Enorme Bug sur Tequatl

Enorme Bug sur Tequatl

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: jojothelegend.5623

jojothelegend.5623

en voulant faire tequatl, il y avait plein de bug. en mourant, j’utilise un tp et en sortant de l’eau le jeu me considérai encore dans l’eau. ensuite les monstre sauf tequatl sont invisible, les joueurs et pnj aussi. les attaque de tequatl son visible mais ne me font rien. mes compétence utilitaire et élites ne fonctionnai pas. de plus depuis le début d’après midi tequatl est quasiment intuable. on a beau lui mettre des altération et le dps sa vie ne bouge presque pas. après le jeu a crash et je me suis retrouvé a l’arche du lion. si possible faire en sorte de corrigé au plus vite ses bug et que tequatl soit aussi débug pour être tuable normalement comme avant.

a noter que d’autre personne ou eu les même bug que moi. merci

(Modéré par jojothelegend.5623)

Enorme Bug sur Tequatl

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Je pense qu’a ce que tu racontes que vous avez tous ou une bonne parti été victime d’un crash ou bug du coté serveur, et que le jeu n’a pas suivi votre position correctement et vous a placé sous l’eau virtuellement, du coup plus rien de ce que vous faisiez et ce que vous voyez ne correspondait.

En fait vous aviez tous crash, mais le jeu ne vous a pas éjecté comme il aurait du, et quand tu as fini par etre déconnecté (ton jeu a crash car il avait trop de mauvais variable) tu t’es retrouvé sur l’arche du lion (probablement que tu venais de l’arche du lion juste avant ? car quand il y a un bug de positionnement ou que l’instance du serveur de la map ou tu es crash, elle renvoi a la reconnexion les gens vers la map précédente).

Sans doute que l’instance ou vous etiez a buggué et que cela explique que vous ayez été beaucoup a souffrir du même bug.

(Modéré par ReActif.9251)

Enorme Bug sur Tequatl

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

LE fait que vous n’ayez pas réussi à tuer Tequatl provient du fait qu’ils ont doublé ses points de vie lors d’une mage il y a 2 jours, et donc ils ont permis par la même occasion du lui faire des coups critiques. Seulement la partie “coups critiques” ne fonctionne pas depuis cette maj, donc il a 2 fois plus de points de vie mais on peut pas faire de crit !

Bon courage^^

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Enorme Bug sur Tequatl

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Désolé mais la partie “dégats critiques” fonctionne parfaitement, c’est juste que la majorité des joueurs n’ont pas cherché a comprendre en tapant comme des bourrins sur une seule zone comme d’habitude car a quoi bon chercher.

Voici les infos de zone pour faire les coups critiques !

Pour Tequatl :
La zone ou l’ont critique c’est la ou généralement un tag hurlait a la mort “Double Damage” avant, il faut une arme au CAC et c’est pile sous sa tete, ce n’est pas le ciblage de la tête !!! C’est juste une zone un peu a droite de la patte de gauche ou l’ont DPS a partir de la phase 2. Cela marche très bien et on peux même commencer a taper légèrement avant qu’il ne se pose.

Si je peux rajouter une chose, lors des phases 2 et suivante de Tequatl, ne partez plus dés qu’il repasse en mode combat car oui on a des fois pas pu le renvoyé en l’air directement (a cause des points de vies) mais il manque très peu de coups a mettre, donc rester bien pack et taper tout ce que vous pouvez. Vous aurez le temps d’être REZ une fois envolé surtout que vous ne serez pas mort, mais juste a terre. Par contre si la majorité fuient alors, faudra prier !

Pour Jormag :
C’est comme Tequatl, c’est la même chose, une zone sous sa tête ou là aussi un tag vous hurlera DOUBLE DAMAGE … ET CRITIC ! Et idem on peux même le taper une fois qu’il s’envole, d’ailleurs IL FAUT RESTER une fois qu’il s’envole car l’ont peu largement le DPS beaucoup pendant ce temps (et le passer en phase 2 ainsi) … Vous n’aurez juste qu’a foncer sur le bord de la zone quand vous entendrez le PNJ dire “Ne le quittez pas des yeux” car là il se posera de nouveau avec son altération !

Pour le Golem Mark II :
Seul sa partie principale prend le critique. Les bras non !
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PS : Les attaques avec les armes distantes ne marchent pas sur ces zones (sauf les AOE) et pour info les haches du rôdeurs ne sont pas des armes de CAC mais bien de distance.