Bonjour à tous .
J’aimerais signaler un bug sur la durée d’augmentation des saignements via runes et traits et vérifier avec vous si vous subissez des bugs similaires .
Pour vous situer j’ai décidé de faire une spé axé sur les saignements avec mon nécro et j’ai choisi des runes supérieures , des cachets et des traits pour en augmenter la durée .
Les runes : 2 runes de l’affligé supérieure ( +15% durée des saignements ) , 2 runes du centaure supérieure ( +15% durée des saignements ) et 2 runes du krait supérieure ( +15% durée des saignements )
Cachets : cachet d’agonie supérieur sur l’arme principale , un sur le sceptre et l’autre sur le bâton , ( +10% durée des saignements )
Les traits : Hémophilie ( +20% durée des saignements ) et Malédiction latente ( +33%
durée des altérations du sceptre )
Donc , si on calcul , 45% via les runes , 10% avec le cachet , 20% avec le trait Hémophilie ( ça donne +75% en tout temps ) et 33% supplémentaire quand j’ai un sceptre d’équipé ( soit +108% ) .
Sur papier c’est très intéressant , mais le problème c’est qu’on dirait que seul le cachet d’agonie est pris en compte ( +10% ) et ce même si j’équipe mon sceptre .
Donc voilà , ma spé n’est pas ce qu’elle est sencée être . Oui mes saignements font mal , mais ils ne durent pas aussi longtemps qu’ils devraient .
Je ne sais pas si les traits affectant la durée des altérations dans les autres professions est autant bug , ou si d’autres runes ont des problèmes similaires , mais j’aimerais tout de même avoir vos retours .
Cordialement ,
Daemonus
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