Distance d'affichage des joueurs
Chargé de Communauté Francophone
Bonsoir,
Ceci n’est pas un “bug”, mais un effet causé par un détail technique appelé le “culling”, qui réduit la quantité de modèles 3D à dessiner sur votre écran afin d’améliorer les performances. Nous travaillons activement sur des améliorations du jeu afin d’enlever ce culling mais n’avons pas d’estimation de quand ceci sera prêt.
Même si cela met du temps, seras t’il enlevé au final ?
Default du moteur utilisé pour GW2, chargement du décor mais non des joueur sauf a une petite portée rechargée a la volée.
Je souhaite bien du courage au dev pour régler se défault inhérent a leur moteur.
ça me pourris mes RP moi ^^
Sinon faire afficher les noms au moins serait un moyen déjà de repéré les joueurs a distance ou un systeme façon McM passé une distance x les autres joueurs passe dans un modèle graphique très bas niveau et sans détail voir même identique question de juste voir que quelqu’un est par là même si limite on voit une ombre j’ai envie de dire. Cela demandera quand même du boulot pour ca mais bon faut garder espoir.
Note pour rire : Puis c’est de la faute de tous ce joueurs déjà quel idée de remuer tous le temps, courir d’un point A à un point B, non mais c’est vrai c’est infernal à la fin !