Crash du jeu- Mégalag server ?
A chaque MAJ PVE c’est le meme cirque, le PVP en fait les frais, c’est a croire qu’ils veulent tout faire pour tuer le PVP , sans compter le manque d’innovation …
Je suis joueur de Pve/Mcm et je suis également victime de déconnections sauvages. C’est un problème qui touche tout les aspects du jeu
Cordialement,
Bon en attendant je pense que je vais devoir me résigner comme pleins de joueurs a arrêter de jouer ce jeu codé a la louche qui est a des années lumières de GW1 surtout au niveau du lagg et du PvP … perso j’en suis de plus en plus dégouté !
le lag viens de fournisseur d’acces internet francais qui font du chantage
Le lag ne vient pas du fournisseur, ni du pc.
J’ai le même soucis en pve. Plantage, changement de megaserveur et ras-le-bol.
Cela fait des semaines qu’on en parle, depuis la dernière grosse mise à jour.
Espérons que dans la prochaine ce problème disparaisse.
y’en avais un peu avant aussi
Mais les lagg"abusif" a l’ajout des megaserver c’est soulant , les serveur gràce a cette opération devait etre plus stable , ou ils ont creer cà pour palier le manque de joueur en vu des désertion. Au final on se retrouve avec des monstrueuse latence, c’est laid.
sinon toujours des bug tp et coincer dans les décors , les petits bug aussi soul, c’est pas faute d’envoyer des rapport depuis 2 ans…
(Modéré par Shurik N Sensei.5183)
Bonjour,
Les mégaserveurs n’ont pas été fait pour être plus stable, mais pour faire des économies d’échelle, même si Anet ne veut pas l’avouer. En effet, en regroupant des joueurs de plusieurs (anciens) serveurs sur la même map, ils peuvent fermer des serveurs (qui sont virtuels en fait) presque vides. Nous avons tous joué sur des map sans croiser personne dans le passé, mais désormais ce n’est plus le cas.
Désormais le nom du serveur sur lequel on se trouve n’existe plus que pour le mcm, il y a beaucoup moins de serveurs virtuels qu’avant, et les nouveaux serveur virtuels n’ont que le nom de “mega” car ce sont les même instances qu’auparavant ni plus grands, ni plus petits. C’est toujours la galère pour faire une mission de guilde à 80, et même bien plus qu’avant, car on ne peut plus choisir son serveur de debo ou son compagnonnage.
Moi ce qui me gène le plus ce sont pas les lags, certes j’en ai aussi, mais c’est pas souvent comparé aux plantages et crash.
En fait je peux jamais savoir quand je vais devoir rebooter mon pc, 10mn? 1h?
Les drivers plantent souvent (écran noir, apparition sur l’écran de “connecté à display port 1”, puis le jeux revient). C’est aléatoire mais bon au pire des cas je me fais buter.
Par contre, les crash qui freeze le pc et obligé de rebooter à la dure, ça commence à bien faire. Depuis environ 1 mois, 1 mois et demi, je n’ai pas pu jouer plus d’une heure ou 2 sans rebooter le pc.
Ce jeu est de loin le plus buggué que j’ai jamais vu.
(c’est pas la peine de faire des commentaires de boulet sur ma config, elle marche très bien).
cordialement
GTX 1080ti/moniteur 4k Acer Predator 28" XB281HK G-sync/
Corsair 1000w/w7 pro 64 legit/kaspersky 2017/drivers 384.94 WHQL
Bonjour,
Les mégaserveurs n’ont pas été fait pour être plus stable, mais pour faire des économies d’échelle, même si Anet ne veut pas l’avouer. En effet, en regroupant des joueurs de plusieurs (anciens) serveurs sur la même map, ils peuvent fermer des serveurs (qui sont virtuels en fait) presque vides. Nous avons tous joué sur des map sans croiser personne dans le passé, mais désormais ce n’est plus le cas.
Désormais le nom du serveur sur lequel on se trouve n’existe plus que pour le mcm, il y a beaucoup moins de serveurs virtuels qu’avant, et les nouveaux serveur virtuels n’ont que le nom de “mega” car ce sont les même instances qu’auparavant ni plus grands, ni plus petits. C’est toujours la galère pour faire une mission de guilde à 80, et même bien plus qu’avant, car on ne peut plus choisir son serveur de debo ou son compagnonnage.Moi ce qui me gène le plus ce sont pas les lags, certes j’en ai aussi, mais c’est pas souvent comparé aux plantages et crash.
En fait je peux jamais savoir quand je vais devoir rebooter mon pc, 10mn? 1h?
Les drivers plantent souvent (écran noir, apparition sur l’écran de “connecté à display port 1”, puis le jeux revient). C’est aléatoire mais bon au pire des cas je me fais buter.
Par contre, les crash qui freeze le pc et obligé de rebooter à la dure, ça commence à bien faire. Depuis environ 1 mois, 1 mois et demi, je n’ai pas pu jouer plus d’une heure ou 2 sans rebooter le pc.
Ce jeu est de loin le plus buggué que j’ai jamais vu.
(c’est pas la peine de faire des commentaires de boulet sur ma config, elle marche très bien).cordialement
Désolé, mais quand c’est qu’un cas isolé, on peut difficilement mettre en cause le jeux…
Donc oui problème de config, de fichier corrompu ou quelque chose dans le genre qui touche l’ordinateur…
on peut avoir un super-calculateur, si y’a un bug, il va pas aller bien…