Encore des bugs dans l'histoire vivante ...

Encore des bugs dans l'histoire vivante ...

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Posted by: Satya.2479

Satya.2479

Bon et bien encore une fois et pour ne pas changer les succès de l’histoire vivante sont bien bug … Ca a commencé avec le succès “Pas sous mon commandement” qui ne fonctionnait pas car les PNJ était mort. Certain on perdu du temps à essayer pour rien à trouver une strat.

Aujourd’hui avec 3 autres amis nous avons essayer de faire les 4 succès de l’instance “Arcane caché”. Encore une fois … bug, bug et bug :

Tout d’abord “Force sans sacrifice” : Nous avons due le recommencer 2 fois car il y avait a chaque fois au moins 1 ou 2 joueur qui malgré n’avoir pas perdu le bufff du succès (il avait fait attention de ne pas être touché et avait bien DPS le mob), ne le validait pas. Le mob était mort il avait toujours le buff en bas a droite ce qui est normalement impossible.

Ensuite “Faiblesse dévoilée” que nous avons recommencer 1 fois pour un joueur qui avait bien DPS les cristaux avec les 3 autres mais n’a pas eu le succès (et encore une fois avait le buff encore présent avec le boss mort … )

Et enfin"Faiblesse dévoilée : le retour" que nous avons recommencer 1 fois pour 2 joueur qui avait bien DPS les cristaux et jamais perdu le buff du succès. Le pire dans ce cas là, c’est que les deux joueurs en question qui n’ont PAS eu le succès ont presque soloter le boss du début à la fin et que les deux qui on eu le succès on juste tag un cristal chacun a la fin …

Pourrions nous espéré un jour pouvoir faire des succès sans être les bêta testeur ? Un solution pourrait être de ralentir la cadence de MAJ a 1/mois au lieu de 1/15J et de tester un peu plus ce qui est envoyer dans les MAJ non ?