Compétences et latences
Parlant de fonctionnalités primaires, lorsqu’une compétence ciblée est lancée, mais que pour une raison ou une autre, la cible est perdue (dépasse le perso par exemple), la compétence est quand même perdue (même si sans effet). Ce n’est pas tout à fait la même chose que l’évitement d’une attaque à long temps de préparation (souffle des drakes par exemple), car dans ce cas, l’attaque a quand même lieu, même si elle “frappe” dans le vide.
Haaznahnuff.1907, remarque constructive.
Tu devrais effectuer un nouveau sujet sur ce bug car la règle concernant les bug est la suivante:
- un sujet = un bug
:-)
Genre “Bug des skills ciblés non instantanés + perte ciblage au moment du déclenchement” ?
oui mais ça passera pas, le nombre de caractères est limité pour le sujet.
Chargé de Communauté Francophone
Bonsoir,
Ces situations ne sont a priori pas des bugs car les latences peuvent introduire des incohérences entre les serveurs et le client qui cause ces situations anormales. Ce n’est un bug que si cela arrive lorsqu’il n’y a pas de latences. N’hésitez pas alors à nous les signaler. En attendant je ferme cette discussion.
Merci pour vos retours.