement les pansements ont un temps de recharge accrue quand on peut les lancer, passant de 12 secondes à 15 secondes.
Le stimulant quand à lui à un temps de recharge plus court, passant de 20 secondes à 15 secondes et voyant la durée de ses buffs (respectivement fureur et rapidité) passer de 10 à 15 secondes mais rendant aussi le stimulant inutilisable si nous possédons l’un des deux buffs actif.

Alors peut être que c’est une mécanique du jeu prévu quoique bien farfelue mais si c’est le cas l’aptitude devrait prévenir qu’elle change aussi en profondeur le pack (40% de CD en plus c’est 40% moins de medipack.)